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キャラ紹介動画



コマンド表

分類 技名(海外版)
技名カナ表記
コマンド 備考
特殊技 Ashes to Ashes
アッシュ トゥ アッシュ
6HP 中段技
P系必殺技 Liver Mortis
リバーモーティス
236LP ドラゴンズブレス対応技
Liver Mortis Seria
リバーモーティスセリア
236LP長押し、一定時間後離す ドラゴンズブレスチャージ後であれば長押し不要
Center Stage
センターステージ
236MP ドラゴンズブレス対応技
Center Stage Seria
センターステージセリア
236MP長押し、一定時間後離す ドラゴンズブレスチャージ後であれば長押し不要
Drag'n'Bite
ドラッグンバイト
236HP ドラゴンズブレス対応技
Drag'n'Bite Seria
ドラッグンバイトセリア
236HP長押し、一定時間後離す ドラゴンズブレスチャージ後であれば長押し不要
Draugen Punch
ドラウゲンパンチ
623P ドラゴンズブレス対応技
Dragon's Breath
ドラゴンズブレス
236Pまたは623P長押し
ドラゴンズブレスから派生 Movement
移動
長押し中に4or6
Cancel
キャンセル
長押し中にPorK
Ceria Cancel
セリアキャンセル
ドラゴンズブレスが溜まっている状態で通常攻撃中にPP
K系必殺技 Arpeggio
アルペッジョ
236LK サーペンツテール対応技
Arpeggio Seria
アルペッジョセリア
236LK長押し、一定時間後離す サーペンツテールチャージ後であれば長押し不要
The Silver Chord
シルバーコード
236MK サーペンツテール対応技
The Silver Chord Seria
シルバーコードセリア
236MK長押し、一定時間後離す サーペンツテールチャージ後であれば長押し不要
Tremolo
トレモロ
236HK サーペンツテール対応技
Tremolo Seria
トレモロセリア
236HK長押し、一定時間後離す サーペンツテールチャージ後であれば長押し不要
Serpent's Tail
サーペンツテール
236K系長押し サーペンツテール対応技
サーペンツテールから派生 Movement
移動
長押し中に4or6
Cancel
キャンセル
長押し中にPorK
Ceria Cancel
セリアキャンセル
サーペンツテールが溜まっている状態で通常攻撃中にKK
空中必殺技 Fallen Woman
フォールンウーマン
空中で236K
超必殺技 Squigly Battle Opera
スクィグリーバトルオペラ
214KK ボタンの組み合わせで発生位置が変わる
Daisy Pusher
デイジープッシャー
214LP+LK
Lv3超必殺技 Inferno of Leviathan
インフェルノ オブ レヴァイアサン
214PP


キャラ解説

2段ジャンプ可。
独自要素「セリアキャンセル」により、コンボや連携のパターンが豊富な変則的パワーキャラ。
単純な飛び道具は持たないが、極端にリーチの長い技をいくつか持っており間合いを選ばない戦いが可能。

  • 長所
    • とにかく接近戦の手札が豊富。セリアキャンセルを持っていれば火力もかなり伸びやすい。
  • 短所
    • 2段ジャンプ持ちとは言え機動力は高くなく、リーチの長い技もそれぞれに欠点があり、立ち回りはやや難しめ。
    • セリアキャンセルや強化必殺技は強力だが、事前準備が必要。


