■AfterImageTime【残像表示時間変更】

▼概要
キャラの残像を表示させるSC-/AfterImageのTimeを上書き変更する。
AfterImageが無いと無意味で、基本AfterImageを使う際はこちらも使う。

▼必須記述
Time = (Int型);新しい持続時間
  • 時間が短いとすぐ消えるが、実行し続ければずっと延長可能。
    • 持続時間内は、ステートが変わっても、攻撃を受けても有効。
Value = (Int型);代替 Timeの代わり
  • 代替。TimeかValueのどちらか片方で良いが、どちらかは必須。

▼オプション
  • 無し


■Lv1-記述例・補足・注意点

記述例
[State -3, After Image Time]
Type = AfterImageTime
trigger1 = 1
Time = 2
Ignorehitpause = 1

補足
  • 特になし

注意点
  • 時間内はステートが変わっても維持されるため、長いTimeにしないこと



最終更新:2013年01月20日 15:53