編集前の覚書
■OMG!!宝石で買って配置したオブジェが撤去できないorz
宝石で買った建築物は、現状では売却不可能です。
私も王都再建中の時、きのこを売却できずに困りました。
建築物を宝石で購入・配置する時は良く考えた方がいいです。
特に限定イベントの王都に不釣り合いなオブジェは要注意。
■マジで安定のアルカナのDrop率勘弁・・・・orz
安定のアルカナは討伐報酬としては、Drop率が異常に高いです、きっと一番使わないアルカナだからなんでしょうか・・・
アルカナの保持上限が99枚なので、これを上回る枚数が出てしまってプレゼント行になってしまい、いつまで経っても
そのままの状態になる場合があります、回避策は、事故が起こらない普通のカードの進化で使ってしまいましょう。
事故が起こらないカードの進化に安定のアルカナのチェック入れても「このカードには無効です」と表示されますが
消費はされますので、そうやって減らしてしまうのがいいと思います。
反転のアルカナも結構使わないので放っておくと溜まってしまいますが、同じように消費できます。
ただし、進化事故があるカードに使ってしまうと事故を起こすかもしれないので注意です。
■なんか魔女討伐報酬を受け取るとクラッシュするんだが・・・その1
受け取ってない討伐報酬が30件を超えていませんか?
リストには30件しか表示されませんが、それ以上討伐して未受け取り状態の分も内部的には持っている様です。
その状態で報酬を受け取るとクラッシュします。
回避策は、リストに受け取り済みで詳細ボタンが表示された分が出るまで、一番後ろの報酬から受け取る事で回避できます。
■なんか魔女討伐報酬を受け取るとクラッシュするんだが・・・その2
受け取ってない討伐報酬が確定してから、結構な時間が経っていませんか?
報酬確定から数時間以上経過した報酬を受け取ると落ちる時がある様です。
その状態になってしまっては現状回避策はないです。
根気よく、報酬受け取り→クラッシュ→立ち上げ直し→報酬受け取りを繰り返して報酬を全て受け取ってしまいましょう。
予防策はマメに報酬を受け取る事くらいです。
■なんか魔女討伐報酬を受け取るとクラッシュするんだが・・・その3
その1、その2に当てはまらない場合でクラッシュするのであれば、管理人未体験ゾーンです。
運営に報告してあげた方が良いでしょう。
■無課金だけど序盤で使えるカードって無いの?
無課金の場合、ゲーム開始間もない時期の救世主はアンドロイドカードです。
アンドロイドはNカードのメカニックとエンチャンターを合体させて作成するとRになるカードです。
間違った合体、進化をさせなければ、SRカードに匹敵する性能に仕上がりますので、是非作成してみてください
■スライムを強化に使うとき
強化でスライムをレベルUPの生贄に使うとき、スライムがLvMAXになっている方がベターです。
LvMAXのスライム1枚を使った強化で、Rカード~HSRまで、Lv1から一気にLvMAXまで行きます。
■スライムのレベルMAXボーナス
Lv1Rカードに対してLv25のスライムで強化した場合、Lv30までしか上がりません。
LvMAX同士の進化にボーナスがある様に、LvMAXのスライムには経験値ボーナスがある様です。
■スライムについては、5/31のアップデートで仕様変更になりました。
現在は、スライム(レベルMAX)1枚の強化でレベルMAXになるのはNのみです。
スライム(レベルMAX)1枚でR,HR,SRをレベルMAXにするには、
大成功を起こす(祝福のアルカナで確実に起こせる)か、修練のあるかなを使う必要があります。
■召喚時の背景について
通常召喚でもRカードがたまに出る、その時、背景が夕暮れになるのですぐわかる。
プレミアム召喚の背景は、デフォルトで夕暮れ、SR出るときは通常召喚と逆の背景変化パターンになる。
究極召喚は背景が満月の夜の場合SR?
通常召喚を1回単位で90回引く場合と、10枚セットで引く場合とでは、10枚セットで引く方が
明らかにRカードの出る確率が良いです)※まあ、R引く確率自体低いですが・・・。
■進化時に気を付ける事
進化させる場合は、進化対象のカードは2枚ともLvMAXにし、継承のアルカナを使って進化させる事。
(ステータス、兵力に差が出ます)
また、☆が4段階の進化事故有のカードで、事故を起こしたくない時は安定のアルカナを使いましょう。
■合体時に気を付ける事
合体の場合も、合体させるカードのレベルをMAXにして合体させた方が、ステータスや兵力に差が出ますので良いです。
■親密度による強化は未実装であり、近日中に実装予定。
※2013/03/26のヴァージョンアップで実装されました、攻撃力と防御力が+5%UPします。
■魔女は防御力0?