技解説

通常技 DAM 備考 解説
立弱P 200,300 2発まで連打可
立中P 400,450 1ヒット目に引き寄せ有り
立強P 750,800 2発まで連打可 セリアキャンセルを利用する際に、後の攻撃へ繋ぐための猶予が長くMP・MKにも繋がる
立弱K 200,150 2発まで連打可
立中K 650 空中の相手にヒットさせるとjc可能
立強K 1000 エリアル始動
屈弱P 150*3 LPホールドでヒット数増加 炎の部分に食らい判定は無い
屈中P 650
屈強P 350,300,300,850 下段 炎に食らい判定は無い
屈弱K 300 下段 後方へ伸ばした足にも攻撃判定有り
屈中K 650 下段 キャンセルを掛けると前進するため地上チェーンに使いやすい
屈強K 1100 下段 リーチの長い大足
J弱P 250
J中P 550 横方向の慣性を受けず、攻撃の反動で若干浮く
J強P 250,250,250,750 Leviathanを横方向へ伸ばすため制圧力は高いが、食らい判定が有る
J弱K 200 出も早く、横方向に強いため空対空向け
J中K 500,300,300,300 ヒットさせた時点から下降・ヒット数増加が始まる
J強K 325,325,325,500 Leviathanを斜め下方向へ伸ばすため対地性能は高いが、食らい判定が有る

通常投げ DAM 備考 解説
弱P+弱K 0,1000 壁バウンド 画面中央で投げた場合、追撃に要Center Stage Seria
(空中で)弱P+弱K 1000

