10010_マガタマ・ジェスターノ

耶馬都 10010 マガタマ・ジェスターノ (まがたま・じぇすたーの)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                              基本技                                           
耶馬都五神陣 6 敵全体をX字に攻撃 TYPE:無の相手にクリティカル
対象不在時、正面の敵を攻撃【威力228】

能力

※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。



    Lv 0               HP 800                     攻 525                     防 525                     速 130          
5 880 551 551 131
10 960 577 577 132
15 1040 603 603 133
20 1120 630 630 135
1



   20    1185 670 670 135
25 1265 696 696 136
30 1345 722 722 137
35 1425 748 748 139
40 1505 775 775 140
2



   40    1570 815 815 140
45 1650 841 841 141
50 1730 867 867 143
55 1810 893 893 144
60 1890 920 920 145
3



   60    1955 960 960 145
65 2035 986 986 146
70 2115 1012 1012 148
75 2195 1038 1038 149
80 2275 1065 1065 150
4



   80    2340 1105 1105 150
85 2420 1131 1131 152
90 2500 1157 1157 153
95 2580 1183 1183 154
100 2660 1210 1210 156


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 +65 +40 +40
2段階 60 8 +65 +40 +40
3段階 80 9 +65 +40 +40
4段階 100 10 +65 +40 +40

必殺技:勾玉奥義・雷伝斬り

                                             効  果                                              技Lv 威力
敵全体をX字に攻撃 TYPE:無の相手にクリティカル 対象不在時、正面の敵を攻撃
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
348
366
384
402
420
432
450
468
486
522
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6)
画像1 画像2 画像3
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ゲームオリジナルカード

レイドボス「邪神帝シンラ・メルタ・トロス」戦の報酬で手に入る「勾玉コイン」を用いて
カードを引くと出現する可能性のあるカード。
10413_マガタマ・ジェスターノのアナザーで、背景とステータス、必殺技(技ランク)が異なる。

フロンティア  実装日:2015年1月12日
フロンティア+ 実装日:-


10010_マガタマ・ジェスターノ/コメント

  • あれ・・・普通以上にガチじゃないかこれ? - 名無しさん 2015-01-13 19:59:39
  • 青一万サイガの完全上位互換。速度も速く、50コスでは5人で脅威の攻50%アップで、国士のついていない天地リーダーがX上にいる場合瞬殺する。ただし無クリには要注意。 - 名無しさん 2015-01-13 20:10:17
    • でも攻守の神陣ってあまり評価良くなかった気がする - 名無しさん 2015-01-14 01:04:33
      • 守陣は知らんけど、攻陣の評価が低いのはバフ要員の分が無駄になるからだったハズ。だから全員アタッカーなら攻陣も悪くはない…ハズ。 - 名無しさん 2015-01-24 09:13:48
      • 防御神陣に関しては、陣形そのものの評価が低いと言うよりは、それに対応してる所属に問題がある感じだと思う。鎧羅と玄武の2勢力が防御神陣対応だけど、鎧羅に全体攻撃持ちはおらず、玄武で全体持ちは各種ナイアーラぐらい。以前は遅延停止が強かったが、最近は万古持ちも多くナイアーラ自体が微妙になってるから、そもそも防御神陣を活かせるだけのカードが無い事が問題。 - 名無しさん 2015-01-24 09:18:14
  • 評判の悪い攻防陣でもさすがに40%あたりからは目に見えてダメ上がるよ。ただこいつ5枚も並べたら本当に国士リーダーは捨てる完全バクチになるだろうね。50コスなら今から5枚レベル100にする突破素材用意するのも辛い - 名無しさん 2015-01-24 10:19:18
  • 十字位置にリダがいて、×字位置のどこかに国士もちがいるだけで止まるからかなり分の悪い博打だなぁ・・・ - 名無しさん 2015-01-24 11:38:37
    • ×+なんてそれぞれの攻撃位置にリーダーがいなかった時点でほぼ敗北決定、リーダーがいればほぼ勝利な運ゲーだろ。何を今更。 - 名無しさん 2015-01-24 17:24:42
  • もっとも、廃課金ならバクチに頼らなくても勝てる、バクチに頼るのは無か微課金だけど、無&微課金では100まで育てたこいつを5体用意するのがそもそもキツイので、実現性は低いPTではあるな。実用性あるネタパといった感じか。 - 名無しさん 2015-01-24 17:26:49
  • 当初ネタ枠みたいな評価も受けていたがガチで強い。PTに1枚キチったこいつを混ぜておくとびっくりするほど仕事する。マガタマ3やマガタマ5は完全にネタだが - 名無しさん 2015-02-21 05:50:13
    • ×+は固めるのが基本なのに通常PTに1枚混ぜてどうする - 名無しさん 2015-02-21 11:16:28
      • 一緒に組む×+のバリエーションとしてって意味じゃないの 知らんけど - 名無しさん 2015-02-21 14:55:46
  • こいつと、天罰サイ、地クリ×2枚、リバイバルの無クリ×のPTが安定しそう - 名無しさん 2015-02-21 13:08:48



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最終更新:2015年01月13日 14:24