天の鎖

登録日:2009/11/02 Mon 17:34:46
更新日:2024/02/18 Sun 18:01:41
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───友よ



天の鎖(エルキドゥ)
Fateシリーズのギルガメッシュの所持する宝具
バビロンの蔵に収められており、「王の財宝」で取り出せる宝具の一つ。
そのためステータスでは宝具欄どころか、スキル欄にも記述が無い。
おそらく元ネタは天の牡牛グガランナとの戦いにおいて、エルキドゥがグガランナの尾を掴んで動きを封じている間にギルガメシュがグガランナを討ったという逸話。

真名はエルキドゥだが、ギルガメッシュは使用時もそれ以外も「天の鎖(てんのくさり)」あるいは「友(とも)」としか呼ばない。
常時発動の宝具なのか、ギルガメッシュに真名解放はできないのかは不明。

数少ない対神兵装。その能力は相手の神性が高ければ高い程に強度が高まる鎖。
ギルガメッシュ曰わく神を律する為だけにあるモノで神すらも逃れる事は出来ず、神性が高い程に餌食になるとの事。

亡き親友エルキドゥの名を冠するだけに、彼は乖離剣エア以上にこの鎖を信頼している。それ故か使用頻度は高め。
通称「ズッ友チェーン」

かつてウルクを飢餓に追い込んだ最強の神獣・天の牡牛グガランナに対して使用し捕えたという鎖。
天の牡牛は周囲を焦土と化す超兵器であり、あのティアマト相手にすら時間稼ぎが可能な怪物であり、その牡牛を仕留めた天の鎖の凄まじさをうかがえる。


stay nightでバーサーカー(Fate)間桐慎二衛宮士郎(アニメ版ではランサー(Fate)も)に使用され、
hollowではギルガメッシュ自身、Zeroではライダー(Zero)に使用した。
五次バーサーカー戦では宝具射出に耐え、接近してきた際に使用。
バーサーカーを捉えたものの天の牡牛すら束縛した鎖でも死なないか……と苛ついており、締め上げる描写もあるので殺傷力もある。
しかし、仕留めるには至らないものの令呪による強制脱出さえも寄せ付けないケタ違いの拘束力を見せ付けた。
だがイリヤが殺された怒りでキレたバーサーカーには、
神性ランクがAランクであるために最高レベルまでに硬度が高まっているにもかかわらず最終的に引きちぎられた。
……コレはバーサーカーが凄まじいと言うべきだろう。

あくまで「能力の無効・無力化」ではなく「肉体の拘束」なので、鎖に縛られつつも抵抗は可能。
ただし、神性Cランクで筋力Bランクのイスカンダルの突撃を容易く止めたので、少なくとも神性より筋力が1ランク高い程度ではビクともしないと思われる。

能力的にはただ単純に相手を拘束するだけだが、王の財宝により相手の周囲の空間から突如出現することもあるのでかなり厄介。
高い神性を持つサーヴァントは、魔眼等特殊能力でもあればまだしも、捕まった時点でほぼ詰みである。
強力な英雄の類は神との混血もかなり多いので便利な宝具と言える。

ただし、ランサー(Fate)がギルガメッシュ相手に半日以上粘った上で手傷を負わせたり、実力を認めているカルナ
『複合神性』持ち相手にも苦戦(特に後者は異様なレベル時には手に負えず撤退)してもいるので、
神性持ちでも回避や対抗は充分可能だと思われる。


加えて、神性の無いサーヴァントや士郎の様な人間にとっては通常より多少頑丈な鎖に過ぎない。


こうした理由から、この鎖を有効に使いこなすには、相手の力量を瞬時に測れる高度な洞察力や状況判断、他の武具との組み合わせ等の戦術を要する。
ギルガメッシュはもっぱら、鎖で拘束してから宝具射出で仕留めるという戦法を使う。

尚、流石に高位の神霊クラスの存在の前では如何に神性に対する特攻を持つ天の鎖と言えど能力限界があり一時間ほどの束縛が限界で打ち破られてしまう。



上記を見れば解るが、セイバー(Fate)キャスター(Fate)は神性が無くライダーも神性が低いので、殆どの女性陣には余り効果が無い。

上記のようにこの鎖は原作では男性キャラクターにしか使用されたことがない。
エロゲーで鎖と言えば女性キャラクター緊縛という常識は英雄王には通用しなかった。
格ゲーの『unlimited codes』では女性キャラクターにも問題なく使えるので、
緊縛が見たい人はそっちに期待しましょう。


バーサーカーに破壊された後も数日後に問題なく使用しているため、修復能力があるか一部破壊されても問題ないくらい長いのだと思われる。
凛ルートの最後に天の鎖を使って出ようとするアイツは妖怪にしか見えない。

『unlimited codes』でも当然ギルガメッシュの必殺技として使用可能。
ギルガメッシュは戦闘中に武器(戦闘スタイル)を切り替えることができ、
乖離剣エアを振るう「エアモード」と、「王の財宝」に貯蔵された宝具を次々取り出して戦う「バビロンモード」の2つが使えるのだが、
天の鎖は両モードで使える直接振るって使用するものと、バビロンモード時に使える2種が存在する。
前者は「ギルティギア」のアクセルよろしく伸ばした鎖を振るう。
弱で足元を横に払い、中で画面上方を縦に薙ぎ、強で「王の財宝」から直線射出。
コンボは繋がらないが弱・中はリーチが長く、弱で軸移動を、中で縦移動(ジャンプなど)を咎めていける。
強は出が遅いがエアモード唯一の飛び道具で、当たると追加コマンドで相手を引き寄せるが、連続ヒットにはならずあくまで相手を強制的に近づけるだけ。

本当にヤバいのは後者のバビロン時の天の鎖。
「射出型の飛び道具で、ボタンホールドで自分の周囲に射出しないまま待機させられる」という性質を持ち、ボタンホールドでギルガメッシュの動きとは無関係にノーモーションで放たれる。
さらに天の鎖待機中はボタンホールドを解かないかぎり行動に何ら制限はなく(エアモードにも戻れる)、
相手の攻撃を刺されそうになった時や固められている時にボタン開放することでローリスクで相手の攻撃を妨害して仕切り直しorターンを奪い返すという芸当も可能。
コンボの中継にも使え、この技一本で牽制・迎撃・コンボパーツと万能の働きを見せる。
そのため、劇中よろしくギルガメッシュ使いの「友」と呼べる超重要技になっている。

また聖杯必殺技「天地波涛す終局の刻(ウト=ナビシュテム)」を使用する際にも、演出で相手を拘束するために召喚される。
この時、相手の神性に応じてフィニッシュ技及び「天の鎖」のモーションが変わり、
  • 相手に神性がないor神性のレベルが低い場合天の鎖で地上に引き倒し、膝をついた相手に「王の財宝」一斉射撃でトドメ
  • 相手に神性があれば四肢を鎖で拘束して宙に吊り上げ、「天地乖離す開闢の星」でトドメ
と演出が変化する。

Fate/EXTRA CCC」にもスキルとして登場。
かつて、天の牡牛をこれで仕留めたと言っていたので、締め上げる力も強いようでダメージもそこそこ与える。
が、女神の権能を一部行使出来るBBやアルターエゴ達はともかく、神性なんて無さそうな雑魚キャラにも普通に使用出来る。
一体どういうこっちゃ。



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最終更新:2024年02月18日 18:01