MH4@Wiki内検索 / 「スキル別/砲術」で検索した結果

検索 :
  • スキル別/刀匠
    スキル詳細 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 真打 複合スキル。刀匠スキルを集めることで発動する真打は「斬れ味レベル+1」と「攻撃力UP【大】」の効果がある。剣士専用。剣士の火力補強において非常に強力な組み合わせ。ただし複合スキルのため装飾品が存在せず、対応防具も非常に少ないため、発動が若干難しい。他のスキルを圧迫しがちにもなる。発動の際は胴系統倍化や、刀匠珠のついている発掘武器・防具を上手く活用しよう。 「匠」「攻撃」のスキルとは重複せず、真打が優先される。攻撃のマイナススキルである「攻撃力DOWN」が発動に到達していても無効化するという効果を持つ。(真打の攻撃力UPにより相殺するという意味ではなく、攻撃力DOWN自体が発動しない)このため、リベリオンメイル(刀匠+3、攻撃-4)に胴系統倍化を組み合わせて真打を発動させる場合でも、攻撃力DOWNを気にする必要がない。 ...
  • スキル別/運気
    スキル詳細激運 強運 幸運 不運 災難 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 激運 強運 幸運 不運 災難 剣士 頭部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 胴部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腕部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腰部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 脚部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル...
  • スキル別/匠
    スキル詳細 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 斬れ味レベル+1 剣士武器の斬れ味ゲージを1段階(50)伸ばすスキル。 剣士にとってかなり汎用性の高いスキルであり、良い斬れ味を保ちやすくなるだけではなく、ゲージの色が上がることでかかる攻撃力上昇補正はなかなか計り知れないものがある(詳しくはダメージ計算の項を参照)。特に終盤ではこのスキルで長い白ゲージや最高ランクの紫ゲージを解放できる武器にとって火力の大幅な上昇が見込める。 武器によっては比較的にではあるが有効に活用しづらい場合もある。武器によっては斬れ味が上位の色に上がらないもの、上がってもかなり微量のもの、戦闘スタイルの関係など何らかの理由で高い斬れ味の維持が難しい場合など。後述の通り他のスキルと比べ発動が難しくなりやすいため、このスキルを削って他のスキルを2つ付けた方が良いという場面も無きにしも非ず。 もともと斬れ味...
  • スキル別/本気
    スキル詳細力の解放+2 力の解放+1 装飾品 スキルポイントを持つ防具共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 剣士胴部位 ガンナー胴部位 スキル詳細 初出はMHP3 発動する事で1分30秒間だけ驚異的な力を得られる。 挑戦者と同時に発動できず、同時に発動された場合は挑戦者が優先される。   (ただし、モンスターの移動等で挑戦者が解除された時、力の解放が継続している場合は力の解放に切り替わる) 発動スキル 必要ポイント スキル名 +15 力の解放+2 +10 力の解放+1 力の解放+2 1分30秒の間、会心率が50%上昇し、スタミナを消費する全ての行動におけるスタミナ消費量が通常の1/4になる。 以下の二つの条件のどちらかを満たすことで発動。1. 大型モンスターと対峙してから(発見アイコンが赤くなってから)5分経過 2. 180ダメージを受ける 力の解放+1 1...
  • スキル別/根性
    スキル詳細 体力が残り一定以上(3Gと同様なら64以上?)のとき、致死ダメージを受けても体力が1残る。主に即死級の攻撃を持つモンスター、またダメージが即死級になりやすいガンナーの保険として有用なスキル。 今作では「1度発動すると、力尽きるまで2度目は発動しない」という効果が追加されている模様。つまり1度のクエストにおいて最大でも3度までしか発動しない。なお、猫飯のネコのド根性とは重複可能なので、1度のクエストにおいて最大4度まで発動可能に出来る。 優秀なスキルではあるものの、過去作より性能は下がったうえ、また今作では対応防具がかなり少ない、装飾品が作りづらいという難点を抱えており扱いがやや難しいスキルとなっている。 根性が発動しても何らかの理由で体力が0になるのを防げない場合もある(通称「根性貫通」)。火属性やられ、毒を伴う攻撃で発動した場合。 爆破やられ中に受けた攻撃で根性が発動した場合...