必殺技 DAM 備考
Ashes to Ashes 6+HP 300,150,150,800 中段
Leviathanが炎を吹き降ろす中段攻撃
The Silver Chord等236系の必殺技が繋がるので崩しの一つに
Liver Mortis 236+LP 1000 スライドダウン
236+P構えのLP版 ワンインチパンチ
攻撃判定が出るまでは打撃無敵だが、無敵になる前に構えモーションを経由するため暴れには使えない
非Seriaだと発生が遅く、どの通常攻撃をキャンセルしても繋がらないが、発生の遅さと無敵を利用して暴れ潰しに使えなくもない
壁端近くなら屈攻撃から拾えるが中央からの追撃にはゲージが必要
Liver Mortis Seria 236+LP長押し後にLPを離す(Dragon's Breath charge後に236+LP) 1400 壁バウンド
Liver Mortis強化版
発生・判定・ダメージが強化され、特に発生速度はLP・LKからも繋がるほどに
発生が速くなったとはいえ出掛かりに構えモーションを経由するため、やはり暴れや切り替えしには信頼し辛い
Center Stage 236+MP
236+P構えのMP版 歌声の披露
攻撃判定は無く、スクィグリーを中心に画面を約1秒引き寄せるという珍しい性質の必殺技
自身で使用しつつアシストの攻撃を当てに行ったり、アシストに設定して不意に画面を引き寄せたりと工夫次第
Center Stage Seria 236+MP長押し後にMPを離す(Dragon's Breath charge後に236+MP)
Center Stage強化版
暗転の後に画面を約3秒引き寄せ、固定する
投げをキャンセルする事で壁バウンドを誘発してコンボに移行することが出来る
Drag'n' Bite 236+HP 350,300,300,400
236+P構えのHP版 Leviathanによる連続噛み付き攻撃
ヒット時は僅かに有利、ガード時に不利と自身で使うにはコンボの〆かゲージを使用したフォローが必要
Drag'n' Bite Seria 236+HP長押し後にHPを離す(Dragon's Breath charge後に236+HP) 350,300*5,800
Drag'n' Bite強化版
ダメージやヒット数が純粋に強化、ヒット後の有利Fも大幅に増加しているが、ガード時は変わらず不利
Draugen Punch 623+P 900
オーソドックスな対空昇竜
出掛かりに無敵があるものの、Liver Mortisと同様に構えモーションを経由してしまうため咄嗟の対空や割り込みには使い辛い
強は構えモーションからドラゴンズブレス(及びそれに属する各行動)に移行出来ないが最速で攻撃に移行する
弱・中の違いは恐らく無く、いずれもダメージは900で空中受身も取られる
Draugen Punch Seria 623+P長押し後にPを離す(Dragon's Breath charge後に623+P) 450,450,750 空中受身不能
Draugen Punch強化版
攻撃判定発生後にも無敵が続く様になったが、やはり構えモーションを経由してしまう
ヒット後は空中受身が取れないので相打ち覚悟の対空や端近くのコンボパーツに
非セリア版同様HPで入力することにより最速発動となるが、
この場合に限り構えモーション中にも無敵が付与され、コマンド完成の瞬間から攻撃判定発生後まで完全無敵となる
Dragon's Breath 236+P (623+P)
236+P長押し(623+P長押し)を使用する際に経由する構え 竜の翼の様な気を放出する
構えを約1秒維持することでLeviathanに炎が灯り、各種236+Pと623+Pの強化完了の合図になる(Dragon's Breath charge状態)
・移動(構え中に4or6)
構え中は移動モーションがキョンシー跳びになり、通常歩行とダッシュの中間くらいの移動速度になる
・構えの解除
構え中に何らかのP・Kを押す事で構えを解除することが出来るが、溜めが完了するまでの経過時間は蓄積されるので溜め続ける必要は無い
236+PPと入力することで構えを即解除することが出来、HP>236+PP>LP(LK)といった目押しも繋がる
・セリアキャンセル
charge状態で何らかの通常攻撃がヒットした時にP系を2つ同時入力で硬直をキャンセルすることが出来る
HP>セリアキャンセル>MP(MK)が繋がるほどの有利Fを作れるので地上コンボのダメージアップにも隙消しにも使える
Arpeggio 236+LK 133*7,300
236+K構えのLK版 Leviathanの尻尾による連続攻撃
射程が長く(2~3キャラ分)アドバで離されても引っ掛ける事が出来る
壁端付近や中央でも距離が近ければLP・LKが目押しで繋がる
Aepeggio Seria 236LK長押し後にLKを離す(Serpent's Tail charge後に236+LK) 133*7,300,1000 スライドダウン
Arpeggio強化版 Arpeggio後に一突きが追加
吹き飛ばしからのスライドダウンが追加されるため、拾い直しや追撃に使いやすく、保障ダメージが500程あるのでコンボの〆にも
The Silver Chord 236+MK 600 よろけ誘発
236+K構えのMK版 Leviathanの尻尾を投げつける
尻尾がヒットすると相手を目の前まで引き寄せ、よろけ状態にする
発生はそこまで速くないが相手の飛び道具を貫通し、射程は端:端の状態で画面約6割
一度投げてしまうと手元に戻ってくるまでキャンセルによるフォローが効かず、空振ってしまうと膨大な隙を晒すことになる
The Silver Chord Seria 236+MK長押し後にMKを離す(Serpent's Tail charge後に236+MK) 600 よろけ誘発
The Silver Chord強化版 発生・弾速・射程の強化
射程が端:端で約8割
コンボの〆にDaisy Pusherを使用したい場合はSilver Chord系で引き寄せる事で可能
Tremolo 236+HK 350,350,550
236+K構えのHK版 Leviathanの尻尾が地面を縫う様に攻撃
Leviathanを引き戻す際にキャンセルの掛からないタイミングがある
ダウンを取れるのでコンボの〆に
Tremolo Seria 236+HK長押し後にHKを離す 350*4,550
Tremolo強化版 ヒット数増加・相手位置サーチ
相手の位置をサーチして足元を攻撃するため奇襲に使いやすい
Tremoloはどちらも足元を攻撃するが上段判定
Serpent's Tail 236+K長押し
236+K長押しを使用する際に経由する構え Leviathanの尻尾を両手に持つ
構えを約1秒維持することでLeviathanの尻尾を振り回し、各種236+K攻撃の強化完了の合図になる(Serpent's Tail Charge状態)
こちらの構え移動はLeviathanを縄跳びのように跳びながら移動する(しっかりと前後で振り方が違う細かさ)
236+P系のDragon's Breathと同様に構えの解除とK系同時押しによるセリアキャンセルが可能になる
Fallen Woman (空中)236+K L:300 M:400 H:400+1000
Leviathanの尻尾を斜め下へ向けての降下攻撃、相手の居る方向へ向かうので飛び越えた時にも振り向いてくれる
空中での必殺技だがL・Mは上段判定であり、Hのみ中段となっている
・L:ダメージも低く相手の食らい硬直も短いため着地後にL系への繋ぎも難しいが、その短さを利用して投げが狙える
・M:エリアルの着地前に当てることでM系にも繋げられるコンボパーツ
・H:ヒット後にLeviathanの尻尾を振り上げて自身のいる方向へ蹴り飛ばす
.   追撃にジャンプ攻撃やダウン追い撃ちも出来るため優秀なコンボパーツ
.   打ち上げに派生するのは1コンボに付き1回で、2度目以降は硬直の長い降下攻撃のみになる

