編集わざ一覧

わざ 説明
CFウィルス 味方の攻撃後に連携するウィルス攻撃。充填後に連携体勢をとり味方の行動1-2回で待機が完了して、攻撃する。味方の攻撃がヒットすれば次の攻撃も必ずヒットする。
CFウェーブ 味方の攻撃後に連携するウェーブ攻撃。充填後に連携体勢をとり味方の行動1-2回で待機が完了して、攻撃する。味方の攻撃がヒットすれば次の攻撃も必ずヒットする。
CFソード 味方の攻撃後に連携するソード攻撃。充填後に連携体勢をとり味方の行動1-2回で待機が完了して、攻撃する。味方の攻撃がヒットすれば次の攻撃も必ずヒットする。
CFハンマー 味方の攻撃後に連携するハンマー攻撃。充填後に連携体勢をとり味方の行動1-2回で待機が完了して、攻撃する。味方の攻撃がヒットすれば次の攻撃も必ずヒットする。
CFフラッシュ 味方の攻撃後に連携するフラッシュ攻撃。充填後に連携体勢をとり味方の行動1-2回で待機が完了して、攻撃する。味方の攻撃がヒットすれば次の攻撃も必ずヒットする。
アサッシン 必ずヒットして、さらに必ずクリティカルとなる。ただし相手のパーツ破壊に失敗すると、引き換えに爆発してしまう。
ウィルス ウィルス症状をつける。一時的に回避不能にする。また、体勢状態や充填中にヒットすると行動をキャンセルする。
ウェーブ ウェーブ症状をつける。ウェーブ症状により、頭・腕にヒット時は冷却性能を半分に。脚部パーツの場合は移動&回避性能を半分にする。
カウントダウン カウントダウン症状をつける。カウントダウンの症状により、カウント10が点灯する。攻撃を受けるたびダメージの1/10カウントが減り0になると機能停止。
キャンセラー キャンセラー症状をつける。メダルの性格に関係なく脚部パーツ以外を狙う。キャンセラーの症状により、ヒットしたパーツをしばらく使えなくする。
ゴースト チャージゲージの%値が威力に加算される。相手の防御によるダメージ軽減効果は無効となる。
サンダー サンダー症状をつける。サンダーの症状により、行動を停止させて回避不能にする。停止状態の相手は攻撃を受けると解除される。
ソード クリティカルヒット時ダメージ1.2倍。
タイムアタック 時間が進むたびに威力が増加していく。
チャージドレイン 与えたダメージの半分だけ相手のチャージゲージを吸い取る。
ハンマー 相手の防御によるダメージ軽減効果は無効となる。
バグ バグ症状をつける。バグの症状により、一時的に防御不能にする。また、体勢状態や充填中にヒットすると行動を失敗させる。
ビームソード チャージゲージ50%~99%で威力が2倍になり、チャージゲージ100%で威力が3倍になる。クリティカルヒット時ダメージ1.2倍。
ファイア ファイア症状をつける。ファイア症状により、充填が完了した時、全パーツに10ダメージを与える。
フラッシュ フラッシュ症状をつける。フラッシュの症状により、充填または冷却が1回完了するまで回避&防御不能にする。
フリーズ フリーズ症状をつける。フリーズの症状により、行動を停止させて回避&防御不能状態にする。停止状態の相手は攻撃を受けると解除される。
ブレイクハンマー チャージゲージ%値の1/2が成功性能に加算される。相手の防御によるダメージ軽減効果は無効となる。
ホールド ホールド症状をつける。ホールドの症状により、頭・腕パーツの充填&冷却性能、さらに、脚部パーツの移動&回避性能を3/4にする。
メルト メルト症状をつける。メルトの症状により、充填が完了した時と冷却が完了した時に全パーツに10ダメージを与える。
リチャージ 与えたダメージと同じ値だけ相手のチャージゲージを減らす。
レベルドレイン メダルのスキルレベルをそれぞれ5奪う。
CFガトリング 味方の攻撃前に連携するガトリング攻撃。充填後に連携待機態勢を取り、味方の行動1-2回で待機が完了して、攻撃する。この攻撃がヒットすれば、次の攻撃も必ずヒットする。