有志の方の検証の結果防御力があることが検証されています。
ただし、高い攻撃力と同等の防御力は無いようです。
■魔女討伐でエースをとった方がRやSRのDropがいいんじゃないの?
SRカードやRカード、ITEMのDropが良くなるとの回答を運営様より頂きました。
検証の結果、エースを取るか取らないかで、討伐報酬がかなり違ってきます。
とは言え、別にエースを取らないと良いカードが一切出なくなる訳じゃないので
魔女討伐で倒せない魔女に対して援軍要請する場合はあまり気にしない方が良いです。
■ワールドマップ1制覇でプレミアム召喚チケットが1枚もらえます。
■魔女討伐で援軍要請しちゃって、報酬の魔女カードとか出るの?
普段、魔女を投げてくれるフレから、アシスト時に報酬の魔女カードとか進化した報酬の魔女カードが
バンバン来てますので、此方からみた感じでは取れている様です。
(如何せんフレと簡単にコミュニケーションとる手段がないので確認はしていませんが)
■スライムのレベルをMAXにする為、スライムを使用しない方が良いです、上がりが悪いです。
■一度戦友登録を解除すると、2度と同じ人と戦友登録できないという報告が上がっていますので
ご注意下さい(事が事だけに未検証ですが・・・)
■進化事故が発生するカード
詳しくはメニューの進化事故に掲載してありますのでそちらをご覧ください。
■進化事故カードのレアメダルへの交換
通常のRカードをHRカードに進化させると、レアメダル交換で160枚となってしまうので、
Rカード1枚で100枚のまま2枚でレアメダル200枚に交換した方が通常は良いのですが
進化事故でHRカードになると、交換レートがレアメダル480枚とかなり美味しいです。
※進化事故で作成したカードは、レアメダルへの交換枚数が通常の3倍になる様です。
■絆ポイントについて
戦友にあいさつで10ポイント、訪問して手伝うと90ポイントで両方やると1戦友当たり100の
絆ポイントがもらえます。
また、すれ違い機能の実装で、戦役中に他のユーザーとすれ違った時に、挨拶するだけでも
絆ポイントが50もらえます。また、戦闘状態に入った時のアシストで50ポイントもらえます。
■親密度は魔女討伐に連れて行って(要は強い敵と戦う)上げたほうが上がり方が断然早いです。
■魔女への挑戦回数について
魔女討伐の挑戦回数は最大で18回まで上げることができます(2013/03/18現在)
(※ただし世界樹3本と魔法学院Lv10必須)
挑戦回数0の時、又は行動力0の時、ツイートすると50回復します。
※挑戦回数は自分の現在の挑戦回数の最大まで回復出来ます。
(1日1回しかツイートで回復させられないのか、何時間に1回なのかそのあたりは検証中)
■戦友に生産を手伝ってもらった設備は資源回収時に2割増しになります。
■生産設備の貯蔵MAXで回収したいのにバルーンが出てて触ると回収しちゃうんだけど・・・
メニュー → 設定 → ふきだし表示 のチェックを外すとバルーンが出なくなり
バルーンが表示される生産数に達していても、生産設備の生産数を確認できます
回収時はまたチェックを入れて回収したほうが早いです。
■クエストの達成目標の数値は増加だけで減少しないので、注意が必要です
(要は現状を表さない)
例えば親密度30の場合、一度29まで進捗があがったのに親密度MAXの
カードを売ってしまった場合、クエストの進行に表示される数値は29のままで
変化しませんので、29だから@1上げたら終わりとか思っていると達成したと思ったのに
クエストが終わらないなどがありますので。
※必ずしもそうではない場合を発見したので現在検証中です。
■魔女はHPは高いのは言うまでもありませんが、高い攻撃力を持っています
反面、防御は攻撃力のような高い防御力は持ってないようです。
防御力が高くないので、防御力DOWN系のスキルはあまり意味がありません。
しかし攻撃力が非常に高いので、攻撃力DOWN系のスキルは非常に効果的です。
(例えば、ウォーロードのテラーフィールド(攻撃力50%ダウン)などは非常に有効です)
カードによっては重ね掛けが可能な攻撃力ダウンスキルを持ったカードもあり、うまく
重ね掛け出来ればかなり攻撃力を抑える事が出来る様です。
※検証の結果、女神ティターニアのスキル:妖精の加護(味方防御力100%UP)よりテラーフィールドの方が
効果としては高いと言うことが分かっています。
テラーフィールドと女神パールヴァティのスキル:愛の言葉(味方攻撃力100%UP)
と同時に発動できれば非常に有効です。
(効果的なスキルがあるのに、スキルターン制の発動条件でないのが非常に残念です)
■与ダメで魔女の攻撃力って落ちないの?
