旧版からの追加・変更点

壊リス(旧版)から壊リス壊になって追加されたこと、変更されたことのまとめ。
内部的にはほとんど変わっているが、ここでは一般プレイヤーが見てわかるものだけをまとめる。
詳細な内容は各項目を参照。
変更・廃止された仕様についての解説はお蔵入りを参照。

システム全般


プレイ全般


ブロック


ネットワーク対戦

  • ユーザー名にトリップを付けられるようになった。
  • 対戦ロビーにチャット欄ができ、システムメッセージも表示されるようになった。
  • 対戦は対戦部屋を作るシステムになった。また、パスワードなどの設定ができるようになった。
  • レート、勝利数、敗北数が表示されるようになった。(保存機能は未実装。)
  • 最大7人対戦ができるようになった。
  • 全員が同じゲーム設定で対戦する仕様になった。
  • サバイバルのほか、ライン競争が追加された。
  • サバイバルでは、難易度で開始のレベルを設定できるようになった。
  • サバイバルでは、徐々にレベルが上がるようになった。
  • ハンデの仕様が変わった。
  • メタルブロックは常にプレイゾーンの半分の高さまで積まれる仕様になった。(フィールドがリセットされなくなった。)
  • 10連鎖以上しても、核爆弾は出現しなくなった。
  • おじゃまブロックの発生量が調節された。
  • おじゃまブロックの予告の表示が画面上になった。また、[ ! ]の表示は1000個分となった。
  • おじゃまブロックが降ってくるまでの猶予が一定時間になった。
  • おじゃまブロックはメタルブロック、メタルカラーブロックになった。
  • カウンターは廃止された。
  • 対戦中はポーズが使えなくなった。

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最終更新:2014年10月19日 16:14