PSO2豆知識コーナー

【第一弾】移動技の今と昔


初回ということで少し長めになります。
現在は普通に歩いても移動に困ることは少ないですが、昔は普通の移動速度が遅く、その中で生まれた移動技が数多く存在します。
EP3~4でPA、テクニックを含めさらに発展したものもありますが、知ってる限りのことをここで紹介します。まずは移動技の今と昔を見てみましょう。

EP1

-- 名称 使い方
操作 ステップアタック ステップ→ステアタ→(繰り返し)
操作 2連ステップ ステップ1段目→ジャンプ→ステップ2段目→ステアタ→(繰り返し)
普通 チャージキャンセルステップ ステップ1段目→エイミ→ステップ2段目→(繰り返し)
(例、エイミングショット)
PA
パルチ
アサルトバスター ステップ1段目→アサバス→(繰り返し)
PA
ランチャー
ロデオドライブ ロデオ途中まで→ダイブロール→(繰り返し)
特殊 3連ステップ(ロビアク) ステップ1段目→ロビアク→ステップ2段目→ジャンプ→ステップ3段目→ステアタ→(繰り返し)
特殊 3連ステップ(武器替え) ステップ1段目→持ち替え→ジャンプ→ステップ2段目→ジャンプ→ステップ3段目→ステアタ→(繰り返し)
特殊 4連ステップ ステップ1段目→ロビアク→ステップ2段目→持ち替え→ジャンプ→ステップ3段目→ジャンプ→
ステップ4段目→ステアタ→(繰り返し)

EP1では通常歩行では移動が遅く、移動にツインダガーやナックルなどでステップアタックを行い、特に全クラスで使用可能な
「錦(Tダガー)」「エイトオンス(ナックル)」使う人が多かったと思います。まだ、当時の移動PAとしてパルチザンの「アサルトバスター」
合わせて全クラス使用可能な武器「ラムダパティルメリア」を使用していた人が多かったです。運営もこれを認識していたのか、後に実装された
☆13の「ラムダパティルメリアver2」に固有PAアサルトバスターが搭載されています。また、Raならロデオドライブも使用可能でしたが
単純な移動用としては扱いやすさから当時のアサルトバスターに押されていたかもしれません。

通常のステップアタックよりもさらに早い移動法として、連続ステップが存在しました。特殊な操作が必要で、ロビアク、武器切り替えなどを
多様するという、いずれもキーボードによる操作が必要なものですが、PC版のみ、「JoyToKey」というソフトを使用するとゲームパッドに
連射などを含め、キーボードの操作を割り当てることにより、比較的容易に連続ステップが使用可能になります。JTKなしでもキーボードの
操作さえ行えば一応可能ですが、Vitaでは非常に困難な操作で、vita本体や指に非常に負担がかかります。これらの操作を行うことで、ようやく
EP3時の徒歩と同等の速度に。クロトオーダーのTAでは連続ステップを使う人と徒歩の人でかなりの距離差が出てしまい、徒歩の人がまったく
追いつけないという問題がありました。また、武器切り替えのロードで重くなるという問題もありました。特に「錦」に持ち替えるだけで一瞬
カクつくぐらいにひどく、連ステを使う側から見ても迷惑と感じるほどのもの。どうしても錦を装備して連ステを行う場合には武器迷彩を被せる
などの対策をするなどが必要でしたが、錦以外にも武器によっては影響を与えるものが複数存在し、連ステを使用する人はこれらを考慮するのも
マナーだったと思います。連ステを含む先行移動を嫌う人はそれを禁止するコメントを書いて部屋を建てていたところも存在していました。

EP2

-- 名称 使い方
PA
カタナ
アサギリレンダン ステップ1段目→アサギリ→ステップ2段目→アサギリ→(繰り返し)
PA
カタナ
アサギリレンダン(ガード) アサギリ→ガード→アサギリ→ガード→(繰り返し)
PA
ガンスラ
レーゲンシュラーク PA発動
テクニック イル・ゾンデ(EP2) そのまま発動。EP2では連発出来ない。空中から発動時、坂に接触すると連発可能。
特殊 5連ステップ ステップ1段目→持ち替え→JC→ステップ2段目→mpalロビアク→ステップ3段目→ジャンプ→
ステップ4段目→JC→ステップ5段目→ステアタ→(繰り返し)

EP2中盤あたりからカタナのバランス調整が入り、ステップの上方修正、アサギリレンダンのキャンセルが可能になり、アサルトバスターを凌ぐ
移動PAになりました。後にハトウリンドウ、シュンカシュンランの実装などにより、TA(クロト)においてBrを絡めたクラスの人と遭遇する
機会が増加。また、☆11武器に潜在、光戦形態が実装され、消費PPを軽減しつつ移動も可能に。さらに、ガンスラにPA「レーゲンシュラーク」
テクニックに「イル・ゾンデ」が実装され、移動手段が徐々に充実してきます。EP2のイルゾンは普通に連発できませんが、レーゲンシュラークは
全職で扱えるため、EP3開始前までは貴重な移動PAでした。
また、チャットコマンドの増加により、mpalコマンドとロビアクを使用したショトカを登録することで、5連ステップも可能になりました。

