鬼(神魔)

基本データ

能力

基本能力値
性別 知恵 精神 体力 敏捷 雇用GP
不明 15 6 7 10 6 9 10000GP

パッシブスキル
[才能]攻撃力
[無能]攻撃回数
[+1]アイテム装備可能数
[才能]魔法防御力
[5%]回復能力Lv1
[特効]人型に2倍
[2/3]獲得経験値

種族スキル
[鬼Lv50]闘争心
攻撃時に敵が一体も倒れなかった場合、20%の確率で再攻撃します。
倒した敵が全て[救出]で蘇生された際は、倒れなかったと判定され再攻撃しうる。

ゲーム内説明

恐ろしい力を持っている種族です。
人間が束になってもかなわない力があり、滅多に姿を現さず謎の多い種族です。
絶大な力で人間を襲う恐怖の存在として世界各地に伝承が残されています。
しかし、それらには何か理由をもつ事が多くただの悪の象徴としてではなく神として崇められている地域もあります。

メモ

力の初期能力が全種族最高の15あるため、火力役としては非常に優秀。
ただし体力や防御スキルは巨人やドラゴニュートに劣るため、最前列には若干不安がある。
剣士・剣聖・侍が適任。

料金表

職業 雇用GP 能力値
戦士 10,000GP +0
剣士 10,000GP +0
盗賊 14,641GP +4
僧侶 13,310GP +3
魔法使い 14,641GP +4
修道者 31,384GP +12
賢者 50,544GP +17
秘法剣士 50,544GP +17
17,715GP +6
剣聖 25,937GP +10
忍者 131,099GP +27
君主 41,772GP +15
ロイヤル 3,044,816GP +60

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2019年01月18日 16:58