CFビーム 味方の攻撃前に連携するビーム攻撃。充填後に連携待機態勢を取り、味方の行動1-2回で待機が完了して、攻撃する。この攻撃がヒットすれば、次の攻撃も必ずヒットする。
CFブレイク 味方の攻撃前に連携するブレイク攻撃。充填後に連携待機態勢を取り、味方の行動1-2回で待機が完了して、攻撃する。この攻撃がヒットすれば、次の攻撃も必ずヒットする。
CFプレス 味方の攻撃前に連携するプレス攻撃。充填後に連携待機態勢を取り、味方の行動1-2回で待機が完了して、攻撃する。この攻撃がヒットすれば、次の攻撃も必ずヒットする。
CFミサイル 味方の攻撃前に連携するミサイル攻撃。充填後に連携待機態勢を取り、味方の行動1-2回で待機が完了して、攻撃する。この攻撃がヒットすれば、次の攻撃も必ずヒットする。
CFライフル 味方の攻撃前に連携するライフル攻撃。充填後に連携待機態勢を取り、味方の行動1-2回で待機が完了して、攻撃する。この攻撃がヒットすれば、次の攻撃も必ずヒットする。
CFレーザー 味方の攻撃前に連携するレーザー攻撃。充填後に連携待機態勢を取り、味方の行動1-2回で待機が完了して、攻撃する。この攻撃がヒットすれば、次の攻撃も必ずヒットする。
かいひシール 回避シール症状をつける。メダルの性格に関係なく脚部パーツを狙う。回避シールの症状により、回避不能にする。
ぼうぎょシール 防御シール症状をつける。メダルの性格に関係なく腕パーツを狙う。防御シールの症状により、防御不能にする。
カウントアタック 攻撃するたびに威力が5ずつ加算されていく。
ガトリング あたりはずれによって、ダメージにばらつきが出る。
サンダーショット サンダー症状をつける。サンダーの症状により、行動を停止させて回避不能にする。停止状態の相手は攻撃を受けると解除される。
スタティック ヒットしたパーツの装甲を1/4にする。ただしパーツを破壊することはできない。
スリップ 充填中の相手を転ばせて行動を忘れさせる。メダルの性格に関係なく、脚部パーツを狙う。
チャージバスター チャージゲージの%値が威力に加算される。
トルネード トルネード症状をつける。行動を停止させて回避&防御不能にする。さらに、飛行タイプにする。停止状態の相手は攻撃を受けると解除される。
ナパーム 絶対にヒットする。貫通効果があり、さらに貫通ダメージは1.2倍となる。
ハイパービーム チャージゲージ50%~99%で威力が2倍になり、チャージゲージ100%で威力が3倍になる。貫通効果がある。
ビーム チャージゲージ50%~99%で威力が2倍になり、チャージゲージ100%で威力が3倍になる。
フリーズショット フリーズ症状をつける。フリーズの症状により、行動を停止させて回避&防御不能状態にする。停止状態の相手は攻撃を受けると解除される。
ブレイク チャージゲージ%値の半分が成功性能に加算される。貫通効果がある。
プレス チャージゲージ%値の半分が成功性能に加算される。
ヘビーライフル チャージゲージ50%以上で貫通効果がつく。チャージゲージ100%で威力が2倍になる。
ミサイル 絶対にヒットする。貫通効果がある。
メガガトリング あたりはずれによって、ダメージにばらつきが出る。チャージゲージ50%以上で貫通効果がつく。チャージゲージ100%時ダメージ増加。
ライフル 威力が40以上になると貫通効果がつく。
レーザー チャージゲージ50%~99%で威力が1.5倍となり、チャージゲージ100%で威力が2倍になる。貫通効果がある。
アンチエア 相手の脚部パーツが飛行タイプの場合に大ダメージを与える。
アンチシー 相手の脚部パーツが潜水タイプの場合に大ダメージを与える。
サクリファイス 威力にパーツの装甲値の1/2が加算される。攻撃後にはその反動に耐え切れず、爆発してしまう。
デストロイ 相手の使用パーツを破壊する。ただし回避不能状態の相手にしかヒットしない。
