限定魔女
イベントマップを進軍すると遭遇することがある。
最高レベル200
経験値は1200
レベル50以上を討伐すると幻想魔女が出現することがある。
レベル100以上を討伐すると神創魔女が出現することがある。
アナザーエリアには出ない
討伐ポイントはレベルによって変動する。
レベル200の場合、基本ポイントは約2400
ダメージボーナスはちょうど0にした場合、約2400ポイント
魔女のフィールドともう一つのスキルを使う。
これを倒さないと始まらないが、どう考えても初心者には強すぎる。
・グリフォン1、軍楽体4
入手難度がもっとも低い構成
軍楽隊はいずれ使わなくなりますが、それでもスキルレベルは上げた方が良い。
・グリフォン、軍楽隊、ウミネコ等
軍楽隊は耐久が低いのでロマンス、風林火山、ウミネコが手に入りしだい軍楽隊と交換していく。
Rとは言え単体起動は強いのでスキルレベルは必ず上げて下さい。
・全体(自身)攻撃バフ1、単体起動4
単体起動が必ず攻撃バフに行くのでこれなら十分に討伐可能
攻撃バフ候補-全体攻撃バフ200%-魔女ドロップ
-自身攻撃バフ300%-魔女ドロップ
-クラッシャー-スカルプターの進化事故
-マタドール-娯楽施設の景品
・組み方の基本
単体起動スキルの使い方を覚えましょう。
魔女の中で最弱ですが(グリフォン除く)、攻撃バフをかけないとHPを削るのはしんどいので必ず攻撃バフを使いましょう。
行動停止はターン数にもよりますが、基本URじゃないかぎり役に立ちません(3ターン止めたとしても減らせるHPはたかがしれてるのでそれなら攻撃バフを入れたほうがよい)SRは耐久が低いのが難点。また、攻撃力を上げたいのに行動停止に単体起動が吸われるのが難点。
無理に全キャンを入れるより(発動回数1回)単体起動を入れた方が安定する。
魔女フィールド連発、魔女スキル連打、こちらのスキルが全然発動しない等良くあります。慣れて下さい。
削り用デッキ
・自身攻撃アップスキル1、グリフォン1、行動停止3(場合によってはキャンセラー)
基本的に倒す側がグリフォンの場合グリフォンで削ることでギリギリまで削れます。約6000以下まで削ります。
全体バフを入れるとギリギリまで削れないので注意です。
自分で2回分けてする場合も全体バフを入れると上手く削れないので注意。
倒す側のデッキ
・グリフォン(アタッカー)1、経験値アップスキル1、スライム3
経験値アップスキルカード(Rカードで+60%)を入れた方が効率がいいので入れましょう。居ないならスライム4がいいです。
同盟員に頼む場合はなるべく効率を良くしてください(スライムを搭載できるだけのデッキコストを確保する。闘技場を立てておく)
※王都育成中なら仕方がないですが、宝石を召喚に使い続けて王都が発展せず、スライム2体しか積めないとかなら、いずれ愛想をつかされるので注意してください(結構わかりますし、王都を覗かれるとで一発でバレます)
一発稼ぎ用デッキ
・オート攻撃バフアタッカー1、経験値アップスキル1、スライム3
このアタッカー1人で討伐します。
アタッカーはGURで攻撃MAX、スキルは1撃ごとに攻撃50%以上アップが理想ですが、そこまでしなくても勝てます。
魔女フィールド連発されると負けますが、2回に分けるより、こちらの方が総合的に挑戦回数を節約出来るのでこれが組めるならこれがいいでしょう。
・連続攻撃or一斉攻撃1、キャンセラー1、単体起動と全体起動と攻撃バフ、合わせて3
連続攻撃、一斉攻撃は攻撃回数の多いのを選んで下さい。
全体起動が1番良いと思われますがイベントカードでは存在しないのでそれぞれ合わせて3枚選んで下さい。
キャンセラーが居るならギリギリまで削れます。居ない場合は条件揃った時点でオーバーキルした方がいいです。
最終更新:2016年08月13日 16:23