■WinPerfect【ラウンドパーフェクト勝利判定】

▼概要
ラウンドを体力全快で勝利した判定
ラウンド勝利はT-/WinT-/WinKOT-/WinTimeT-/WinPerfect
ラウンド敗北はT-/LoseT-/LoseKOT-/LoseTime ドローはT-/DrawGame
xxKOは死亡による試合終了、Timeは制限時間による試合終了によるもの。
試合終了(マッチ終了)はT-/MatchOver
勝利判定に関する細かいことはT-/DrawGameのページ参照

▼情報・書式
WinPwerfect ;bool型
  • ラウンドに勝利で体力が最大なら1、それ以外で0を返す。
    • タッグの場合パートナーの体力も最大である必要がある。
  • 基本的に戦闘終了後のみフラグが立つ。


■Lv1-記述例・補足・注意点

記述例
  • 使い道は勝利演出の変更程度?

補足
  • T-/DrawGameのページも参照
  • ダメージを食らった後に回復をしてもパーフェクト扱いに。
    • 試合中の回復でも勝利判定後に回復しても1になる。

注意点



最終更新:2013年01月31日 18:56