一人プレイで送信したリザルトはランキングに投稿される。
一定の基準を用いて1位から500位まで表示される。
プレイの詳細
ユーザー名
リザルトを送信するときに入力した名前。
ゲーム設定
ゲームモード、連結、サイズ、難易度、エクストリームオプション、カオスオプションの設定。
レベル
ゲームオーバー(またはゲームが終了)した時のレベル。
ライン数
ゲームオーバー(またはゲームが終了)するまでに消したライン数の合計。
合計連鎖数
ゲームオーバー(またはゲームが終了)するまでに発生させた連鎖数の累計。
累計なので、例えば5連鎖を2回したリザルトでは“10”と表示される。
ミノ消費量
ゲームオーバー(またはゲームが終了)するまでに使ったブロックミノ数の合計。
個々のブロックの数ではなく、ミノの数である。
効率(時間)
1分当たりに消したライン数。つまり、ライン数÷プレイ時間(分)。
ただしラインマラソンの場合、ここでのプレイ時間はゲームが終了した時間である。
効率(ミノ)
ブロックミノ1つ当たりに消したライン数。つまり、ライン数÷ミノ消費量。
プレイ時間
ゲームオーバー(またはクリア)するまでに掛かった時間。
スコア
ゲームオーバー(またはゲームが終了)するまでに得たスコア。
評価
プレイリザルトから、ランクが表示される。
下から順にH、H+、G、G+…A、A+となり、A+を超えるとS、SS、SSS、さらにSSSを超えるとGODとなる。
GODの場合、GOD(S5)などのように( )付きでSで表現される。
スコアアタックでは、レベルが大きく、プレイ時間が短く、消費ミノが少なく、スコアが多いほど良い評価になる。
ラインマラソンでは、プレイ時間が短く、消費ミノが少ないほど良い評価になる。
部門別ランキング
投稿されたリザルトを部門別にランキングにして表示する。
スコアランキング
スコアが多い順のランキング。
ラインランキング
ライン数が多い順のランキング。
総連鎖ランキング
合計連鎖数が多い順のランキング。
消費ミノランキング
ミノ消費量が多い順のランキング。
到達レベルランキング
レベルが大きい順のランキング。
プレイ時間ランキング
プレイ時間が長い順のランキング。
ただしラインマラソンの場合、ここでのプレイ時間は実際にゲームが終了した時間である。
モード別ランキング
投稿されたリザルトをゲーム設定別にランキングにして表示する。
スコアアタックではゲームオーバーした時のスコアが多い順、ラインマラソンではクリアタイムが早い順のランキングである。
なお、連結の設定は分けられない。
最終更新:2012年12月18日 14:09