君主

基本データ

能力

転職必要能力値
知恵 精神 体力 敏捷
12 8 12 13 8 12

パッシブスキル
[才能]攻撃力
[2倍]アイテム最大HP
[+2]アイテム装備可能数
[Lv6]僧侶魔法
[半減]ブレスに強い
[半減]獲得経験値
[半減]取得GP

職業固有スキル
[君主Lv15]守護 自分より後列にいる仲間の受けるブレスダメージが2/3に減少します。(重複無効)
[君主Lv30]指揮 パーティ全員の攻撃ダメージが1.4倍になります。(重複無効)
[君主Lv70]貫通 通常攻撃時に、相手の防御力に依存しない追加ダメージが入ります。(威力はLvに依存)

ゲーム内説明

HPと防御力がとても高い鉄壁の職業です。
戦士の上位職と言えます。
HPの上昇は戦士の方が上ですが、アイテムによるHPの上昇が2倍となるため装備品で真価を発揮する職業です。
また回復魔法を扱えるためパーティの守り神として先頭に立って戦えます。
攻撃、防御、回復と揃っており一人でも完成された職業ですが、経験値と獲得GPが半減するペナルティを持っています。
最初から君主になれる才能者を探すには多くのGPが必要となります。

メモ

ブレスに対する壁役として1~2列目に置かれる。高HPのため物理攻撃への壁役にもなりうる。
PT全員の物理攻撃力を上げられるうえに、自身も攻撃・回復ができる優秀な職業。
貫通による追加ダメージの威力はそれほど大きくないので、あくまで補助的なダメージと思った方がよい。
経験値GP半減が辛いので序盤から無理に雇う必要はないが、中盤以降は必須となる。
種族は体力が高いドラゴニュート・巨人、アイテムによる補強が可能なゴーレムがお薦め。貫通の威力はLv依存のため、最終盤は人も選択肢に入る。
前職は壁役として戦士・賢者・僧侶、 鍵開けや回避のために盗賊・忍者など。
経験値GP半減を消せて全体的に底上げできるロイヤルラインもお薦め。

[2倍]アイテム最大HPは優秀なので壁役の前職として選ばれるが、経験値半減も継承してしまうので覚悟が要る。
守護のブレスダメージ軽減は自身には効果が無いので注意。

種族別LvMAXステータス

青:才能 赤:無能・半減
種族名 HP 攻撃 命中 回数 必殺 防御 回避 魔攻 魔回 魔防 罠解
人間(男) % % % %
サイキック % % % %
ワーウルフ % % % %
ドラゴニュート % % % %
人間(女) % % % %
ピグミーチャム % % % %
エルフ % % % %
吸血鬼 % % % %
アンデッドマン % % % %
ゴーレム 2676 485 527% 17 5% 292 107% 169 786 85 112%
% % % %
巨人 % % % %
サイボーグ % % % %

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最終更新:2019年01月18日 16:52