注意点
ヒートアップ時のみ行える追加攻撃は、出すとヒートアップが解除されます。
特殊必殺技
クラッシュトリガー
Dmg:1000 同技補正 キャラコンボレート無視 ガード不可(バリアガード可)
バリアガードしないと相手を強制ガークラさせる。
バリアガード時はバリアゲージを約半分削る。
そこそこリーチが長い。
地上ヒット時はきりもみよろけを誘発。
空中ヒット時は金バに似た感じに打ち上げる。
ガークラ時は6Cでギリギリ拾えるくらい。
必殺技
【ワッドカット・エンゲージ】 - ドライブ攻撃中D(ヒートアップ時限定)
Dmg:H1:1000 H2:3100
炎を出しながら相手を吹き飛ばす。
画面端時以下の効果。
H1:小バウンド
H2:壁張り付き
【フリントシューター】 - 236+A(タメ可)
Dmg :N:350 H1:500 H2:700
Dmg(タメ):1200
前方に、回転しつつ地をはう炎を放つ。
ヒートアップの状態によって飛距離が変化する。
N:開幕距離程度
H1:Nの二倍程度
H2:画面端~端まで確認。ステ端~端まで届くかは不明
溜めるとその場で爆発する。ダウン状態の敵を引き剥がし、高く打ち上げる。
【カッティングシア】 - 623+B
Dmg:1050 全身無敵
打撃投げ。リーチはかなり短め。
発生が遅く小パンで詐欺られる程度。
空中の相手もつかめる。
ガード時引き寄せ効果。
┗【エクスプロード・エンゲージ】 - カッティングシア中 22+D(ヒートアップ時限定)
Dmg;H1:1600・100 H2:3200・100
叩きつけ→位置入れ替え。
高補正。
画面端時バウンド誘発。
Dボタン長押しで叩きつけのみで終わらせることも可能。
【ミュクレットキャプチャー】 - 41236+C
Dmg:1000 弾属性無敵 立・空ガード不可
移動コマ投げ。画面半分くらい移動。
しゃがみには当たらず。
空中の相手もつかめる。
弾無敵の発生はやや遅め。
┗【ピアッシング・エンゲージ】 - ミュクレットキャプチャー中 236+D(ヒートアップ時限定)
Dmg:H1:800 H2:3700
吹っ飛ばし。中央でもバウンドする。
H1:壁バウンド
H2:壁バウンド(猶予増)
【スナップハンスフィスト】 - 623+C(空中可)
Dmg:1700頭無敵 同技補正 空中ガード不可(地上版)
ちょっと飛んで相手を掴み、後ろに放り投げる。
空中可能。
放り投げた後に端に到達していれば壁バウンド誘発。
壁バウンド後は受け身不能時間がかなり長い。
ヒット後空中で硬直が解ける。
┗【フレシェット・エンゲージ】 - スナップハンスフィスト中 623+D(ヒートアップ時限定)
Dmg:H1:900 H2:3700
叩き付け。
H1:小バウンド
H2:大きくバウンド
【アフターバーナー】 - 214+D(タメ可)
Dmg: - 弾属性GP
炎を溜める。HLvを1段階、ボタン溜めで2段階上げる。
動作中は被CHで全体モーションが長い。
動作完了の少し前にヒートアップ成立。生で使うには勇気がいる。
ディストーションドライブ (50%消費)
【レイジアグレッサー】 - 2363214+C
Dmg :N: H1: H2: 保証:1080
OD時: H1: H2: 保証:1592
x軸をサーチして蹴り上げ→ロック演出
無敵無し。状況により蹴り上げだけがカス当たりすることもある。
ダウンを拾える。
OD時〆が追加される。
【サーペンタインアサルト】 - レバー2回転+A
Dmg :N:2160 H1: H2: 全身無敵 ガード不可
OD時: H1: H2:
コマ投げ。バレットGETB。
リーチは短め。
成立すると相手を端まで持っていく。
┗【フランジブル・エンゲージ】 - サーペンタインアサルト中 レバー2回転+D(ヒートアップ時限定)
Dmg :H1: H2:
OD時:H1: H2:
打ち上げ。相手を画面中央まで持っていく。
空中受身不能。6A等で拾える。
┗【ブラックアウト】 - フランジブル・エンゲージ中 レバー3回転+D(ヒートゲージ追加50%使用)
Dmg :H1: H2:
OD時:H1: H2:
計5020ダメ。(OD時5620)
アストラルヒート (100%消費、マッチラウンドかつ相手の体力が35%以下限定)
【ハードキルブリンガー】 - 632146+D
Dmg:即死 全身無敵?
打撃技。
その場で肘打ち。空中の相手にも当たる。リーチは短め。
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最終更新:2013年11月11日 17:32