経験値とレベルアップ
レベルアップに必要な経験値は、LR以上を除き、どのレアリティでも同じです。
MAXレベルが違うだけですので、法則を覚えた方が楽です。
雑魚 10
エリアボス 50ぐらい
限定魔女200討伐 1200
幻想魔女300討伐 3000
神創魔女999討伐 いっぱい
強化合成スライム27 ?
強化合成スライム30 約11000
強化合成メタルスライム 勿体無いのでメダルガールにしてください
強化合成虹スライム 超沢山
基本的にスライムを27or30まで上げて祝福のアルカナと鍛錬のアルカナをつかい4倍の経験値で一気にレベルを上げます。
魔女戦でレベル上げをするのはスライムとスタメンメンバーぐらいで進化や合体のために直接SRやURのレベル上げをするのは効率が悪いです。
一度に10枚まで合成出来るので祝福、鍛錬のアルカナを節約しましょう。
スライムレベル27を生成する際、噴水×2を最大まで育てると大成功確率が20%上昇するため、効率が上がります。
カードレベルー素材と使用アルカナ
レベル50(SRカード、HNカード)
-スライムレベル27に祝福、鍛錬
レベル60(HSRカード)
-スライムレベル27が2枚に祝福、鍛錬
-レインボースライムLv50に祝福、鍛錬(Lv59)
レベル70(URカード、GSRカード)
-スライムレベル27が4枚に祝福、鍛錬
スライムレベル30が3枚に祝福、鍛錬(70にはなりません。ちょと足りません)
(SR)レインボースライムLv1が1枚に祝福、鍛錬
レベル80(HURカード)-基本的に使いません。
-スライムレベル27が8枚に祝福、鍛錬
スライムレベル30が6枚に祝福、鍛錬(ちょと届かず)
(HSR)レイボスライムレベル1に祝福、鍛錬
レベル90(GURカード)
-スライムレベル27が16枚に祝福、鍛錬
スライムレベル30が12枚に祝福、鍛錬(ちょと届かないのでスタメンで使いましょう)
レインボスライムレベル33
レインボスライムレベル15に祝福、鍛錬
※知らない部分は他サイトを参照しました
LRカードはUR以下に比べてレベルが上がりにくいです。
LRカードLv90へのレベルアップは、アルカナを使っても(UR)レインボースライム+Lv70が3枚必要になりますが、HURに進化させてLv80まで上げて合成すると、URレインボースライム+が2枚で済むので効率的です。
レベル90(LRカード)別途、神界石400,300必要。
-(UR)レインボースライム+Lv70に祝福、鍛錬でLv79
(UR)レインボースライム+Lv70×3に祝福、鍛錬でLv90
(HUR)レインボースライム+L80に祝福、鍛錬でLv90
レベル110(LRカード)別途、神界石900,000必要。LV110以上は900,000で固定。
(HUR)レインボースライム+L80×3+(HSR)レインボースライムLv56 に祝福、鍛錬
(GUR)ピュアスライムL90+(HSR)レインボースライムLv56 に祝福、鍛錬
レベル130(LRカード)別途、神界石900,000必要。LV110以上は900,000で固定。
(HUR)レインボースライム+L80×5+(UR)レインボースライム+Lv70 に祝福、鍛錬
(HUR)レインボースライム+L80×22
魔女は戦闘経験値が高いので、GURドラキュラロリケミスト(+250%)やHSRライブラリアン(+80%)がいれば、
SRカードはすぐにLv50まで育ちます。
HRカードでもLv10時戦闘経験値+60%のものがありますが、上昇率以外は効果は同じです。
【スライム】 Lv26+祝福+修練 でSR Lv50 |
【SRスライム】 Lv15でUR70 Lv1でSR Lv50 |
【HSRスライム】 祝福+修練でHSR スライム Lv80 |
【URスライム】 Lv70でXUR Lv110(MAX)
|
【HURスライム】 Lv80+祝福+修練 でLR Lv90 |
【ピュアスライム】 Lv90+祝福+修練 でGLR Lv110 |
- SRスライムはレインボースライム、URスライムはレインボースライム+が正式名称
経験値テーブル
Lv |
次への経験値 |
合計経験値 |
|
Lv |
次への経験値 |
