584 :名無しさん:2013/02/13(水) 12:58:00 ID:83HFP4AA0 アラクネ戦は空ダで追いかけるんじゃなくて、歩いたり、たまにジャンプしながらテイガーみたいにジワジワ近付くのが良いよ。無闇に空ダして近付こうとすると相手のJBとか5Cに引っ掛かって良くないけど、ゆっくり近付けばJBなんかは2Cで冷静に落とす事は可能だと思う。先端なら5Aとか5Bでも落ちた気がするけどうろ覚え。それとグスタフは中~遠距離で生で出すのは少し危ないと思う。アラクネは飛んでる時間のが長いから、その分空振る危険が高まる。確かにグスタフは近付く手段の一つではあるけど、アラクネには設置をグロウラーしつつジワジワ行く方が相手にとってもプレッシャーは大きいと思う。弾を抱えてれば設置の抑制、霧の着地硬直に刺す等、色々と便利だし。話が逸れたけど、グスタフは固めで小パン刻んだ後に暴れ潰しとして使えば良いんじゃないかな。6Dを読みきった時は振っても良いかも。そんな距離で6Dしてくれるなら嬉しいけど。ワープしたがる相手には、6Cで空中に逃げたがる所を引っ掛けるとリターンも大きいから美味しい。だから6Cは中央より端で振る方が真価を発揮すると思う。

585 :名無しさん:2013/02/13(水) 12:58:23 ID:vR9QC/B.0 >>573
ふわふわしてるとこにJCchさせて4k
そこから起き攻めで4k
バースト読んで、マダハイルー

のワンチャン狙い

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最終更新:2013年02月20日 01:05