冒険でバトル(占領戦、修練、討伐戦、ライバル対決、宝物探索)後に
突然、「レイドボス」が出現することがある。(※宮殿周辺/砂漠地域/森林地域/南洋地域で出現。)
レイドボスが出現したプレイヤーが主催者となる。主催者が「救援要請」を行うと、他の参加者が戦闘に参加できる。
他の参加者と協力してレイドボスに挑み勝利して報酬をゲットしよう。 (公式の説明)

制限時間

制限時間は、レイドボスが出現した瞬間(冒険のバトル終了直後)からカウントされ減少する。
「バトル」を一度もクリックしなくても制限時間はどんどん減っていくので、バトルしたい場合は注意。
レイドボス出現から10分たつと「ギブアップ」をすることが可能。

勝利条件

HPを制限時間内に0にすれば勝利。HPをゼロにできずに制限時間を超過すると敗北となる。
レイドボス討伐完了(または敗北)画面を確認して「画面を閉じる」をクリックしなければ、そのレイドボスの情報が残り、
次のレイドボスは出現しない。
※ 同一主催者のレイドボスは常に1体ずつ出現。同時に2体以上出現させることはできない

救援要請と参加

参加可能人数は、主催者を含め、40名
※ 2013年10月14日の変更により、宮殿レベル別の参加枠を撤廃、30人まで参加可能、上位報酬は15人まで可能。
※ 2014年4月29日の変更により、40人まで参加可能、上位報酬枠拡大(おそらく20人になったものと思われるが不明)。

主催者

主催者が、「救援要請」ボタンをクリックすると、救援を依頼することができる。
「救援要請」しない場合、そのレイドボスは他プレイヤーのバトルリストに表示されず、主催者以外が参加することができない。
「ギルドに救援」で、同じギルドのメンバーが参加者として戦闘に参加できる。
また、2013年5月21日より、「みんなに救援」で、ギルド外のログイン中のプレイヤーへランダムに救援要請が送信され
参加してもらうことが可能になった。
「ギルドに救援」の後でも、「みんなに救援」を行うことが可能。

討伐イベントの「イベント限定ギルド専用レイドボス」は所属ギルド以外に救援要請できない。
 (救援要請を行うと、ギルド掲示板に救援要請が自動で書きこまれ、メールによる救援要請は行われない)

参加者

現在「救援要請」の出ているレイドボスの情報は、画面上部の「レイドボス」のボタンから「バトルリスト」タブを閲覧すると確認できる。
  • ギルドメンバーが主催のレイドボスは、救援要請の種類(ギルド/みんな)にかかわらず「ギルド」と表示される。
  • ギルド外の任意のプレイヤーからの「みんなに救援」はレイドボスの「バトルリスト」に自動で追加される。
    救援レイドボスがリストに追加された1分~1分半くらい後に「救援依頼」のメールがメールボックスへ配信され、宮殿アイコンが点滅するが、
    宮殿点滅含め確認は不要
    (タイムラグの間にレイドボスが討伐済みとなることも多い。バトルリストをこまめに更新するほうが確実)。

参戦条件(アタックカード)

レイドボス戦に参戦するには、そのレイドボスに攻撃できるカード(アタックカード)を保持している必要がある。
フリー枠のみ、そのカードを持っていなくても、Lv0扱いで参戦可能。
攻撃にはエナジーを消費。カードごとに攻撃1回あたりの消費エナジー量が決められている。
消費エナジー量の多いカードは、与ダメージ量が大きい。
カードごとに、HPを減らす量が多い、GUARDを減らす量が多いなどの与ダメージ傾向がある。
(例:ゼロニクスが相手の場合は、明星神マキシウスでHPゲージを大きく減らすことができる。)

カードのLvが高いと与ダメージ量が上がる。Lv60程度まで育てておくとよい(Lv0の1.5~2倍程度の与ダメージにはなる)。
なお、そのカードがLv60相当の経験値を持っていれば、突破していなくてもLv60扱いになる。
反映されるのは経験値蓄積量のため、ポテンシャル解放は反映されない。
必殺技ゲージがMAXになると必殺技が発動する(下記「必殺技について」を参照)。

