要望のまとめ。
未実装で現実的なものであれば基本的に何でも構わない。
なお、実装されたものは随時削除する。
全般
横の黄色いゲージの説明が欲しい
スコアアタックではペナルティタイマー、ラインマラソンではライン数の達成率を表しますが、一切説明が無い上、小さいので存在に気づかないです。
「Timer」とか「達成率」とかの表示が欲しいです。
ミノ回転時の壁蹴り補正をして欲しい
回転先に壁やブロックがあると無条件で回転できないようになっていますが、壁蹴り補正などをしてなるべく回転するようにして欲しいです。
カラーブロックとメタルブロックの判別が難しい
カラーブロックとメタルブロックのグラフィック差が少なく、判別が難しいです。
はっきりとしたグラフィックの違いが欲しいです。
ゲーム中以外でのBGMおよびSE
メニュー画面やネットワーク対戦のロビーなどにも、BGMやSEが欲しいです。
BGMが無いとやや殺風景な印象です。
またSEがあったほうが、選択した、キャンセルされた、などが分かりやすくと思います。
初期音量を小さくして欲しい
初めてページを開いた時やゲームをインストールした直後の音量が大きすぎます。
もう少し小さくして欲しいです。
ゲーム中以外でのキー入力対応
メニュー画面でもキー入力対応にして欲しいです。
メニュー画面からゲーム画面へ遷移する際に、マウスからキーボードに手を動かすのは不便です。
一人プレイ
中断セーブ機能が不親切
ゲーム中にページを更新するなどでしか中断できないのは使いづらいです。
ポーズ画面から自然に中断セーブをできるようにして下さい。
そもそも中断セーブがいらない
長時間プレイを想定されているようですが、このゲームはサクサクプレイできた方が面白いと思います。
中断セーブは使い勝手も悪いです。
また、バグの温床にもなっています。
エクセレント時の硬直を無くして欲しい
エクセレント(メタルブロックの全消し)時に硬直が発生しますが、ラインマラソンではこの硬直がタイムロスになっています。
これにより、エクセレントをしない方がタイム的には有利な状況になっています。
ラインマラソンの時だけでもいいので、エクセレント時の硬直を無くして欲しいです。
練習モードが欲しい
練習モード(様々な設定ができる練習用のモード)が欲しいです。
具体的には、以下のようなものが設定できると良いかと思います。
1)落下方式/積み上がり方式
2)自動で追加/任意で追加
色連結/左右連結
大/中/小
1)エクストリーム
ON/OFF
2)カオス
ON/OFF
1~4倍
1)開始レベル
1~1000
2)レベルアップ
ON/OFF
なし/少なめ/多め/全部(または0~100%で設定)
ON/OFF
0~32
ON/OFF
ON/OFF
ネットワーク対戦_ロビー
部屋選択とチャットを最初の画面に集約して欲しい
部屋選択などの画面を見ているとチャットのやり取りが見えないため不便です。
対戦中の部屋にも入室できるようにして欲しい
対戦を始めるとロビーからは入室できないため、対戦が終わるのを待つ必要があります。
また対戦が終わっても、部屋内のユーザーがすぐに次の対戦を始めてしまうと入室するのが困難になるため、不便です。
対戦中に入室予約をして、一戦が終わったら次の対戦から参戦できるようにして欲しいです。
対戦参加と観戦のボタンを同じタブに配置して欲しい
対戦部屋への入室と観戦は別タブになっているため、わざわざ切り替える必要があります。
対戦部屋をまとめて、入室と観戦の二つのボタンを並べた方が分かりやすいと思います。
ロビーからでもシステムオプションなどを設定できるようにして欲しい
ロビーからログアウトするというのは手間です。
また、ロビーでのみの設定(チャットの表示など)もシステムオプションにまとめてしまった方が便利な気がします。
ネットワーク対戦_部屋
対戦中や観戦中にログを見たりチャットを書き込んだりできるようにして欲しい
対戦終了時、わざわざ対戦画面を閉じないとログや他のユーザーの状態が見れないため不便です。
対戦終了時には自動的にゲーム画面を閉じるか、ログを表示した方が適切かと思います。
また、観戦者もチャットを利用できた方が良い気がします。
部屋にユーザーが入室した際にSEなどが欲しい
部屋を作成したまま別ウィンドウを見ているなどといった場合、部屋にユーザーが入室しても気づかないことがあります。
SEを付けるなどをして欲しいです。
プレイ配信
部屋でユーザーが入室してくるのを待っている際、何もすることがないため手持無沙汰になります。
ネットワーク対戦に少しでも長く滞留していた方が、ユーザー同士が出会える確率が高くなるため、プレイ配信はあった方が良いと思います。
プレイ配信中は、部屋へのユーザーの入退室が見れた方が良いと思います。
ゲームスタートを押した時点でキャンセルボタン以外は押せなくするようにして欲しい
ゲームスタートを押した時点でも、ゲーム設定変更や退室ができます。
動作として不自然なので、キャンセルボタン以外は押せないほうが適切かと思います。
ロビーのログやログイン数の表示
部屋内ではロビーの状態が確認できないため不便です。
ロビーのログやログイン数などが見れた方が適切かと思います。
ネットワーク対戦_対戦
ネットワーク対戦サバイバルモードの初期おじゃま量を増やして欲しい
対戦開始直後のおじゃま量が非常に少なくなっていますが、これでは最初の数十秒で起こした連鎖にあまり有り難味がない感じがします。
1ライン消去で最低でもおじゃまが1個送られるように調整して下さい。
おじゃまの降り方によっては詰んだように見える(もしくは本当に詰む)
おじゃまの降り方によっては、メタルブロックに阻まれて詰んだように見える(もしくは本当に詰む)事があり、理不尽な思いをする事があります。
おじゃまの生成アルゴリズムを改善するか、メタルブロックのおじゃまを降らせるのをやめて(すべてのおじゃまをカラーメタルブロックにするなど)下さい。
対戦時間の表示
対戦時間の表示が欲しいです。
どれくらい対戦していたのか、また一戦にどれくらいかかるのかが分かったほうが、ユーザーとしては立ち回りやすくなります。
負けが確定した時点で退室を認める
多人数戦ですぐにゲームオーバーとなってしまった場合、だらだらと対戦を続けられると退屈です。
負けが確定した場合は、その時点で退室を認めてしまった方が良いと思います。
ハンデを段数で設定したい
「なし」「小」「中」「大」とありますが、特に中と大の差が激しいです。
普通に「上からn段目がゲームオーバーになる」というような設定にした方が使いやすいと思います。
要望用フォーム
要望などがありましたらこちらへどうぞ。
具体的な理由も添えていただくと助かります。
最終更新:2014年10月12日 00:53