  • スキル別/真打
    スキル詳細 「切れ味レベル+1」と「攻撃力UP【大】」の複合スキル。剣士専用。剣士の火力補強において非常に強力な組み合わせ。ただし複合スキルのため装飾品が存在せず、更に対応防具も少なく、発動が若干難しい。他のスキルを圧迫しがちにもなる。発動の際は胴系統倍化や、刀匠珠のついている発掘武器・防具を上手く活用しよう。 「匠」「攻撃」のスキルとは重複せず、真打が優先される。攻撃のマイナススキルである「攻撃力DOWN」が発動していても無効化するという効果を持つ。(真打の攻撃力UPにより相殺するという意味ではなく、攻撃力DOWN自体が発動しない)このため、リベリオンメイル(真打+3、攻撃-4)に胴系統倍化を組み合わせて真打を発動させる場合でも、攻撃力DOWNを気にする必要がない。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 真打 装飾品 名称 スキル別/真打 -スキル 必要スロット 必要...
  • スキル別/乗り
    スキル詳細乗り名人 乗り下手 装飾品 スキルポイントを持つ防具共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 剣士 ガンナー スキル詳細 今作の新要素である「乗り状態」に関わるスキル。効果はまだ未知の部分も多いものの、ダウンを取れる乗りの成功をさせやすくなるため多くの武器で有効なスキルとなり得る。特にどこでもジャンプ攻撃をしかけやすい操虫棍との相性は抜群。 一方、装飾品がない、乗りのスキルポイントが付く防具は初期装備のブレイブシリーズのみという問題を抱えている。 このため、発動は基本的に護石頼りになる。旅団クエストの最後の試練である「団長からの挑戦状」をクリアすることで「乗り名人+10」の護石をもらうことが可能なので利用したい。ただし、このクエストは上位終盤になるまで受けられない上にクエスト自体の難易度も高い。またこの護石にはスロットもないため、他のスキルは防具と武器スロにしか頼れなくな...
  • スキル別/属性攻撃
    スキル詳細属性攻撃強化 属性攻撃弱化 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 属性攻撃強化 武器の属性値が1.10倍になる。 各属性攻撃強化と同時に発動させた場合、効果は以下のようになる。 なし 各属性攻撃強化+1 各属性攻撃強化+2 各属性攻撃強化+3 なし 1.00倍 1.05倍+40 1.10倍+60 1.15倍+90 属性攻撃強化 1.10倍 1.15倍+40 1.20倍+60 1.20倍+90 ※一の位は切り捨て ボウガンの属性弾は1.10倍になる。 各属性攻撃強化と同時に発動させた場合、効果は以下のようになる。 なし 各属性攻撃強化+1 各属性攻撃強化+2 各属性攻撃強化+3 火・水・雷・氷    龍   . 火・水・雷・氷    龍   . 火・...
  • スキル別/細菌学
    スキル詳細細菌研究家 バイオドクター 装飾品 スキルポイントを持つ防具一覧共用頭部位 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 スキル詳細 「こやし玉の効果と調合成功率の上昇」および、「アイテム使用不可状態」「爆破やられ状態」「狂竜症の発症時間」の緩和・無効化に関わるスキル。 特に今作では、強力な状態異常のひとつである爆破やられを無効化できる点が優秀なスキル。ブラキディオス、ティガレックス希少種、テオ・テスカトルに挑む際に付けているとかなりの難易度緩和に繋がる。爆破やられ無効だけが目的なら、+10で発動する細菌研究家で充分。 こやし玉の効果UPも地味に役立ち、2頭以上が同時に出現するクエスト、特に強力な逃げにくいモンスターほど効果を実感しやすいだろう。リオレウス×リオレイアのような片方が片方を同エリア内に呼ぶクエストでは大活躍する。例外として、ゲネル...
  • スキル別/潔癖
    スキル詳細 複合スキル。一見抗菌の類のスキルのような名前をしているが、10pt集めて発動する「舞踏家」は「回避距離UP」と「フルチャージ」の効果がある。ガンナー、特にヘビィボウガンにとっては機動力と火力を同時に確保できる好相性のスキル。逆に剣士ではフルチャージをかなり活かしづらいため、あまり有効活用はできないだろう。 複合スキルの例に漏れず、装飾品がなく、対応する防具が非常に少ない。と言うか、発掘装備を除いて潔癖のポイントを持つ防具はゾディアスシリーズの頭部位と胴部位のみである。この防具を手に入れるにはイベントクエスト「マガジン・鋼龍飛翔」(上位クシャルダオラ)をこなす必要がある。その他、胴系統倍化や発掘装備を上手く活用しよう。 また、上述の理由のためこのスキルを付けると他のスキルを圧迫しがちになり、拡張性が乏しくなる。ゾディアス胴と胴系統倍化で組む場合、追加できるスキルは種類や護石にもよ...