EP3

-- 通常歩行の高速化 普通に歩くだけ。最大速度は大体4連~5連ステップと同等。
操作 DBダッシュ ステップ1段目→ジャンプ→武器アク→前移動
操作 DBダッシュ(テクキャン) テクニックチャージ→武器アクション→前移動
PA
DB
ディストラクトウィング パターンA,ステップ→ディストラクト→(繰り返し)
パターンB,武器アク突進→PA
テクニック イル・ゾンデ(EP3) そのまま発動。EP3から地上でも連発でき、坂に接触するとわずかに早く続けて可能。
テクニック イル・ゾンデ(JB) ジェットブーツを装備して発動。JBの特性上、高度を落とさない。2段ジャンプを併用すれば空中をすばやく移動可能。
特殊 4連ステップ(mpal) ステップ1段目→mpalロビアク→ステップ2段目→ジャンプ→ステップ3段目→ジャンプ→
ステップ4段目→ステアタ→(繰り返し)
特殊 4連ステップ+DBダッシュ ステップ1段目→持ち替え→ジャンプ→ステップ2段目→mpalロビアク→ステップ3段目→ジャンプ→
ステップ4段目→ジャンプ→武器アク→前移動→(繰り返し)
特殊 2連ダイブロール(ロビアク ダイブロール1段目→ロビアク→ダイブロール2段目→(繰り返し))
※ダイブロールシュート習得必須
特殊 2連ロール+ホミキャン ダイブロール1段目→ロビアク→ダイブロール2段目→ホミキャン→ダイブロール3段目→
ホミキャン→ダイブロール4段目→(繰り返し))
※ダイブロールシュート習得必須
特殊 ロデオドライブ(連続ロール) ダイブロール1段目→ロビアク→ダイブロール2段目→ロデオ→(繰り返し))
※ダイブロールシュート習得必須
PA
ナックル
ハートレスインパクト PA発動。ギアゲージに応じて速度UP。
PA
TMG
グリムバラージュ PA発動。
PA
カタナ
グレンテッセン(通常キャンセル) テッセン→通常攻撃→前ステップ→(繰り返し)
PA
カタナ
グレンテッセン(ガードキャンセル) テッセン→ガード→前ステップ→(繰り返し)
PA
カタナ
グレンテッセン(ゲッカキャンセル) テッセン→ゲッカ→前ステップ→前移動→テッセン→(繰り返し)
PA
カタナ
グレンテッセン(テクキャン) テッセン→テクチャージ→ガード→前ステップ→(繰り返し)
特殊 グレンテッセン(ロビアク) テッセン→ロビアク→前ステップ→(繰り返し)
特殊 グレンテッセン(迷彩キャンセル) テッセン→迷彩切り替え→前移動→ステップ1段目→ジャンプ→ステップ2段目→(繰り返し)
※「/la sit1 /cmf *迷彩名1 /cmf *迷彩名2」をショトカに登録しておく。
迷彩はカタナ対応のものを2種、ロビアクは任意で登録する。

EP3ではなんと移動速度が上方修正、普通に歩いても4連ステップぐらいの速度がでるようになりました。連ステは相対的に弱体化しましたが
移動PAの種類が増加しており、DBのPA「ディストラクトウンング」は、アサギリレンダンよりも消費PPが少なく長距離移動でき、武器
「グランドクロス・リヒト」に固有PAが搭載され、なおかつ全クラス装備可能なので、この武器を持ってPA移動やDBダッシュをする人が
増えたと思います。また、イルゾンのバランス調整により威力は低下しましたが連発が可能になったので、テクカス「集中のイル・ゾンデ」と
合わせてテク職の移動手段として定着していきます。まだ、ジェットブーツで空中発動すると高度がまったく落ちないので、数少ない空中移動の
手段にもなります。
後にナックルPAに「ハートレスインパクト」、カタナに「グレンテッセン」が実装されます。ご存知の通り、テッセンは消費PP10で
全PA,テクニックを凌ぐ長距離移動でき、消費PPが3倍以上のアサギリレンダンの倍ぐらい移動できます。派生攻撃の関係上、キャンセル技が
多数存在するテッセンですが、その数、知る限りでは6通り以上存在します。簡単なものに通常攻撃、またはガードによるキャンセル、さらに
「PA、テクニックのチャージキャンセル」、「チャットコマンド」を使用した「武器迷彩切り替え」による連ステの応用技などがあります。
チャージキャンセルは消費PPが重く、迷彩切り替えの操作+テッセンはJTKなしのゲームパッドのみでは困難かつ、いずれも慣れが必要です。
迷彩切り替えやPA,テクキャンはTAをやりこむぐらいしか使い道がないので、よほどのことがなければ通常攻撃orガードで十分です。