必殺技について

キャラカード画像の下に必殺技ゲージがあり、攻撃する度にこれが増加していく。
必殺技ゲージは参加者全員で共有。計25回使用されると必殺技ゲージがMAXになり必殺技が発動する。
必殺技の内容はカードによって異なり、1回のレイドボス戦で1度しか使用できない。


レイドボスについて

レベル・HP

レイドボス専用のレベルとHPが設定されている。レベルが高いほど難易度・報酬ともに高くなる。
+ ←変更履歴を表示する
※ 2013年3月12日のメンテナンスにて、最高Lvが50から20に変更された
※ 2013年5月14日のメンテナンスにて、レイドボスのHPがレベル×1000に変更された。
※ 2014年6月14日のメンテナンスで、レイドボスのLvがLv20で10000となるように変更された。
Lv20で1万になるように調整されており、Lv上昇に伴いポイント効率が上がる。
HPは以下の計算式で算出されている。
HP=1000+(Lv-1)÷19×9000(小数点切り捨て)
Lv  HP    Lv  HP    Lv  HP    Lv  HP 
1 1000 6 3368 11 5736 16 8105
2 1473 7 3842 12 6210 17 8578
3 1947 8 4315 13 6684 18 9052
4 2421 9 4789 14 7157 19 9526
5 2894 10 5263 15 7631 20 10000

GUARD

レイドボスのGUARDゲージがあるうちはHPへの与ダメージが低い。
また、レイドボスのレベルが上がると、アタックカードで与えられるダメージ量も少なくなる。
攻撃する度にGUARDゲージは減っていき、0にするとガードブレイクとなる。
GUARDゲージは放置1分ごとに一定値ずつ回復するため、ガードブレイク直前で止めて
エナジーを回復させるといったことはできない。
(宮殿レベルアップやポーションによらずエナジーを回復させるタイミングは、
バトル開始前かガードブレイク終了後が良い)

ガードブレイクについて

ガードブレイクは5分間。この間はHPへの与ダメージ量が大幅に増え、レイドボスのHPを大きく減らすことができる。
ガードブレイクが終了するとGUARDゲージは全回復するため、
高Lvのレイドボスを倒す時は他の参加メンバーと攻撃タイミングを合わせることが必要。
(再度GUARDゲージを0にすればまたブレイク可能)


勝利報酬

主催者には主催者報酬、参加者には貢献度に応じMVP、上位賞(上位20?名)、参加者報酬があり、
それぞれ青CP、SP、章コインが配布される。
青CP、SP、討伐Pは貢献度(HP、GUARDへの与ダメージ量)に応じて配布。
※討伐Pは対象イベント時に発生するポイントであり、それ以外の期間には発生しない。

報酬は主催報酬と参加報酬に分かれており、主催者はレイドが討伐されれば無条件で主催報酬を得る事ができる。
参加報酬は主催者を含めた参加者すべてに配布される。
また、報酬の量は参加報酬から貢献度の割合に応じた量が分配される。
つまり、主催者がひとりでレイドを討伐した場合、主催報酬と参加報酬のすべてを得ることになる。

2014/7/22より討伐Pの量が調整され、低Lv帯は減少し高Lv帯は増量されている。
これにより、より高いLvのレイドに挑戦するほど1エナジーあたりの討伐P効率が上昇するようになった。
主催 参加   主催 参加
Lv 青CP 緑SP 討伐P 青CP 緑SP 討伐P Lv 青CP 緑SP 討伐P 青CP 緑SP 討伐P
1 100 50 5 400 200 20   11 450 225 45 1800 900 180
2 135 67 9 540 270 36 12 485 242 49 1940 970 196
3 170 85 13 680 340 52 13 520 260 53 2080 1040 212
4 205 102 17 820 410 68 14 555 277 57 2220 1110 228
5 240 120 21 960 480 84 15 590 295 61 2360 1180 244
6 275 137 25 1100 550 100 16 625 312 65 2500 1250 260
7 310 155 29 1240 620 116 17 660 330 69 2640 1320 276
8 345 172 33 1380 690 132 18 695 347 73 2780 1390 292
9 380 190 37 1520 760 148 19 730 365 77 2920 1460 308
10 415 207 41 1660 830 164 20 765 382 81 3060 1530 324

