■AfterImageTime【残像表示時間変更】
- ▼概要
- キャラの残像を表示させるSC-/AfterImageのTimeを上書き変更する。
- AfterImageが無いと無意味で、基本AfterImageを使う際はこちらも使う。
- ▼必須記述
- Time = (Int型);新しい持続時間
- 時間が短いとすぐ消えるが、実行し続ければずっと延長可能。
- 持続時間内は、ステートが変わっても、攻撃を受けても有効。
- Value = (Int型);代替 Timeの代わり
- 代替。TimeかValueのどちらか片方で良いが、どちらかは必須。
- ▼オプション
■Lv1-記述例・補足・注意点
- 記述例
- [State -3, After Image Time]
- Type = AfterImageTime
- trigger1 = 1
- Time = 2
- Ignorehitpause = 1
- 補足
- 注意点
- 時間内はステートが変わっても維持されるため、長いTimeにしないこと
最終更新:2013年01月20日 15:53