親切な俺が職業固有スキルを書きまとめてやろう。
[戦士Lv15] 鉄壁
自分より後列にいる仲間が受ける通常攻撃のダメージが2/3に減少します。(重複無効)
[戦士Lv30] 不死身
自分の防御力の数値分、最大HPが増大します。
[剣士Lv15] 剣装備
装備している「剣」の性能が1.5倍になります。
[剣士Lv30] 打ち合い
攻撃を受けた時に20%の確率で反撃します。
[盗賊Lv15] 幸運
レアアイテムのドロップ率が1.2倍になります。(重複無効)
[盗賊Lv30] 2回行動
1ターンに2回行動します。
[魔法使いLv15] 魔力増幅
攻撃魔法のダメージが上昇します。(キャラクターレベルx1%)
[魔法使いLv30] 魔力吸収
通常攻撃を行うと使用済みの魔法が再び使用可能になります。
[僧侶Lv15] 保護
自分より後列にいるメンバーの受ける魔法ダメージが2/3に減少します。(重複無効)
[僧侶Lv30] 祝福
パーティ全員の全ての魔法の威力が1.5倍になります。(重複無効)
[賢者Lv15] 識別
称号付きアイテムのドロップ率が通常の1.2倍になります。(重複無効)
[賢者Lv30] 連続詠唱
一度に呪文を二回唱えます。
[修道者Lv15] 不殺
通常攻撃の威力が半分になります。
[修道者Lv30] 人徳
パーティー全員の取得経験値が1.3倍になります。(重複無効)
[秘法剣士Lv15] 魔法剣
魔法攻撃力の30%の数値が攻撃力に加算されます。
[秘法剣士Lv30] 剣と魔法
通常攻撃の後に攻撃魔法を唱えます。忍者と剣士に反撃されなくなります。
[侍Lv15] 不屈
HPが減少している時ほど与えるダメージが倍増します。(最大2.5倍)
[侍Lv30] 一撃必殺
攻撃回数が1回の時、攻撃力が2倍になります。
[剣聖Lv15] 連続攻撃
連続攻撃のダメージが減少しません。ただし、威力が70%になります。
[剣聖Lv30] 心眼
攻撃力の2倍よりも命中率が高い場合、命中率が更に2倍になります。
[君主Lv15] 守護
自分より後列にいる仲間の受けるブレスダメージが2/3に減少します。(重複無効)
[君主Lv30] 指揮
パーティ全員の攻撃ダメージが1.4倍になります。(重複無効)
[忍者Lv15] 隠密
迷宮探索時間が3/4に短縮します。(重複無効)
[忍者Lv30] 達人
攻撃をかわした時に20%の確率で反撃します。
[ロイヤルラインLv15] 賠償
ダメージを受けるとその数字分、GPが減ります。
[ロイヤルラインLv30] 栄華
パーティの取得GPが1.3倍になります。(重複無効)