超必殺技 DAM 備考
Squigly Battole Opera 214+KK 375*5 空中受身不能
攻撃判定を持った音符を設置する、音符は5ヒットするか時間の経過で消える
使用するKの組み合わせで3箇所から設置する場所を選べる
・LK+MK:約3キャラ分前方 JHPのヒット確認後や投げ、Tremoloからの繋ぎ等に
・MK+HK:約2キャラ分前方の空中 ヒット後は空中受身が取れないので対空やジャンプ抑制に使える
・LK+HK:自身の真上 
Daisy Pusher 214+LPLK 0,500,2000 投げ
相手の墓穴を掘り、空中から棺と共に落下させる
コマンド成立から墓穴を掘り切る辺りまで無敵なので対空や割り込みに
暗転後からジャンプ入力・暗転返しで回避されるので過信は禁物
何故かヴァレンタインの超必当身に取られる
ヒット後は目の前で膝崩れになるため追撃が容易

Lv3超必 DAM 備考
Inferno of Leviathan 214+PP 550*10
Leviathanが斜め上方向へ火球を放つ
放った火球に当たらなくてもヒット数を減らしつつ画面内に戻ってくる
コマンド成立から炎がLeviathanを離れる辺りまで無敵で近距離なら暗転後にガードも出来ないLv3らしい切り札



コンボ

アンディジー240調整後
(*ダメージは目安で書いています、多段攻撃が多く、キャラによって当たり方が違うため目安となります)

  • 中央地上コンボ 全キャラ対応 dm6700(ほぼすべてのコンボJMKのヒット数で変動)
2LK>2MK>HK>JMK>JHP>着地>JLK>JMK>JHK>MP>HK>JLP>JLK>JMK>J236HK>LPPorLKK>2MK>2HP>236MK>214LPK

  • 壁端限定 全キャラ対応 dm7410
2LK>2MK>HPP>236HK>2MK>HK>JMK>JHP>着地>JLK>JMK>JHK>MP>HPP>236LK>LPP>2MK>2HP>236MK>214LPK

  • 構えキャンセルコンボ 全キャラ対応 dm7200
2LK>2MK>HPP>236PK(構えキャンセル)>2LK>2MK>HK>JMK>JHP>着地>JLK>JMK>JHK>MP>HK>JLK>JMK>JHK>J236HK>236MK>214LPK

  • 構えキャンセルコンボ 全キャラ対応 強フォールによる位置入れ替えなし dm6950
2LK>2MK>HPP>236PK(構えキャンセル)>2LK>2MK>HK>JMK>JHP>着地>JLK>JMK>JHK>MP>HPP>236PK(構えキャンセル)>LPP>2MK>2HP>236MK>214LPK

  • セリアキャンセル使用コンボ 要236系列フルチャージ 全キャラ対応 dm7900
2LK>2MK>HPP>SC>HPP>SC>2MK>HPP>SC>2MP>HPP>SC>LPP>HK>JMK>JHP>着地>JLK>JMK>JHK>J236HK>236MK>214LPK

  • セリアキャンセル使用コンボ アシストを最後に挟む場合は此方 dm7812
2LK>2MK>HPP>SC>HPP>SC>2MK>HPP>SC>2MP>HPP>SC>LKK>2MK>HK>JMK>214HK>LPP>2MK>2HP>236MK>214LPK

  • セリアキャンセル使用コンボ(簡単Ver ネット対戦の場合此方推奨) dm7350
2LK>2MK>HPP>SC>2MK>HPP>SC>2MP>HPP>SC>LPP>HK>JMK>JHP>着地>JLK>J236HK>2LK>2MK>HPP>236MK>214LPK

