登場人物紹介


※ストーリーのネタバレがあるので見たくない人は注意してください。
登場人物の紹介という性質上、ストーリーの内容を含みます。

仲間になるNPCの詳しいデータや転職先の例などはNPCデータへ。

■NPCキャラクター


レイドリック

初期Lv 5 性別 種族 サイキック 職業 賢者 前職 -
固有装備 ネクロノミコン(W7魔盾忘堕)
加入条件 [ゴブリン討伐依頼] 開始
■固有装備詳細
ネクロノミコン(W7魔盾忘堕):価値 50,000GP
呪文攻撃力 20
呪文防御力 20
知恵+2
[Lv7]魔法使い呪文
[2倍]アイテム呪文攻撃力
[防御]攻撃に強い
[半減]獲得経験値
[2/3]獲得経験値
[1.15]アイテム獲得

■キャラ紹介

最初期に仲間になるNPC。
人とサイキックの共存という理想のため、狂気に染まってしまった同族を止めなければならないと考えている。
人と対立するサイキックという境遇、固有装備ネクロノミコンなどストーリーでは要所でスポットライトが当たる。
ギルドではシャグニフィと共に知性派ポジション。
新しい冒険に向かう際にはギルドメンバーに対して解説役に回る。
個性豊かなメンバーに振り回され、苦労人的な立ち位置になることも多い。

レベルの上がりにくさと専用イベントで手に入るアイテムからして魔法剣士に転職することを推奨されている様に感じるが、
魔法剣士そのものがかなりの不遇職なため多くのプレイヤーを悩ませる。
魔法使いと同等なスキルを持つ固有装備ネクロノミコンを持ちながら職業スキル目当てに魔法使いにされたりする、
恵まれてるのか不遇なのかよく分からない人。





VuA

初期Lv 1 性別 不明 種族 ゴーレム 職業 戦士 前職 -
固有装備 古代遺産(Ex癒)
加入条件 [バベルの塔] クリア
■固有装備詳細
古代遺産(Ex癒):価値 10,000GP
呪文防御力 10
[2倍]取得経験値
[Lv1]回復能力
[1.10]アイテム獲得

■キャラ紹介

バベルの塔に廃棄されていた戦闘用ゴーレム。
ヘリウスによると、一機で一国を相手取れるほどのスーパーロボットらしい。
しかし当人はそんなことなどいざしらず、ギルドではマスコット的立ち位置に収まっている。
ごついゴーレムにチャチャのお手製エプロンを着せるのはちょっと可哀想と思わなくもない。

仲間になる時点ではまだまだアイテムが揃っていないことが多く、
実際に活躍し始めるのはレアアイテムや称号付きアイテムに余裕が出来始めた頃。
しかし固有装備によって[半減]獲得経験値が打ち消されているため、通常のゴーレムよりLvの上がり方は早い。
アイテムを持てる数もその分早くなり、仲間になった時点でゴーレムを登録していないプレイヤーにとって、ゴーレム無双ゲーとは一体どういうことなのか。それをよく理解させてくれる存在である。
Lv30にならないと戦士の固有スキルが発動されないため[Lv1]回復能力の存在は少し地味に映る。が、やはりあるのとないのとでは打たれ強さに差は出てくる。





ハカモリ

初期Lv 1 性別 種族 アンデッドマン 職業 修道者 前職 -
固有装備 十字架(浄化神)
加入条件 [王宮の墓地騒動] クリア
■固有装備詳細
十字架(浄化神):価値 10,000GP
体力+2
[特効]不死に2倍
[特効]魔物に2倍
[特効]神魔に2倍
[1.20]アイテム獲得

■キャラ紹介

元人間のアンデッドマン。某名誉司祭の命令が元となり数々の苦難を味わうことに。
なし崩し的に冒険者となったが、本人に司祭を恨んでいる素振りは無い辺り、相当なお人よしらしい。
ギルドでは専ら弄られ役担当。

他のアンデッドマンと異なり性別:男性なため、とてもレアな存在と思われる。
人型と竜族以外の[特効]スキルを持つびっくりゾンビ。
HP半減はきついが、基礎能力値は全体的にムラがなく優秀。