  • スキル別/ガード強化
    スキル詳細 普段ガードできない攻撃をガード可能にする。また、特定の攻撃ガード時に付随してしまう状態異常も防げるようにする。特に機動力が低くガードに頼ることが多いランス・ガンランスには御用達のスキル。 今作では剣士専用スキルでなく、ヘビィボウガンのシールドにも適用される。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 ガード強化 ガード可能になる攻撃 ザボアザギル:水流ブレス、膨張解除時のガス噴出 ゲネル・セルタス:悪臭ガス噴出 ガララアジャラ:巻き付き後の地中からの飛び出し ラージャン:気光ブレス フルフル・フルフル亜種:3WAY電気ブレス バサルモス・バサルモス亜種:熱戦、噴出ガス(睡眠・毒)、前進熱ガス噴出 グラビモス・グラビモス亜種:熱戦、噴出ガス(熱・睡眠) ティガレックス希少種:爆破粉塵飛ばし アカムトルム:ソニックブラスト テオ・テスカトル:怒り解除時の大爆発 ミラボ...
  • スキル別/聴覚保護
    スキル詳細 モンスターの咆哮を受けた際の硬直を無効化するスキル。2段階ある。 特にガード出来ない武器、咆哮の使用頻度が高いモンスター相手で重宝するスキル。 硬直による追撃を避ける安全度UPの効果だけでなく、咆哮時は多くのモンスターがしばらくの間無防備となるため、耳栓を付けることで大きな攻撃チャンスに変えられるという間接的な火力UPの効果にも期待できる。 また、乗り中に咆哮を行うモンスターもかなり多いが、聴覚保護スキルで無効化することで咆哮時の赤ゲージ上昇もなくなるため、結果的に乗りを非常に成功させやすくなるという補助効果もある。 ちなみに、スキル「金剛体」にも耳栓の効果が含まれている。操虫棍の白+橙エキス取得時も金剛体になるため、咆哮【小】を無効化することが可能になる。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +15 高級耳栓 +10 耳栓 耳栓 咆哮【小】を無効化する。 咆哮...
  • スキル別/重撃
    スキル詳細破壊王 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 破壊王 部位破壊蓄積値1.3倍。破壊済みの部位と対巨龍爆弾以外の爆弾には効果なし 剣士 胴部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腕部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腰部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 脚部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 ガンナー 胴部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腕部位 名称 レア度 防御 重...
  • スキル別/攻撃
    スキル詳細攻撃力UP【大】 攻撃力UP【中】 攻撃力UP【小】 攻撃力DOWN【小】 攻撃力DOWN【中】 攻撃力DOWN【大】 武器倍率について 攻撃力UPについて ネコスキルとの重複について アイテムとの重複について 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 攻撃力UP【大】 武器倍率が+20されます。 攻撃力UP【中】 武器倍率が+15されます。 攻撃力UP【小】 武器倍率が+10されます。 攻撃力DOWN【小】 武器倍率が-5されます。 攻撃力DOWN【中】 武器倍率が-10されます。 攻撃力DOWN【大】 武器倍率が-15されます。 武器倍率について 武器のステータスに表示される値を武器種毎の固定倍率で割ったものが武器倍率となります。 例)攻撃力960の大剣の武器...
  • スキル別/胴系統倍化
    スキル詳細 装飾品 胴系統倍化を持つ防具共用装備 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 スキル詳細 厳密にはスキルではなく、一部の胴以外の防具が持つもので、装備している胴防具のスキルポイント全てを倍化する効果がある。 胴系統倍化を持つ防具は他の通常の防具と以下の点で異なる特徴を持つ。スキルポイントを持たない スロットを持たない 頭装備が剣士ガンナー共用でない スロットは無いものの、胴に着けている装飾品のポイントも漏れなく倍化するため、実質的には胴装備と同じスロット数になると言える。 胴系統倍化の計算は一つの部位ごとに個別。胴系統倍化の防具を複数装備したからといって2倍が4倍に、4倍が8倍に…と増えることはない。胴装備+胴系統倍化4部位で胴装備のスキルを5倍にするのが最大となる。 優秀な胴装備と同時に装備することで高い効果を発揮する...
