壊リス(旧版)から壊リス壊になって追加されたこと、変更されたことのまとめ。
内部的にはほとんど変わっているが、ここでは一般プレイヤーが見てわかるものだけをまとめる。
詳細な内容は各項目を参照。
変更・廃止された仕様についての解説は
お蔵入りを参照。
システム全般
プレイ全般
ブロック
ネットワーク対戦
- ユーザー名にトリップを付けられるようになった。
- 対戦ロビーにチャット欄ができ、システムメッセージも表示されるようになった。
- 対戦は対戦部屋を作るシステムになった。また、パスワードなどの設定ができるようになった。
- レート、勝利数、敗北数が表示されるようになった。(保存機能は未実装。)
- 最大7人対戦ができるようになった。
- 全員が同じゲーム設定で対戦する仕様になった。
- サバイバルのほか、ライン競争が追加された。
- サバイバルでは、難易度で開始のレベルを設定できるようになった。
- サバイバルでは、徐々にレベルが上がるようになった。
- ハンデの仕様が変わった。
- メタルブロックは常にプレイゾーンの半分の高さまで積まれる仕様になった。(フィールドがリセットされなくなった。)
- 10連鎖以上しても、核爆弾は出現しなくなった。
- おじゃまブロックの発生量が調節された。
- おじゃまブロックの予告の表示が画面上になった。また、[ ! ]の表示は1000個分となった。
- おじゃまブロックが降ってくるまでの猶予が一定時間になった。
- おじゃまブロックはメタルブロック、メタルカラーブロックになった。
- カウンターは廃止された。
- 対戦中はポーズが使えなくなった。
最終更新:2014年10月19日 16:14