アイーシャ

初期Lv 1 性別 種族 吸血鬼 職業 君主 前職 ロイヤルライン
固有装備 古族の血
加入条件 [高貴なる血族] クリア
■固有装備詳細
古族の血:価値 50,000GP
呪文攻撃力 80
[1.5倍]細剣装備
[1.10]アイテム獲得

■キャラ紹介

他者に依存しなければ生きられない、吸血鬼の宿命に苦悩する少女。
世間知らずで無鉄砲。何かと背伸びしがちなお年頃。
その狙いすましたようなキャラクター性でプレイヤーからの人気も高い。
NPCキャラクターの中でも一貫して出番に恵まれており、最終章の南の悪魔編では彼女の成長が見受けられる。

加入条件である[高貴なる血族]のクリアは、ダンジョンのボスの攻略に一工夫必要なため加入難易度的にはVuA・ミュウよりも高い。
しかし早期に君主(ロイヤルライン)が仲間になることは非常に大きなメリットでもあるため、なんとか仲間にしたいところである。

能力的にはとにかくタフ。吸血鬼を選ぶときに気になるマイナスを大体打ち消しており、Lv1からの加入のため育成は手間だがPTにいるといないのとではダンジョンの攻略難易度が大分違うはずである。
固有装備も呪文攻撃力を上げるだけのものとなっており、攻撃呪文は補佐と考えたり呪文攻撃力が上がる剣を装備させたりと無駄もない。
また、魔法ダメージが半減する(ファイヤーボール除く)ため魔法攻撃にも強い等など魅力は多い。
唯一の欠点は吸血鬼故の吸血衝動だが、被ダメージを減らしたり、最大HPを増やしたりとなるべくHPを半分以下の状況にまで持っていかない対策をすることは出来るので、そこだけ気を付ければ後は特に問題はないだろう。



ミュウ

初期Lv 6 性別 種族 ハーフリング 職業 盗賊 前職 -
固有装備 猫の爪(細眠)
加入条件 [名誉司祭の秘密] クリア
■固有装備詳細
猫の爪(細眠):価値 5,000GP
命中率 80.0%
攻撃回数 2
運+2
[半減]攻撃力
[追加]眠り攻撃
[1.15]アイテム獲得

■キャラ紹介

元盗賊団のピグミーチャム。名誉司祭の秘密を暴き、半ば強引にギルドに加入する。
小人らしく陽気な性格で、世渡り上手でいたずら好き。
普段はアイーシャやレイフォードを弄り回して遊んでいるが、受けに回ると意外と脆い。
戦時には盗賊経験を生かして諜報を担当し、貴重な情報通ポジションとして活躍する。

固有装備の[半減]攻撃力のお陰で戦闘面では先制でバフを張ったらあとは眠りをばらまく以外のお仕事は基本的にしない。
10回攻撃10ダメージといったログを本気で叩きだすお茶目な子。
断トツの運と固有装備スキルに盗賊スキルでレアドロ率を上げて宝箱をせっせと漁るのが彼女のお仕事である。
ちなみに後半になると、反撃を持つ忍者や剣士が敵として登場する。眠りをまくのはいいが、盗賊は生き残る事こそが仕事なのに無闇に殴りかかって反撃で死んでしまう場面が目立つ様になるので、回避率を上げておきたい。


レイフォード

初期Lv 7 性別 種族 ワーウルフ 職業 前職 -
固有装備 フェンリル・ブレード(験低)
加入条件 [一陣の風] クリア
■固有装備詳細
フェンリル・ブレード(験低):価値 30GP
攻撃力 90
命中率 40.0%
攻撃回数 -2
防御力 15
回避率 10.0%
最大HP 50
呪文防御力 15
必殺率 10.0%
敏捷+2
[1.5倍]獲得経験値
[2/3]取得GP
[1.15]アイテム獲得