章コインは、レイドボス戦の報酬のみで入手可能な「レイドボス限定章コイン」となっており、
「そのレイドボスに関連する章のN・S・Hカード+限定カード」のラインナップから引ける。
また、このコインを使用して排出されたレアリティS以下のカードには初期Lv(Lv20まで)がランダムに付与されている。
倒したレイドボスのレベルが10以上の場合は、「章コイン+」(PRカードの出現率が同じ絵柄の章コインの3倍)が配布される。



レイドボス限定章コインの使用期限

実装終了したレイドボスの限定章コインは、使用期限までは使用可能。
使用期限を過ぎると対象コインは回収され、カードを引くこともできなくなるので注意。
※ レイドボスラッシュイベントで再配布の章コインは、イベント終了の1週間後が使用期限となっている
+ ←過去使用期限の履歴を表示する
神羅万象フロンティア での使用期限
2012年10月15日をもって使用終了
グリードコイン/鎧羅コイン/朱雀コイン/獣牙コイン
2013年2月12日をもって使用終了
ソロモンコイン/エンヴィーコイン/飛天コイン/聖龍コイン/四部族王コイン/隠神刑部コイン/七天大武祭コイン/冬休みコイン
2013年5月14日をもって使用終了
ラースコイン/天位コイン/メフィストコイン/鎧羅コイン+/バレンタインコイン/ホワイトデーコイン
2013年11月5日をもって使用終了
アルカナコイン アルカナコイン+/100ミリオンコイン 100ミリオンコイン+/終極コイン 終極コイン+/黒儚星コイン 黒儚星コイン+
2014年5月6日をもって使用終了
冨嶽コイン 冨嶽コイン+/2周年コイン 2周年コイン+/虚儚星コイン 虚儚星コイン+/小魔王コイン 小魔王コイン+
2014年6月24日をもって使用終了
松姫コイン 松姫コイン+
2014年8月5日をもって使用終了
輝煌神コイン 輝煌神コイン+ / GWコイン GWコイン+ / 征嵐コイン 征嵐コイン+ / 夏休みコイン 夏休みコイン+
※ 7/22レイドボスラッシュの復活コイン(アルカナコイン / 黒儚星コイン / 虚儚星コイン / 小魔王コイン)
2014年8月26日をもって使用終了
銀狼コイン 銀狼コイン+
2014年9月16日をもって使用終了
道化神コイン 道化神コイン+
※ 9/2レイドボスラッシュの復活コイン(ソロモンコイン / グリードコイン / エンヴィーコイン / ラースコイン / 天位コイン)
2014年10月21日をもって使用終了
聖龍王コイン 聖龍王コイン+
※ 10/7レイドボスラッシュの復活コイン(富嶽コイン / 四部族王コイン / 輝煌神コイン / 征嵐コイン)
2014年11月25日をもって使用終了
白澤コイン 白澤コイン+ / 黒耀コイン 黒耀コイン+
※ 11/11レイドボスラッシュの復活コイン(朱雀コイン / 冬休みコイン / 終極コイン / 七天大武祭コイン / 松姫コイン)
2014年12月16日をもって使用終了
武神コイン、12/2討伐イベントの復活コイン(征嵐コイン)
2015年1月27日をもって使用終了
鬼神コイン、1/12レイドボスラッシュの復活コイン(征嵐コイン、武神コイン)
2015年2月24日をもって使用終了
2/10レイドボスラッシュの復活コイン(黒耀コイン、天位コイン、小魔王コイン)