  • お守り一覧
    お守り一覧 お守り入手方法スキル別最大値表 コメント お守り一覧 ピッケルでの採掘や、クエスト報酬で手に入る。 クエスト中は「なぞのお守り」「光るお守り」「古びたお守り」「歪んだお守り」となっており、クリア後にまとめて鑑定する。 スキルによっては必ずしも性能が「歪んだお守り」>「古びたお守り」>「光るお守り」>「なぞのお守り」とはならない。 お守り入手方法 名称 方法 備考 なぞのお守り 下位で掘れる、下位クエストで貰えるお守り 光るお守り 下位~上位で掘れる、かつクエストで貰えるお守り 古びたお守り 上位の氷海・地底火山・天空山で時々掘れ、★7以降のクエスト報酬で貰えるお守り 歪んだお守り 危険度★5(Lv81)以上のギルドクエスト危険度★6(Lv76)以上のギルドクエストのクエスト報酬で時々貰えるお守り 危険度★5の確率は低め スキル別最大値表 「-」のものは付か...
  • スキル一覧
    スキル一覧パラメータ上昇系 属性攻撃強化系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 回復・アイテム系 採取系 複合スキル系 その他 コメント欄 スキル一覧 パラメータ上昇系 系統 値 発動スキル 効果 攻撃 +25 攻撃力UP【超】 攻撃力が最大幅にアップする。(基本攻撃力+25) +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大幅にアップする。(基本攻撃力+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力がアップする。(基本攻撃力+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少しアップする。(基本攻撃力+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少しダウンする。(基本攻撃力-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力がダウンする。(基本攻撃力-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大幅にダウンする。(基本攻撃力-15) 防御? +2...
  • スキル詳細
    スキル詳細+スキル名 -スキル名 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 +スキル名 解説 -スキル名 解説 剣士 頭部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 胴部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腕部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腰部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 脚部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット ...
  • スキルシミュレータ
    スキルシミュレーター 頑張って作ったスキルシミュレーター 動作環境 Java Runtime Environment Version 6 以上 起動確認済みOS Windows XP/Vista/7、Ubuntu Linux、Mac OS X 10.5 特徴 早く、手軽に、見やすくを追求したシミュレーター DL方法 頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 まず上のリンクから「頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 ver.xxx」(サイトの上の方)を落としてくる ファイルを解凍し開き頑シミュ.jarを開く あとは好きなスキル、持っているお守り、進行度などを選び検索すれば装備が一覧となる 詳細はサイトかreadmeを見てください その他シミュレーター ブラウザ上で稼働する MH4 スキルシミュレータ(泣)
  • セルタスSシリーズ【剣士】
    セルタスSシリーズ【剣士】 特徴 アルセルタスとゲネル・セルタスの主に素材を用いたセルタスシリーズの上位版。 下位装備と同じく、腰装備だけはゲネル・セルタスの素材を使わないので上位に上がってすぐにでも作成ができる。 一式装備すると砲術師と業物が両立されるガンランスには嬉しいスキルが並ぶ。特に頭装備は砲術、斬れ味ともに+3で さらに2つスロットがあるため単体でもかなり優秀。地味ながら腕と腰には匠のスキルポイントが付いている。 素材集めの点では胴装備の重甲エキスや脚部の濃縮重甲エキスが入手しづらく厄介。 脚部の砲術のスキルポイントは1しかないため、胴系統倍化装備に変えてしまうほうが手っ取り早い。 この際、胴部に砲術珠【1】を付けておき、他を全てセルタス装備にした場合、 スキルポイントが16に達し砲術王が発動するため非常にお得である。 残りのスロットでスタミナ回復...
  • ハイメタシリーズ【ガンナー】
    ハイメタシリーズ【ガンナー】 特徴 ドラグライトやマカライトなど鉱石素材がメインの装備。 ドラグライト鉱石が出てくるようになるのは氷海なので、村クエストでは☆4、集会所では☆2から作成可能。 イベントクエストの「ケロロ軍曹・スカウト大作戦」を使えば村や集会所を進めなくても一応氷海には行ける。 耐性では雷耐性が極めて高く、他は可もなく不可も無くといったところ。 スキルは体力+20と砲術師、着用する場合は徹甲榴弾の運用がメインとなるだろう。 スロットが5つあるので他のスキルを発動するのもいいが、ここは体力珠【1】を2個装着して体力+50まで強化するのがいいだろう。 余ったスロットはお守りと相談して、さらに砲術スキルを伸ばすもよし、別のスキルを発動するのに使用するといい。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2000z 7...