■キャラ紹介

通称「風のレイフォード」。巷で噂の食い逃げ常習犯で、一飯の恩を返すためギルドで下働きをすることになる。
何かと抜けている部分が多いが、根は善良で愚直な性格。
彼が後生大事に抱える刀は曰く付きの品らしい。
ストーリーでは汚れ役に回ることが多いが、迷宮イベントでは強敵と立ち会う彼の格好いい姿も度々見られる。

加入当初は固有装備の攻撃回数-2が辛く感じるだろうが、育ってくるとその他メリットの多さの方が有り難くなってくる。
侍は物理火力職の前職としても優秀であり、敏捷+2も相まってユーザーメイキングキャラクターよりも強くなる。
2/3取得GPも序盤では手痛いが座敷童子の頭巾を誰かにもたせて誤魔化すしかない。


ラフェリア

初期Lv 8 性別 種族 エルフ 職業 魔法剣士 前職 -
固有装備 ハイエルフ・リング
加入条件 [森の騎士] クリア
■固有装備詳細
ハイエルフ・リング:価値 10,000GP
攻撃力 10
命中率 10.0%
防御力 10
回避率 10.0%
呪文攻撃力 10
回復量 100
呪文防御力 10
必殺率 10.0%
[1.20]アイテム獲得
[1.5倍]剣装備
[1.5倍]ロッド装備

■キャラ紹介

森のエルフ族の女騎士。本人曰く「エルフにも色々いる。」らしい。
特殊な生い立ち故か中立的な性格で、ストーリーでは一歩引いた立ち位置からギルドを眺めている。
時々周囲に心の中で突っ込みを入れているが、誰も気づいてくれない。
そんな彼女だが、西の帝国編では中心人物としてスポットライトが当たる。ラフェリアファン必見である。

1.5倍剣装備・ロッド装備と固有装備がかなり優遇されているので、戦闘面では中々の活躍が見込める。
装備面でもプリンセスソードがほぼ彼女の専用装備だったりと優遇されている。


シャグニフィ

初期Lv 9 性別 種族 ドラゴニアン 職業 剣聖 前職 -
固有装備 竜の誇り(氷力H6)
加入条件 [竜族の誇り] クリア
■固有装備詳細
竜の誇り(氷力H6):価値 0GP
体力+2
[行動]コールドブレス
[才能]攻撃力
[習得]フルヒール
[1.20]アイテム獲得

■キャラ紹介

力を貴ぶドラゴニアンという種族にあって、討論や問答を好む変わり種の竜人。
メンバーの中では比較的精神年齢が高く、ストーリーではレイドリックと並び参謀ポジションとして活躍する。
バベルの塔や竜の狩り場では専用イベントもある。

[才能]攻撃力を持っている上、フルヒールは良いタイミングで決まるとかなりありがたい。
固有装備の竜の誇りによって、全キャラクター中唯一二種類のブレスを威力を減衰させずに使いこなすことができる。
とはいえ、普段はそこまで進んで吐いて欲しい程の威力ではないのだが。


ハルバトロン

初期Lv 35 性別 不明 種族 巨人 職業 忍者 前職 ロイヤルライン
固有装備 黒帯(拳)
加入条件 [竜と巨人] クリア
■固有装備詳細
黒帯(拳):価値 10,000GP
命中率 100.0%
必殺率 10.0%
力 +2
[格闘]格闘
[1.10]アイテム獲得

■キャラ紹介

遅れてやってきたヒーロー。もといニンジャ。
その正体は世直しの旅を続ける巨人の王様である。
イロモノ感の強い人物だが、その器量と実力は本物らしい。
物語の中盤から加入するキャラクターだが、持ち前の強引さで状況を引っ掻き回した結果、何かと美味しいポジションに収まることが多い。

エンディングでは衝撃の事実が明らかになる。

加入時Lv35にもかかわらず基本能力値が全然伸びていないので、Lv40台になってもめきめきと成長を続ける。
スキル[格闘]とはなんだったのかを改めて教えてくれる存在。
どこまで通用するかはさて置き、あくまで素手にこだわりたくなってしまうのが男の性でありロマンである。
巨人故に回避限界は突破できないが、少々の被弾は物ともしないタフさが売り。