合計経験値 |
1 |
100 |
0 |
|
31 |
764 |
9468 |
2 |
107 |
100 |
|
32 |
817 |
10232 |
3 |
114 |
207 |
|
33 |
874 |
11049 |
4 |
122 |
321 |
|
34 |
935 |
11923 |
5 |
131 |
443 |
|
35 |
1000 |
12858 |
6 |
140 |
574 |
|
36 |
1070 |
13858 |
7 |
150 |
714 |
|
37 |
1145 |
14928 |
8 |
161 |
864 |
|
38 |
1225 |
16073 |
9 |
172 |
1025 |
|
39 |
1311 |
17298 |
10 |
184 |
1197 |
|
40 |
1403 |
18609 |
11 |
197 |
1381 |
|
41 |
1501 |
20012 |
12 |
211 |
1578 |
|
42 |
1606 |
21513 |
13 |
226 |
1789 |
|
43 |
1718 |
23119 |
14 |
242 |
2015 |
|
44 |
1838 |
24837 |
15 |
259 |
2257 |
|
45 |
1967 |
26675 |
16 |
277 |
2516 |
|
46 |
2105 |
28642 |
17 |
296 |
2793 |
|
47 |
2252 |
30747 |
18 |
317 |
3089 |
|
48 |
2410 |
32999 |
19 |
339 |
3406 |
|
49 |
2579 |
35409 |
20 |
363 |
3745 |
|
50 |
2760 |
37988 |
21 |
388 |
4108 |
|
51 |
2953 |
40748 |
22 |
415 |
4496 |
|
52 |
3160 |
43701 |
23 |
444 |
4911 |
|
53 |
3381 |
46861 |
24 |
475 |
5355 |
|
54 |
3618 |
50242 |
25 |
508 |
5830 |
|
55 |
3871 |
53860 |
26 |
544 |
6338 |
|
56 |
4142 |
57731 |
27 |
582 |
6882 |
|
57 |
4432 |
61873 |
28 |
623 |
7464 |
|
58 |
4742 |
66305 |
29 |
667 |
8087 |
|
59 |
5074 |
71047 |
30 |
714 |
8754 |
|
60 |
- |
76121 |
※色付きマスは推測 途中で計算式(前必要経験値*1.07)が変わればズレます。
- スライムに1枚ずつ投下して30までを確認(同時にRに投下してLv20まで同じである事を確認)
- 丁度上がりそうだった40SRで41→42の経験値を確認
空白期間を同じ計算式で計算していった41→42と合致した為中間(30~41)は恐らく合っていると思います
カードの経験値 (※大成功で2倍)
- N(Lv1) 100
- N(LvMAX)
- ☆HN(Lv1) 150
Lv1同士での進化で確認 進化前のLvを上げても変わらないかは未確認
- ☆HN(LvMAX) 7128
こちらは30*30で進化した物で確認
- R(Lv1) 200
- R(LvMAX)
- スライム(Lv1) 1000
- スライム(LvMAX) 11942
大成功で23885増加。小数点以下も一応ある様子?
- ゴールドガール(Lv1) 200
- 賢者の石 1200
経験値グラフ
- 上記テーブルを元にしたグラフ
- 横線一本につきレベルMAXスライム1枚分(大成功ではない場合)
つまり、レベル50にするのにスライム3枚強必要ということ
強化費用(1枚あたり)
強化するカードのLv*10 + 合成するカードのLv*30 (レアリティーは関係無し)
(例:Lv1のカードをMAXスライムで強化する場合 910ゴールド)
最終更新:2016年08月11日 21:02