かいひプロミス 次の相手チームの攻撃を回避する。絶対ヒットの攻撃も回避できる。
たいちせいぎょ 味方チーム全体がどのフィールドに関わらず、脚部パーツの地形相性がしばらくの間、よくなる。
ガードブースト 味方チーム全体の脚部パーツの防御性能がしばらくの間、アップする。
クーラー 味方チーム全体の冷却性能がしばらくの間、アップする。
クリアフィールド? 仕掛けられたトラップやプラントを破壊し、変更された地形をもとに戻す(GリヴァイアサンのドライブC)
コマンダー 味方チーム全体にステルスの効果とレーダーサイトの効果をつける。
シュートブースト 味方チーム全体の脚部パーツの射撃性能がしばらくの間、アップする。
ステルス 味方チーム全体の回避性能がしばらくの間、アップする。また、相手のガード体勢をかいくぐって攻撃ができる。さらに、相手のレーダーサイト効果を打ち消す。
ダブルドライブL 左腕→右腕の順番でパーツを連続使用する。
ダブルドライブR 右腕→左腕の順番でパーツを連続使用する。
チャージブースト 味方チーム全体のチャージ量がしばらくの間、1.5倍にアップする。
ドライブブースト 味方チーム全体の脚部パーツの移動性能がしばらくの間、アップする。
ハイパーセプト 味方チーム全体にランダムで、2つのプラス効果をつける。
ヒーター 味方チーム全体の充填性能がしばらくの間、アップする。
ヒットプロミス 次の味方チームの攻撃が必ずヒットする。
ファイトブースト 味方チーム全体の脚部パーツの格闘性能がしばらくの間、アップする。
フルチャージ 自分のチャージゲージを100%にする。
モビルブースト 味方チーム全体の脚部パーツの回避性能がしばらくの間、アップする。
レーダーサイト 味方チーム全体の成功性能がしばらくの間、アップする。さらに、相手のステルス効果を打ち消す。
けいぞくリペア 味方チーム全体に充填完了ごとにダメージが10ずつ回復する効果をつける。
ぼうがいクリア 味方チーム全体のマイナス効果を打ち消す。
オールリペア 味方チーム全体のパーツ1つのダメージを少し回復する。
オールレストア 味方チーム全体のパーツを1つずつ復活させる。
シリアスリペア 味方メダロット1体のパーツ1つのダメージをかなり回復する。
スーパーリペア 味方1体の全パーツのダメージを回復する。
セルフリペア 自分のダメージが充填完了ごとにダメージが30ずつ回復する効果をつける。
トラップクリア 味方エリアに設置されたトラップを取り除く。
フルリペア 味方メダロット1体のパーツ1つのダメージをすべて回復する。
ライトリペア 味方メダロット1体のパーツ1つのダメージを少し回復する。
リバース 機能停止した味方メダロット1体を復活させる。
リバイブ 味方メダロット1体のパーツをすべて復活させる。
リペア 味方メダロット1体のパーツ1つのダメージを回復する。
レストア 味方メダロット1体のパーツを1つ復活させる。
かくとうガード 充填完了後にガード体勢。味方が格闘攻撃を受けそうな時に援護に入り無効にする。味方が4回行動するか一定時間経過で体勢終了。
かやくガード 充填完了後にガード体勢。味方がミサイル、ナパームの攻撃を受けそうな時に援護に入り無効にする。味方が4回行動するか一定時間経過で体勢終了。
かんぜんガード 充填完了後にガード体勢。味方が攻撃を受けそうな時に援護に入り、あらゆる攻撃を無効にする。味方が4回行動するか一定時間経過で体勢終了。
こうがくガード 充填完了後にガード体勢。味方がレーザー、ビーム、ハイパービーム、ビームソードの攻撃を受けそうな時に援護に入り無効にする。味方が4回行動するか一定時間経過で体勢終了。
しゃげきガード 充填完了後にガード体勢。攻撃を味方が受けそうな時に援護に入り無効にする。味方が4回行動するか一定時間経過で体勢終了。
じゅう力ガード 充填完了後にガード体勢。味方がプレス、ブレイク、ブレイクハンマーの攻撃を受けそうな時に援護に入り無効にする。味方が4回行動するか一定時間経過で体勢終了。