アルガード

初期Lv 35 性別 不明 種族 サイボーグ 職業 戦士 前職 -
固有装備 メタルフレーム
加入条件 [サイボーグ研究所] クリア
■固有装備詳細
メタルフレーム:価値 10,000GP
防御力 120(表示上は2倍されて240)
[1.10]アイテム獲得
[1.5倍]刀装備


■キャラ紹介

記憶喪失のサイボーグ。ハルバトロンと同じく物語の中盤で加入する。
透明感のあるクールなキャラクター。どこぞの獣人や吸血鬼と違ってボロは出さない。
記憶を取り戻した最終章ではキーパーソンとなる。

攻撃に弱いサイボーグなので固有装備の防御力240はとても有り難い。
サイボーグは元々攻撃回数2倍により手数が余りがちなので刀装備1.5倍との相性は抜群である。
刀装備で攻撃回数がマイナスされても十分な手数が残る。ただしマイナス分も1.5倍となる点は注意だ。

■登場人物

ギルドのマスター(=プレイヤー)

宿屋の主人だったはずが、ある日いきなり冒険者ギルドをやると言い出す破天荒なお方。
その割に、看板娘二人にはいまいち頭が上がらず、ギルドのメンバーにはいつも振り回されている。
でも何だかんだ着々とギルドを大きくしていくあたり実はなかなかのやり手。

チャチャ

ギルドの天真爛漫な看板娘。元気担当。
ギルドのムードメーカーであり、その有り余る元気と正義感でトラブルを呼び込んだり、巻き込まれたりと忙しい。
ギルドの仕事に関しては非常に真面目であり、いかなる相手であろうと労働には報酬を求める。
手先も器用らしく、ギルドの制服はすべてチャチャのお手製である。

ルル

ギルドのしっかり者の看板娘。
荒くれ者揃いの冒険者をこき使いつつ実質的にギルドを切り盛りする影の実力者。
料理の腕は抜群で、ルルの手料理目当てにギルドに訪れるものも少なくないという。
イケメンと見るとすぐにギルドに引き入れる所が玉に傷。

王宮の名誉司祭

棺桶に入って帰ってきた冒険者たちを蘇生してくれる王宮の名誉司祭 。その頭髪にはある秘密が・・・。
死亡者を蘇生させるという古代人から見たら奇跡のような行為を、対価さえ渡せば結構簡単にやってくれる。
そして結構簡単に連続でLvを下げてくれる。
貴重なお金と経験値を奪われたくなければ、無茶な出撃はなるべく控えよう。

ブッチギリ商店、店主

名前の由来は某RPGのアレ。
新しい冒険が始まる毎にアイテムを開放して冒険者たちをサポートする。
掘り出し物や日替わりのはまり過ぎには要注意。

表向きはただの商売人だが、裏では冒険者たちを知らず知らずの内に自分の思惑通りに動かす底知れない人物。
そして一人で数枚のアイコンを使いこなしているのは全キャラクター中彼のみである。

守衛ロバート

ハカモリの元同僚にして、酒場としても営業してるギルドの数少ない希少な常連客の一人。
昼間っから飲みに来ている辺りハカモリと違って勤務態度良好とは言い難い。
マスターは唯一の気の休まる話し相手として歓迎しているが、
実は看板娘達が目当てなだけとは口が裂けても言えない。

店番小僧

ブッチギリ店主の不在を守る小僧。宝石改造のシステムを請け負う。
店主がいなくても問題なく店を経営し続けてている辺り、小僧と言う割に商売のノウハウはきちんと弁えているらしい。

大賢者ヘリウス

建国の英雄「ロードレオン」と共に戦った大賢者。
見た目は青年の姿だが、実年齢は数百歳は下らない。
「ヘリウスの塔」と呼ばれる迷宮に引きこもっており、その正体は謎に包まれている。