移動技の現在
EP2までは、普通の移動があまりにも遅いために、中にはあらゆる場所で移動技を使っていた人もいると思います。EP3以降は通常歩行が
高速化されているので、連ステ単体で移動する人はほぼいなくなったと思います。TAや防衛で移動PAを使うことはありますが、さほどが徒歩でも
十分な環境になったので、大半の人にとっては喜ばしいことでしょう。そんな中テッセンやイルゾンをはじめ、また新しい移動法も生まれています。
過剰な独断先行はいつの時代もよくないことですので普段は防衛や緊急で他の人よりすこし遅れているときに使う程度にしましょう。

野良クロトTAでの先行移動など
クロトTAは場合によりますが、一緒になった人にもよりますが全員が徒歩だった場合はなるべく合わせてあげるのがベストだと思います。
TAに自信があり、全ての処理を一人で行えるぐらいなら問題はないですが、先行するだけして、結局全員が到着するまで一人でエネミーや
ギミックを片つけられないならその先行に意味はありません。逆に自分以外がテッセンなど高速移動する場合もありますが、強制ではないので
自分が徒歩でも特に問題はありません。ただ、自分がリーダーの場合は受注が遅れるということもあるので、あまり遅れるようならリーダーを
交代するという手もあります。部屋主じゃない場合、クリア後にリーダーが勝手に再受注してくれると思うので、龍祭壇の最終フロアのような
全員で踏むギミックに遅れない限りは大丈夫です。全員がシップに戻るまで待つリーダーもいるので、間に合わなそうなら「次どうぞ」や
「k」という合図を送るのがいいでしょう。

移動に関わる固有PA、テクニックを持つ武器

es産の武器が多いです。どの武器も零式次第でいつ化けるかわからないので、興味がある方は要チェックです。

カテゴリ 武器名 固有 評価
ソード スティールハーツ(☆7)
ジグマゼレッター(☆12)
ギルティブレイク ギアがないと発動までに時間がかかる。ノンチャだと移動距離が短い。
パルチ ジグマシャオロー(☆12)
ラムダパティルメリアver2(☆13)
アサルトバスター EP1時代の代表的な移動PA。現在はギアがないと攻撃判定が小さく、
移動用にわざわざこの固有PAを使うことはないと思われる。
ダブセ トラムヘリオス(☆11)
リグイザント(☆12)
トルネードダンス 零式で移動用としては中の下だが、移動しながら攻撃できる。
ダブセ スウェルサルディーン(☆11) イル・ゾンデ EP3の代表的な移動テクだが、固有テクとしては影が薄い。
ナックル ベルトシュラウド(☆11) ハートレスインパクト ギアがないと微妙。
ナックル リグゴウアンガ(☆12) ストレイトチャージ 零式にすれば攻撃用で格下なら轢き殺しできる。
移動速度は普通。
ガンスラ カルデリフク(☆11) イル・ゾンデ 特になし
カタナ エレヌバティナ(☆11) アサギリレンダン EP2時代の代表的な移動PA。燃費はあまりよくないが、短距離移動ならアリ。
潜在「気光転換」の使い方で大きく変わる武器
カタナ ジグマセイガン(☆12) シュンカシュンラン 零式次第だが、化ける可能性があるので要チェック
DB グランドクロス/リヒト(☆7)
グランスハール(☆11)
ジグマトゥーレン(☆12)
ディストラクトウィング EP3前半の代表的な移動PA。全クラスで固有PAが使用可能で、当時にしては消費PPが
少ないほう。長距離の移動は優秀。空中で使っても高度が落ちない。
AR ジョイフルミコシ(☆11)
リグファーガン(☆12)
パラレルスライダー 零式前提。速度は徒歩の最大速度ぐらい。移動しながらの射撃が可能。
空中で発動時はゆっくり落下する。
ランチャ- フカリーキャノン(☆11)
ヴェルトバッカニア(☆11)
ロデオドライブ ダイブロールシュートがないと使いにくく消費PP30と高め。
TMG ベルトガバルタ(☆11) エリアルシューティング 高速移動には向かないが高度上昇ではけっこう優秀。
消費PPが少なくアムドの床落としが快適。
TMG マシナフィルフォン(☆11) デッドアプローチ 高速移動には向かないが消費PPが少なめ。
TMG ジャッグウィスプ(☆12) グリムバラージュ 潜在3で消費PP14で空中で高度を落とさずに移動できる。
ロッド チェインドジェンヌ(☆11) サ・フォイエ 特になし
ロッド キャナロップ(☆12) イル・ゾンデ テク職以外はこれ以外にも選択肢はある。
ウォンド ヘルマウォービー(☆11)
ヘルマウォ-ル(☆11)
イル・ゾンデ 特になし
ブーツ リキドグラスト(☆11) サ・フォイエ 特になし
ブーツ リヒターフェリス(☆11)
スノウソ・レー(☆12)
グロウスクラッパー(☆12)
グランウェイブ 高度を落とさないが、消費PPが30と高め。

固有PAグレンテッセンはまだ実装されていませんが、esではリグ、ジグマ系の武器が一通り実装され、新たに☆13の「アリオン」シリーズ(ノクスの色違い)が実装され始めました。徐々に数が増えていき、いずれ実装される可能性がありますので、気になる方は新規実装武器を常に確認しておくといいでしょう。

最終更新:2016年11月29日 19:43