初心者指南2

初心者指南2


ここでは指南1で解説した部分も含めて説明して行きますので
指南1読んで無いよ!と言う方は指南1を読んでから見ていただけると理解が深まるかと思います
それでも大丈夫という方はこのままお読み下さい

対戦におけるシステム


ここでは避ける!撃つ!とはまた違った技術及びシステムの解説を行っていきます


避けれるようになったら


弾が避けれるようになったら今度はグレイズしてみましょう
グレイズはゲージ回収の基本原則になりますのでチャンスがあったら一杯やってみましょう
また低速移動だけでなく歩き移動でもグレイズは可能です(回収率は圧倒的に下がります)
低速移動でグレイズする際、もし弾に当たってもゲージがある場合はダメージを軽減する事が可能です
グレイズを制する者はゲームを制すると言っても過言では無いほど重要な技術なので是非練習してみて下さい


ダッシュキャンセル


ダッシュキャンセルは指南1で簡単に説明しましたが説明補足をします
ダッシュキャンセルを行うとMゲージが回復します
これによりMショットでの行動幅が広がり攻め易くなります
これが出来るようになると格段と隙がなくなり攻める幅が広がりますので練習してみて下さい


特殊格闘(特格)


特格の使い方として

1.弾消し及び打点(P)の回収

2.相手側の近接格闘を拒否

の二種類の使い方があります

1は打点の回収によるP上昇を狙った特格
2は距離を保ちたい時の為の特格です
対戦では主に1の使い方が主流となっています
また完全に無敵ではないのでむやみに振るとそこを狙って撃たれたり、Pの回収が出来なかったりするので、振る場合はなるべく弾の濃い部分で計画的に振りましょう
口頭では振るタイミングお教えする事は出来ませんので特格の振り方に関しては上手い人のを見て参考にすると良いでしょう



ここまで出来るようになったら

覚える事が一杯で大変難しいこのゲーム、でもここまで出来たらもう初心者卒業です
次に学ぶのはキャラの性能についてですね
性能についてはキャラ別の攻略解説をご参照下さい

以上で初心者指南は終了となります、お疲れ様でした

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最終更新:2012年08月26日 23:02