レーンに求める事

( ^ω^)ゲーム中に争いの火種となった事がある物を何故争いが起きてしまったのか説明していくよ

ビビった側が負けろ

レーンで最重要なのは「キル負けしない事」と「ラストヒットを確実に取ってCS勝ちする事」だ
敵と自分のどちらかが萎縮した時点でレーン勝負は既に決している
敵を萎縮させる為にハラスが必要であり、ハラスの結果HP差があれば安全にキルを狙え、
さらに相手デッドダウン中に安全確実なファーム or Gank する余裕が生まれるという単純な話だ
ビビったフリで誘い込み潜伏Gankerと挟み撃ち なんて手に引っかかる子はVIPにはいないよな?

敵ではなく味方を萎縮させ負けたら戦犯扱いするという新メタを研究してる奴がたまにいるが、
見かけたらTAB+吹き出しボタンで解決する

おいレーン上げんなどけピコンピコン

まだMinionに触れてすらないのに黄ping連発死ね

多分Gankを意識して上げないでくれと言いたいのだろうが、勘違いしてはいけないのはレーンは上げる物
Gankを意識するのであれば先ずWardを買うべき
ただ上げてはならないケースがそのレーンが一方的に負けている時
EXPを得る事すら許されない状況になり得るので、CS差がかなり負けている場合はカバーに入っても上げないように心がけよう

レーンを上げるというのは理由の1つに過ぎず、そこから生まれる利が大切となる
JunglerのLateGame回避
のんびりMinion同士に削らせてラストヒットを待っているのは良いとは言えない
それは勿論回転率の問題
この間にもJungleのMinionは存在しているわけで、さっさとレーンのMinion軍を潰して本来のやるべき事に戻るのが1番効率的である
ただ時々キレる奴も居るので暖かい目が必要となる

各レーンのWard


情けない画像である
配置しているWardは4個だが、この4個で全てのGankルートを遮断、Dragの管理、敵Junglerによる荒らしを9割看破出来てしまう
タワーからBOT又はTOPの草むらに侵入されるのは、レーンを上げる事でしか止めようが無いとは言え上げれる状況である事も間違いない

MID寄りに2つというのはMIDの負担が大きい為片方に置いておくだけでも良いとは思う
ただどちらに置くのが最良か
画像のタワーの色を自チームとすると青チームなのでDrag側に置くのが正しい
これはMIDの相手がBOTに行く時は必ずそのルートを通るからである
敵のJunglerもWardの鉄板であるDragは回避したいので、このルートを通る事は多いだろう
これでBOTの状況を照らし合わせると敵がDiveを選択してくる、Buffを狙ってるなどの情報を早い段階で得やすく対策もし易く逆手に取れる
MIDの相手が安易にgankしに行こうとJungleに入ったのであれば帰り道を草むらに隠れて待って、1コンを叩き込むというのも有り
逆に自分達が赤チームならBaron側へ
これも上記同様

MIDは片方にWardを置いておく事でWard寄りのポジションを取れる
Wardが無い側からのGankは距離が遠い為逃げられ易く相手はMIDにGankをし難い
といったように片方にWardを置くだけで非常に有利な展開を作れる

タンク殴らないでcarry攻撃しろよ

Focus ADrange
分かってる、黙ってろ
説明するまでも無いとは思うが無理やり殺しに行けば自分が死ぬだけでしかない
チャンピオン毎に異なる判断、ポジションが重要となる

早くGankしにこい

元はと言えばfailしているのが情けない話である
1:1で散々やられておきながら「あーあgankしないから」というのは冗談もきつい
勿論カウンターされただのの関係上仕方が無いとも言えるが、一概に全てをJunglerの責任というのは筋違いとも言えよう

もしかするとお前のレーンがgank来てないだけで他のレーンがgankにより優位に立っているかもしれない
全部のレーンにgankなど到底出来るものか
当然failしているレーンを優先したい所ではあるが
文句を言うなら勝てば良い
早い話それに尽きる

#comment5
最終更新:2012年11月27日 02:58
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