  • ヘルパーシリーズ【剣士】
    ヘルパーシリーズ【剣士】 特徴 お店の看板娘の制服を模した外見の装備。 素材には闘技大会で入手できるコインが必要となる。 HR0でも作成は可能だが、闘技王のコインが15枚必要。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2600z 18 0 0 0 0 0 装備全箇所 13000z 90 0 0 0 0 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ヘルパーフード 採取-2 運気+2 砲術+1 加護+4 OO- ドラグライト鉱石*2 闘技王のコイン*3 鳥竜のコイン*3 胴 ヘルパースーツ 採取-2 運気+1 砲術+2 加護+2 O-- ドラグライト鉱石*2 闘技王のコイン*3 牙獣のコイン*5 腕 ヘルパ...
  • ハイメタシリーズ【剣士】
    ハイメタシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 14 -2 -2 3 -1 0 装備全箇所 z 70 -10 -10 15 -5 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ハイメタヘルム 砲術+1 体力+2 スタミナ-2 O-- ドラグライト鉱石*2 マカライト鉱石*3 ライトクリスタル*1 大地の結晶*2 胴 ハイメタメイル 砲術+2 体力+4 スタミナ-2 --- ドラグライト鉱石*2 マカライト鉱石*4 鉄鉱石*3 ランポスの皮*2 腕 ハイメタアーム 砲術+2 体力+1 スタミナ-1 O-- ドラグライト鉱石*3 マカライト鉱石*2 鉄鉱石*4 とがった爪*2 腰 ハイメタコイル...
  • リノプロSシリーズ【ガンナー】
    リノプロSシリーズ【ガンナー】 特徴 リノプロスの素材を用いた上位のリノプロシリーズ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 6700z 15 3 0 0 0 2 装備全箇所 33500z 75 15 0 0 0 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 リノプロSキャップ 砲術+2 KO+2 気絶-3 耐泥耐雪+2 O-- 草食竜の堅殻*3 草食竜の頭殻*1 氷結晶*3 胴 リノプロSレジスト 砲術+2 KO+1 気絶-3 耐泥耐雪+2 O-- 草食竜の堅殻*1 草食竜の頭殻*1 カブレライト鉱石*2 腕 リノプロSガード 砲術+2 KO+2 気絶-1 耐泥耐雪+1 OO- 草食竜の堅殻*3 竜骨【中】*4...
  • セルタスシリーズ【ガンナー】
    セルタスシリーズ【ガンナー】 特徴 アルセルタス、ゲネル・セルタスの素材を用いたガンナー装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3200z 10 -2 3 0 -1 3 装備全箇所 16000z 50 -10 15 0 -5 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 セルタスキャップ 砲術+3 装填数+2 気力回復-2 OO- 重甲虫の甲殻*4 重甲虫の大顎*2 重甲虫の円月尾*1 徹甲虫の角*1 胴 セルタスレジスト 砲術+3 榴弾追加+2 気力回復-2 O-- 重甲虫の胸殻*4 重甲虫の円月尾*3 重甲虫の甲殻*2 甲虫の腹袋*4 腕 セルタスガード 砲術+2 榴弾追加+2 気力回復-2 OO- 重...
  • リノプロSシリーズ【剣士】
    リノプロSシリーズ【剣士】 特徴 リノプロシリーズの上位装備 上位クエの採取ツアーのみで素材を集められ、ソロで楽に防御力を確保できるのが魅力。 一式で発動する気絶倍加は、事故防止のため消しておこう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 6700z 31 2 -1 -1 -1 1 装備全箇所 33500z 155 10 -5 -5 -5 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 リノプロSヘルム 砲術+2 KO+2 気絶-3 耐泥耐雪+1 O-- 草食竜の堅殻*3 草食竜の頭殻*1 氷結晶*3 胴 リノプロSメイル 砲術+1 KO+1 気絶-3 耐泥耐雪+2 O-- 草食竜の堅殻*1 草食竜の頭殻*1 カ...
  • EXインゴットシリーズ【ガンナー】
    EXインゴットシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 18000z 21 -1 -1 3 1 1 装備全箇所 90000z 105 -5 -5 15 5 5 最終強化全箇所 536200z 310 Lv25 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 Lv21 Lv22 Lv23 Lv24 Lv25 防御力 23 26 29 32 35 37 39 41 43 45 47 49 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1160z...