  • セリアキャンセル使用コンボ ソロ用、強フォール>コードルート(難易度中) dm7639
2LK>2MK>HPP>SC>2MK>HPP>SC>2MP>HPP>SC>LPP>2MK>HPP>SC>LKK>2MK>HK>JLP>JLK>JMK>JHK>214HK>236MK>214LPK

  • 投げ始動コンボ 中央要236P系列フルチャージ キャラによって最後のLKorLPは安定度が変わります LP推奨 dm5600
投げ>236MP>2MK>HK>JMK>JHP>着地>JLK>JMK>JHK>MP>HK>JLP>JLK>JMK>J236HK>LKKorLPP>2MK>HPP>236MK>214LPK

  • 投げ始動コンボ 中央対応 2ゲージ消費 キャラによってバトルオペラの当たり方がかなり違います dm5357
投げ>214LKP>JMK>JHP>着地>JLK>JMK>JHK>MP>HK>JLP>JLK>JMK>J236HK>LPPorLKK>2MK>2HP>236MK>214LP

  • 投げ始動コンボ 壁はし限定 オペラ〆 dm6050
投げ>236MK>2MK>HPP>236MK>2MK>HK>JMK>JHP>着地>JLK>JMK>JHK>MP>HPP>236LK>LPP>2MK>2HP>236LK>214KK

  • カウンターヒット始動(2LK) 中央対応 全キャラ対応 dm7700
2LK(CH)>2MK>HPP>構えキャンセル>2LK>HPP>構えキャンセル>LPP>HK>JMK>JHP>着地>JLK>JMK>JHK>MP>HK>JLP>(JLK)>JMK>JHK>J236HK>236MK>214LPK

  • 画面端カウンターヒット始動(2LK) 画面端限定 (対重量級シビア) dm7900
2LK(CH)>2MK>HPP>236HK>HPP>236LK>2LK>HK>JMK>JHP>着地>JHK>J236HK>着地>JLP>JMK>JHK>LPP>2MK>HPP>236MK>214LPK

  • カウンターヒット始動(JHP) 中央対応 dm8000
JHP(CH)>214KK>HPP>構えキャンセル>2LK>2MK>HPP>構えキャンセル>LPP>2MK>HK>JMK>JHP>着地>JHK>J236HK>着地>JLPorK>JMK>JHK>MP>HPP>236MK>214LPK

  • 画面端カウンターヒット始動(JHP) 画面端限定 2ゲージ消費 dm8300
JHP(CH)>214KK>HPP>236HK>2MK>HPP>236LK>LPP>HK>JMK>JHP>着地>JHK>J236HK>JLK>JMK>JHK>2LK>2MK>HPP>236MK>214LPK


セリアがたまっている場合、壁の基礎コン、投げコンの最初のトレモロ部分をLv2リバーモーティスに変えることでダメージを300~600伸ばすことができます。
ゲージが有りオペラ、デイジーでコンボ〆ができ、セリアが溜めれる場合はオススメ。

参考動画

Encore対応


*以下アンディジー調整前、Encore以降のバージョンでは完走できません。




  • 基本地上コンボ
2LK>2MK>5HP*2>236+MK>214+LPLK 
下段始動1ゲージ使用
236+MK>214+LPLKの流れは他のコンボの〆に使える
相手は移動起き上がりが出来ないので起き攻めもしやすい

2LK>2MK>5HK
下段始動エリアル移行コンボ


  • 基本空中コンボ
(浮かせた相手に)JMK>JHP>着地>JLK(JLP)>JMK>JHK>J236+MK
ダブル相手には着地後のJLK>JMKが少し当たり辛いが慣れれば問題なく繋がる
J236+MKを地上近くで当てることで着地後のコンボへ移行しやすくなる

(浮かせた相手に)JHK>J236+HK>JMK>JHK>J236+MK
ダブル以外用 J236+HKで吹き飛ばした相手が落ちて来るところをJMKで拾い直す
JHK後は地上コンボに移行できるが高さが不安な場合はJ236+MKを挟むとより安定する