2015年3月24日をもって使用終了
3/10レイドボスラッシュの復活コイン(征嵐コイン、武神コイン、鬼神コイン)



実装中のレイドボス

無頼神ゼロニクス

フロンティア 実装:2014年10月21日~(実装中)(公式の説明)
制限時間:1時間
ガードブレイク:5分
報酬章コイン:竜宮コイン(Lv1~9)、竜宮コイン+(Lv10~20)
竜宮コイン
「神羅万象カード・竜宮」で、
     神獄の章3弾のN・S・Hカード+「00480_竜宮ナユタ」を引ける

竜宮コイン+を使用すると「00480_竜宮ナユタ」の排出率が3倍
竜宮コイン+
アタックカード:
 ※アタックカードを1枚も持っていなくても、4318_ジーク龍人態 枠で参加可能
   (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります)
No_カード名
R 必要エナジー
(攻撃1回)
与ダメージ傾向 必殺技
4318_ジーク龍人態 H 15 HP ★★☆☆☆
ガード★★☆☆☆
4320_鬼吼神マキシウス H 20 HP ★★★☆☆
ガード★★★★☆
4321_明星神マキシウス SP 30 HP ★★★★★
ガード★★★☆☆
4322_明星神マキシウス SP



黎明王ディルクルム

フロンティア 実装:2014年12月30日~(実装中)(公式の説明)
制限時間:1時間
ガードブレイク:5分
報酬章コイン:真星姫神コイン(Lv1~9)、真星姫神コイン+(Lv10~20)
真星姫神コイン
「神羅万象カード・真星姫神」で、
     王我螺旋の章 第4弾のN、S、Hカード+「20531_真星姫神メリル」を引ける

真星姫神コイン+を使用すると「20531_真星姫神メリル」の排出率が3倍
真星姫神コイン+
アタックカード:
 ※アタックカードを1枚も持っていなくても、05401_真星姫神メリル 枠で参加可能
   (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります)
No_カード名
R 必要エナジー
(攻撃1回)
与ダメージ傾向 必殺技
05401_真星姫神メリル S 15 HP ★★☆☆☆
ガード★★☆☆☆
HPに大ダメージ(最大HPの6%?)+制限時間30分延長
05420_聖魔神マステリオン H 20 HP ★★★☆☆
ガード★★★★☆
05418_超煌神マキシウス SP 30 HP ★★★★★
ガード★★★☆☆



邪神帝シンラ・メルタ・トロス

フロンティア 実装:2015年1月12日~(実装中)(公式の説明)
アタックカードの異なる2パターンが存在。
制限時間:1時間
ガードブレイク:5分
報酬章コイン:勾玉コイン(Lv1~9)、勾玉コイン+(Lv10~20)
勾玉コイン
「神羅万象カード・勾玉」で、
     天地神明の章 第4弾のN、S、Hカード+「10010_マガタマ・ジェスターノ」を引ける

勾玉コイン+を使用すると「10010_マガタマ・ジェスターノ」の排出率が3倍
勾玉コイン+

サイガ・リュウガ・マキシ・メビウスver

アタックカード:
 ※アタックカードを1枚も持っていなくても、10415_調和神バランシール 枠で参加可能
   (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります)
No_カード名
R 必要エナジー
(攻撃1回)
与ダメージ傾向 必殺技
10415_調和神バランシール S 15 HP ★★☆☆☆
ガード★★☆☆☆
10426_神羅聖龍神サイガ SP 30 HP ★★☆☆☆
ガード★★★★★
10419_神羅光龍神リュウガ SP 30 HP ★★★★☆
ガード★★★☆☆
10420_神羅黄金神マキシウス SP 30 HP ★★★☆☆
ガード★★★★☆
10425_神羅魔導神メビウス SP 30 HP ★★★★★
ガード★★☆☆☆

