レーンのお仕事 TOP編

( ^ω^)こんにちは、ここではTOPのやるべき事を書きつつ、行動の裏にある意図を説明していきます
      小難しい話だから何か疑問があればコメントに書いておいてください
( ^ω^)あくまでも一個人の見解で進めるので多少間違ってる事もあるかもしれません
      他のページと内容が被ってしまう部分もあるかもしれないけど目を瞑って欲しい

レーン維持の秘訣

先ず相手のパターンを知り何をくらってはいけないのかという理解が必要
例えば相手がRenektonだった場合

RenektonのパターンはEで近づくと同時に相手にHITする事で逃げる手段を得、Wのスタンでダメージを与えると同時に動きを封じ、メインとなるQを当て何もされずに帰る事も出来る
RenektonのEは敵にHITすると再使用が可能となる効果がある為、自分が避けたとしてもMinionにHITさえすればもう一度使用可能となる
2回目のEを避ける事は不可能だが、基本2回目を打てない理由がある
1コンを入れたら距離を取る必要性があるからだ
では何故距離を取る必要性があるのか
あくまでも強みはEでダメージを与えると同時にWの射程に入り、WのStunで何も出来ないようにすると同時にダメージを与え、メインダメージのQを入れるという1コンボにある
敵のMinionとスタン解除後の敵の1コンボを考えると、そこで引かないのは損になる可能性が高いからだ

大切なのはRivenならW、DariusならQ、ChoGathならQといったように相手の起点(メイン)となる物をくらわないようにする意識を持つ事
上記Renektonの場合起点になるのはEでありメインとなるのはQである

それが基本であり自分のChampionと相手のChampionの関係性が加わってくる
Darius VS Rivenの場合
安易にDariusがEを打てばFree BlinkになりRivenのW→Qと1コンボをもらう
Renekton VS Garenの場合
GarenのQをStunで相殺させに行ってもEを浴びる為、安易な事が出来ない
といったように「○○が決まれば」「だがこれを決める為には」と上記のような一定の形が存在している
レーン維持と言ってしまうと他にChoGathであればMinionのラストヒットをしっかりと取っていく事が、大切になって来る

Dragのタイミング

Dragから最もかけ離れているTOPが相手の不意を付いて5v4の状況でDragをやる事も難しい話ではない
RecallしたらそのままDragに走る事になるのだが、この時重要になるのがTOPレーンの状況である
必ずMinionが上がっている事が前提条件であり、Dragを狩れたけどTOPを折られたというのは良い形とは言い難い
余談だがそれはBaronにも通じる物があり、Baronを取れたけどタワー2,3本持っていかれてインヒビ露呈という形になったりというのも良くは無い
時々テレポートを持つ人も居るが、テレポートもまたDragだのを想定して持つだけであり自らFarmの為では無い

上記を踏まえレーンは極力上げておくのが良い
タワーを折る事でチームが潤いチャンスが広がっていく事を理解して欲しい

  • わにのEのAR低下効果は2回目の方についてるんだが・・・ -- 名無しさん (2012-09-18 14:25:10)
  • 修正した -- ( ^ω^) (2012-09-18 15:09:18)
  • なかなか参考になる -- a (2013-03-16 21:13:59)
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最終更新:2013年03月16日 21:13
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