カウンター 充填完了後にガード体勢。味方が格闘攻撃を受けそうな時に援護に入り、反撃する。味方が4回行動するか一定時間経過で体勢終了。
ガード 充填完了後にガード体勢。味方が攻撃を受けそうな時に身代わりになり攻撃を受ける。味方が4回行動するか一定時間経過で体勢終了。
ガード60 充填完了後にガード体勢。味方が攻撃を受けそうな時に身代わりになり攻撃を受ける。ダメージが60未満であれば無効にする。味方が4回行動するか一定時間経過で体勢終了。
ガード100 充填完了後にガード体勢。味方が攻撃を受けそうな時に身代わりになり攻撃を受ける。ダメージが100未満であれば無効にする。味方が4回行動するか一定時間経過で体勢終了。
ミラーガード 充填完了後にガード体勢。味方が射撃攻撃を受けそうな時に援護に入り、相手に向けて攻撃を跳ね返す。味方が4回行動するか一定時間経過で体勢終了。
あたまトラップ 相手の頭パーツ使用に反応してダメージを与えるトラップを仕掛ける。繰り返し設置することでトラップ効果がアップする。
かくとうトラップ 相手の格闘攻撃に反応してダメージを与えるトラップを仕掛ける。繰り返し設置することでトラップ効果がアップする。
きゃくぶトラップ 相手のパーツ使用に反応して脚部パーツにダメージを与えるトラップを仕掛ける。繰り返し設置することでトラップ効果がアップする。
しゃげきトラップ 相手の射撃攻撃に反応してダメージを与えるトラップを仕掛ける。繰り返し設置することでトラップ効果がアップする。
クーラープラント 味方のパーツの冷却がアップする装置を仕掛ける。繰り返し設置することでプラント効果がアップする。
チャージトラップ 相手のチャージコマンドに反応してダメージを与えるトラップを仕掛ける。繰り返し設置することでトラップ効果がアップする。
チャージプラント 味方のチャージ量がアップする装置を仕掛ける。繰り返し設置することでプラント効果がアップする。
ヒータープラント 味方のパーツの充填がアップする装置を仕掛ける。繰り返し設置することでプラント効果がアップする。
ファーストエイド 味方のアクティブエリアに破壊されたパーツを復活する装置を仕掛ける。プラント効果は1回で消滅する。
リペアプラント 味方のコマンドエリアに全パーツの装甲が少しずつ回復する装置を仕掛ける。繰り返し設置することでプラント効果がアップする。
右腕トラップ 相手の右腕パーツ使用に反応してダメージを与えるトラップを仕掛ける。繰り返し設置することでトラップ効果がアップする。
左腕トラップ 相手の左腕パーツ使用に反応してダメージを与えるトラップを仕掛ける。繰り返し設置することでトラップ効果がアップする。

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説明


簡易解説


Yボタン解説


詳細仕様


備考


所有パーツ・ドライブ一覧

部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル 性別
あたま >? ♂♀
>? ♂♀

部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別
右うで >? ♂♀
>? ♂♀

部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別
左うで >? ♂♀
>? ♂♀

ドライブ名 メダロット名 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別
ドライブA [[]] ♂♀
ドライブB [[]] ♂♀
ドライブC [[]] ♂♀

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最終更新:2013年10月01日 20:48