カイ・サイ・アーク・アポロver

アタックカード:
 ※アタックカードを1枚も持っていなくても、10415_調和神バランシール 枠で参加可能
   (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります)
No_カード名
R 必要エナジー
(攻撃1回)
与ダメージ傾向 必殺技
10415_調和神バランシール S 15 HP ★★☆☆☆
ガード★★☆☆☆
10421_神羅終極神カイ SP 30 HP ★★☆☆☆
ガード★★★★★
10422_神羅魂獣神サイ SP 30 HP ★★★★☆
ガード★★★☆☆
10423_神羅聖魔神アーク SP 30 HP ★★★☆☆
ガード★★★★☆
10424_神羅太陽神アポロ SP 30 HP ★★★★★
ガード★★☆☆☆



終了したレイドボス

過去実装され、実装終了したレイドボスの一覧。
ページが重いため別ページに移動しました。
終了したレイドボス」では、最初に実装された時の情報を掲載している。
レイドボスラッシュ」「討伐イベント」で再実装されたレイドボスに関しては、仕様やアタックカード等に変更があるため、各イベントのページを参照のこと。







レイドボス/コメント

  • 魔神マステリオンLv15に必殺発動で4500ダメージでした - 名無しさん 2014-02-07 22:24:47
    • マステリオンLv3ni - 名無しさん 2014-02-09 21:19:42
      • ↑書き間違えました、気にしないでください - 名無しさん 2014-02-09 21:26:04
    • マステリオンLv17に必殺で5100ダメージを確認しました。 - 名無しさん 2014-02-09 21:23:52
    • マステリオンLv6に必殺で1800ダメージ - 名無しさん 2014-02-12 23:08:44
    • マステリオンLv13に必殺で3900ダメージでした。最大HPの30%ですかね? - 名無しさん 2014-02-13 00:43:20
    • マステリオンLv13に必殺で3900ダメージでした。最大HPの30%ですかね? - 名無しさん 2014-02-13 00:43:20
  • メルタ・トロスLv14にアポロの必殺で1120ダメージでした - 名無しさん 2014-02-08 02:32:39
    • Lv12に960ダメージがでたので最大HPの8%っぽいです - 名無しさん 2014-02-08 18:53:26
    • 情報ありがとうございます。Hのほうのアポロの必殺でよいです? - 名無しさん 2014-02-09 02:38:54
    • そういえばSPもアポロでしたね(汗) はい、Hのほうです。 - 名無しさん 2014-02-09 03:13:34
  • イエヤスLv6に789の必殺で390ダメージ+制限時間30分延長でした - 名無しさん 2014-05-30 13:28:17
  • タケチヨ、最大HPがレベル*1000から外れているようです - 名無しさん 2014-06-11 14:29:30
  • タケチヨLv17のHPは8575ではなく8578でした。それと、バエルの必殺で514ダメージでした - 名無しさん 2014-06-17 00:00:34
    • ↑追記です。時間延長はなかったです。 - 名無しさん 2014-06-17 00:01:42
    • タケチヨLv16にバエルの必殺で486ダメージでした。上と合わせると、最大HPの6%ではないかと思います。 - 名無しさん 2014-06-20 01:15:36
  • 双星神のアタックカードの「紅の堕天使」ですが、必要エナジーは10ではなく15なので修正をお願いします。 - 名無しさん 2014-07-13 02:36:17
  • レイド報酬について編集しました。記載に間違いがあれば修正できる方お願いします。 - 名無しさん 2014-07-24 23:32:20
  • 五神将のダメージ傾向、アムニスタとザンダルフ逆じゃないですか? - 名無しさん 2014-10-24 10:39:51
  • 終了したレイドボスのアタックカードの一部が誤っているように思います。記憶違いで、PRカードも使えたのでしょうか? - 名無しさん 2014-12-16 14:22:39
    • 初期のイベントと同時開催のとかはPRで攻撃出来たのですよー今はなくなりましたが - 名無しさん 2014-12-16 15:09:50
  • ディルクルムLv19にメリルの必殺で571ダメージ(最大HPの6%?)+30分延長でした - 名無しさん 2015-01-04 04:20:51












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最終更新:2015年01月11日 19:22
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