リリーナ

噂の魔女。
物語の中盤でキャラクター達にある助言を与える。
研究費のための小遣い稼ぎと称して一部の人間が渇望する夢の薬を法外な値段で売っている。壷は風呂。



■ボス・その他

※閲覧注意 ボス達の登場を含めた物語もこのゲームの醍醐味の一つのため、閲覧によりゲームの面白みを失う可能性があります。


ラッキー/ハッピー/ミラクルラビット
幸せのラビット三段活用。
その噂にはルルも目の色を変え、冒険者たちもあっちに出たこっちで見たとの噂に振り回されるが、
結局行きつく先は魔物がはびこる迷宮か、ハゲの待つ王宮ばかり。
その哺乳類最強を誇る繁殖力でもっと増えてくれと願うのは全ての冒険者共通の想い。


アントマン
ミラクルラビットと並び、最も狩られるであろう魔物の一種。
彼の持つアイテムでるでるは名前の割に効果が素晴らしく、名前と裏腹に恐ろしく出にくい。



パズズ
"パズズ"はメソポタミア神話の悪霊の王であり、風と熱風の悪霊にして、魔神。

散々苦しめられた思い出と共にこのゲームの象徴として皆から愛されてきた。
数百年振りに眠りから寝覚め、事情もよく分からない内に冒険者たちに倒されるが、バベルの塔のシャグニフィとのやり取りにてその信条が明らかになる。


隊長
ボスとしての存在感は薄いが、手記で垣間見える強烈なキャラクターで人気を集める。
そのお言葉には若干の偏りがあるとも言われるが、最後にチラりと見せる優しさに新兵もメロメロだ。
隊長の言葉は為になるから、メモするといい。
よく覚えておけ!


宰相グレイアス
リンドール編の黒幕として冒険者たちの前に立ちはだかる。
独力でこの世界の真実にたどり着いた非常に有能な人物である。
冒険者vs軍隊やバベルではジークフリートと共に現れるが、厄介な取り巻きを始末する際に彼も始末されるため影が薄い。


ジークフリート
北国の生ける伝説。
何らかの事情があってグレイアスに助力している。

北国編の開始時、とりあえず正面突破してみようぜ!と息巻く冒険者達を秒殺してその鼻っ柱を叩き折るのがお仕事。
ジークフリートを倒せるというのは一種のステータスでありひとつの到達点。
弱った彼にとどめを刺した時のむなしさを乗り越えた時、冒険者として一つ強くなれる。


牛若丸&弁慶
 東の大陸へ向かうことのできる唯一の橋に突如現れた2人の武芸者。
 その実力は神魔というだけあって飛び抜けており「真の武者のみ討ち取ることができる」と云われる金虎をも討ち倒すほど。
 上級や神魔級では弁慶が自慢の攻撃力をそのままに2回攻撃(燕返し)、3回攻撃(燕返し改)を放ってくるので要注意である。
 

ドミニオン
西の帝国の大天使。
魔物や天使を操り、エルフ達を特権階級とした帝国を築き上げている。
ダークエルフやハイエルフとは相容れない。

職業は今作屈指の不遇職である魔法剣士。
加えて強敵ジークフリートと卑弥呼の間に挟まれているせいで、印象に残らない内に倒されていることも多い可哀想なお方。


卑弥呼
東の国の女王。
自然と共に生きる暮らしを重んじて、獣人を擁護する。
最高クラスの神魔でしか太刀打ちできない魔獣ヤマタノオロチを操ることで、西方を侵略しようと目論んでいる。

卑弥呼からやけにアイテムもらえる気がするあなたは、きっと来世はワーウルフ。


サキュバス
永きに渡ったサイズ論争に終止符を打った罪深きお姉様。
そのわがままボディで小娘たちは一笑に付す。
能力も中々強く彼女のせいで詰んでしまう冒険者も多いだろう。


マルコキアス
吸血鬼至上主義の、翼を生やした狼の悪魔。
その溢れ出すカリスマと甘言で数多の吸血鬼たちを虜にした。
物語の最終盤のアイーシャとのやりとりは見物である。
仲間がいると輝くらしく、バベルでのデュラハン達を連れたマルコキアスは恐ろしく強くなっている。


メフィストフェレス
意味深な発言の多い本作のキーパーソン。キーゴッド。
その飄々とした掴みどころのない振る舞いはブッチギリ商店店主を思い出させる。




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最終更新:2023年12月13日 10:00
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