  • 基本投げコンボ
投げ>214+LKMK>色々
236+P(K)の溜めが有ればそれぞれ236+MPで壁バウンド 236+MKで引き寄せ(猫・傘以外)から拾い直せる


  • 詰め合わせ
2LK>2MK>5HK>JMK>JHP>着地>JLK>JMK>JHK>J236+MK>2MP>5HK~
JLP>JMK>JHK>J236MK>5LP*2>2MK>5HP*2>236MK>214+LPLK (dmg:約6500)
小足始動、全キャラ安定、起き攻め可の1ゲージ

  • 詰め合わせ2
2LK>2MK>5HK>JHK>J236HK>JMK>JHK>2MK>5HK>JLK>JMK>JHK>J236+MK~
2MP>5HK>JLP>JMK>JHK>J236MK>5LP*2>2MK>5HP*2>236MK>214+LPLK (dmg:約7700)
小足始動、対ダブル以外用、起き攻め可の1ゲージ

  • セリアキャンセル込み(SC表記)
2LK>2MK>5HP*2>SC>2MP>5HP*2>SC>2MK>5HK>JMK>JHP>着地>JLK>JMK>JHK~
2LK>2MK>5HK>JLP>JMK>JHK>J236MK>5LP*2>2MK>5HP*2>236MK>214+LPLK (dmg:約8200)
小足始動、全キャラ安定、要236系の溜め、起き攻め可の1ゲージ

  • セリアキャンセル込み [dmg重視]
2LK>2MK>5HP*2>SC>2MP>5HP*2>SC>2MK>5HK>JHK>J236HK>JMK>JHK>2LK>2MK>5HK>~
JLP>JMK>JHP>着地>JLK>JMK>JHK>5LP*2>2MP>2HP>236LK>214+LKMK>236MK>214+LPLK (dmg:約9400)
小足始動、対ダブル以外用、236+Pの溜めを仮定、起き攻め可の2ゲージ




戦術




コメント欄(編集・修正要望)

  • wikiの編集がよくわからない人用
  • そろそろやで・・・米コナミが切られてやっとPS3にもスクィグリーちゃんが来るのも・・・ -- (名無しさん) 2013-11-15 09:48:45
  • ↑↑それはアウトテイク(スナップバック) 超技とはまた別物 -- (名無しさん) 2013-11-19 05:26:52
  • コンボ欄の一番上の中央地上コンボ JHK>MPが全く繋がらないんだけど どうしたらいいかな? -- (名無しさん) 2014-06-02 14:44:55
  • ↑jHK全段Hitして即着地>MP って感じでつながる -- (名無しさん) 2014-06-9 07:42:31
  • 屈中K 650 下段 キャンセルを掛けると前進するため地上チェーンに使いやすい キャンセルってどういうことですか??これ打つ前にきゃんせるするんですか?? -- (名無しさん) 2014-07-20 21:42:29
  • 画面端2LK>2MK>HK>JLK>JMK>JHK>LPP>MP>HPP>236HP>214LMK>236LP>2LK>MK>214LMP>JLP>JMP>JHP(8200)くらい。誰か伸ばしてみてくれ -- (名無しさん) 2014-07-21 12:47:59
  • ↑3ゲージ使っていいならセリア無しでも8800ぐらい行くぞ。セリア有りで5ゲージコンボなら10000余裕。妥協しすぎじゃね? -- (名無しさん) 2014-07-22 07:56:14
  • ↑↑↑↑なるほど おかげで繋がるようになりました 親切な回答をありがとう(^^) それにしてもタイミングなかなかシビアだな・・・ -- (名無しさん) 2014-08-30 03:22:29
  • PS3のスクィグリーインストールしたはいいが、選択できん。  再起動・再インストールはなどもしました -- (名無しさん) 2014-09-06 14:40:30
  • LPPってなに?ダッシュの事? -- (名無しさん) 2015-01-19 04:09:24
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最終更新:2015年03月29日 19:43