通常、攻撃力は兵力数も関係しますが、魔女のHP(兵力)を削っていっても、一向に被ダメが
低下しないところをみると、攻撃力は一定の様です。
■初心者の聖宝の扱いについて
まだ攻撃部隊のメインデッキすら完成していないのに防御部隊に資源を割くのは得策ではありません。
序盤は聖宝防御は無視して、十分な戦力が整ってから、集めた方がいいです。
基本的に全体攻撃スキルを持つカードだけで5枚構成された防御デッキは仕掛けを敬遠される傾向にあります。
序盤でデッキ5枚まで拡張する事は難しく(建築物:砦を建設しLv2にする必要がある為)
また、強力な全体攻撃スキルを持つカードを入手することも難しいです。
故に序盤は聖宝は放置し、メインデッキの充実と王都建設に重点を置いた方が良いと考えます。
■課金したくないけど魔女は倒したい
ランキングの上位ランカー又は特攻カードを保持する人と戦友になるのがベターです。
上位ランカーは大抵戦友枠が埋まっていて、申請が通りません。
しかしずっと埋まっているわけではありません、王都レベル+3単位で戦友枠も+3拡張されます。
また、明らかに引退しましたとユーザーネームに明記してある戦友や、全くLvも上がらず、戦友も増えず
王都を訪問するといじっている気配がないような人との戦友登録を解除したりして、枠が空く時が
必ずありますので、根気よく申請していれば受理される事もあると思います。
特攻カードを保持する人は、ユーザーネームに、XXXX@支援可 などと書いてくれている事がありますので
そういった方と戦友になるのが良いと思います。
■序盤は聖宝コンプでもらえるRカードを集めてHRにするのが良いと聞いたが・・・
間違いではありません、序盤戦略としては有効な手段です、ただし、サービス開始から
1ヶ月ちょっとのゲームで新規参入者も結構いるようで、タブレット、ジュエル、フラッグは
激しい取りあいになっているようです、先日クエストクリアの為、デュエルでタブレットを
取っていましたが、取ったそばから取られていくありさまでした。
また、Rカードの勇者も使えるカードで人気ですが、聖宝であるリングは戦役エリア7-1以降から
取れる聖宝です、魔女討伐に行動力消費が大きいエリアを歩くことはあまりないので
そうなるとリングを持ってる人はエリア7を攻略している人が多いということになります。
(私はエリア攻略後に数十個あったリングを開放していましたが、
あっという間に無くなっていまは1つも持っていません)
戦役エリア7くらいになると攻略中の人の防御デッキも強くなっているのでこちらが序盤で
取りに行くのは結構難しいです。地道に聖宝開放している人を探すとなりますが、
取ったそばから持っていかれる可能性もあります。
エリア7を歩けるようになるまで待つか、奪い合い上等でいくかですね。
※いづれの聖宝にしても、今は、奪い合い上等なのかなあ・・・・・私個人の意見としては
リングのコンプはエリア7を歩けるようになってからの方がいいと思いますが。
■強攻・堅守のアルカナってどうやって使うの?
生贄にするカードが必要です、通常の強化の様にまず強化するカードをセットして
生贄にするカードを1枚選んでからアルカナカード画面に切り替えて使いたいアルカナにチェックを入れます。
ちなみに、この2枚のアルカナは同時にチェックできるので、攻撃力と防御力を同時に
上げる場合は、ゴールドの節約になります。
また、この2種類のアルカナは1枚のカードに対して、何回でも使うことができるため、
必要なメダルさえ確保できれば、好きなカードの攻撃力・防御力の上限を19999まで引き上げることが可能。
■ 建築物はその建築物のレベルを上げようとすると、「王都レベルがLvXX以上」という条件が付いてきます。
また、建築物によっては一定の建築数を上回ったり、最初からその建築物に「城のレベルがLvXX以上」
という建築開放条件が付くものがあります。
建築物のLvUPにかかる時間は徐々に上がっていくとというか、3日かかるとかそういった長い日数を要するように
なって行きます。城レベルが建築物の建築開放につながっているので重要ですが、王都レベルも上げていかないと
途中で建築できなくなってしまいます。
■進化させようとしたら、なんか別のカードになっちゃった・・・
それは、進化事故を起こすカードだった為です。
進化事故は通常の進化では滅多に起こらないのですが、ごく稀に起こってしまうので
進化事故を起こしたくない場合は、安定のアルカナを使って進化させましょう。
最終更新:2013年07月24日 04:09