  • セルタスSシリーズ【ガンナー】
    セルタスSシリーズ【ガンナー】 特徴 アルセルタスとゲネル・セルタスの素材を用いた上位のセルタスシリーズ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9100z 27 -3 4 0 -2 4 装備全箇所 45500z 135 -15 20 0 -10 20 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 セルタスSキャップ 砲術+3 装填数+2 気力回復-3 OOO 重甲虫の堅殻*6 重甲虫の大顎*3 重甲虫の円月尾*2 徹甲虫の尖角*1 胴 セルタスSレジスト 装填速度+3 砲術+3 気力回復-3 O-- 重甲虫の堅胸殻*4 重甲虫の円月尾*4 重甲エキス*1 上質な腹袋*4 腕 セルタスSガード 装填速度+4 砲術+2 ...
  • EXインゴットシリーズ【剣士】
    EXインゴットシリーズ【剣士】 特徴 インゴットシリーズの上位バージョンではあるが、ガード強化と納刀術に加えて、砲術王が追加された為、 ガンランス装備には便利な構成となった。 一式作成には大量のフルクライト鉱石が必要になるため、モンスター素材よりも集めるのには苦労するだろう。 胴パーツのみを作成して倍々装備に組み込む事で、比較的気軽に砲術マスター・ガード性能+2・ガード強化の三種が実現できる。 また、何気に重要なポイントとして頭パーツに刀匠のポイントが1だけ入っており、 「リベリオンメイルに胴系統倍化を二部位追加してEXインゴットヘルムを被る」という組み合わせで、 ウカムル装備を使うよりも少し多めの防具スロットを確保しつつ真打スキルを発動することができる。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 18000z 41 -2...
  • セルタスシリーズ【剣士】
    セルタスシリーズ【剣士】 特徴 徹甲虫アルセルタスと重甲虫ゲネル・セルタスの素材による防具。 腰装備のみアルセルタスを倒した時点で作成する事が出来るが、他はゲネル・セルタスの素材が中心になるため本格的に作れるようになるのは村の☆5から。 一式装備にすると砲術師と業物というガンランス向けのスキルが発動する。 また、今作は砲術スキルがチャージアックスの榴弾ビンの威力にも作用し、更に手数の多い剣モードと業物の相性が良い。 しかし、スタミナ回復遅延も発動するので打ち消さない場合はガードやステップに気をつけよう。 防御(回避)面をあまり気せずともよく、砲術師も業物のダレン・モーラン相手にうってつけ。更に「高速収集」あたりを発動させれば死角はなくなる。 勝てないor撃破に時間がかかりすぎると感じたなら、この装備を着込んでみるのもいいだろう。 複数モンスタ...
  • リノプロシリーズ【剣士】
    リノプロシリーズ【剣士】 特徴 草食竜リノプロスの素材による防具。大型モンスターの素材は必要ないが、 剥ぎ取り率の低い草食竜の頭殻を沢山要求されるのが意外と面倒。 下位では唯一「泥&雪無効」が発動する装備だが、泥&雪まみれは序盤では対策の必要があるほどの脅威ではなく、 ウルクスス登場後は5スロットで他の防具でも容易に発動できるようになる。 また、以前のシリーズでは砲術スキルが発動したが、今作では砲術のスキルポイントはない。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 850z 8 1 -1 -1 -1 1 装備全箇所 4250z 40 5 -5 -5 -5 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 防御力 10 12 15 18 22 強化素材 鎧玉 上鎧...
  • スキル一覧/コメント
    ○属性強化の効果検証 結果から得られる仮定:+1⇒1.25倍 +2⇒1.4倍 +3⇒1.55倍 武器:ディア=ルテミア 火属性220 火属性+1:270 220*1.25=275 火属性+2:300 220*1.40=308 火属性+3:340 220*1.55=341 1.2、1.35、1.5の伸びだとすると、+3が330となって、表示値340とアンマッチ -- (名無しさん) 2013-10-02 00 00 38 ヘビープレッシャー(氷500)ハンマー 氷1=560=1.12 氷2=610=1.22 氷3=660=1.32 鋼氷剣(氷220)片手剣 氷1=270=1.22 氷2=300=1.36 氷3=340=1.54 レイトウマグロ(氷350)大剣 氷1=400=1.14 氷2=440=1.25 氷3=490=1.4 武器種により上昇率は違う模様 -- (名無し...
  • リノプロシリーズ【ガンナー】
    リノプロシリーズ【ガンナー】 特徴 男女共に見た目のインパクトが目を引くリノプロス素材を使った装備。 耐性面では火と龍がプラスでマイナスは無しと意外に優秀。 スキルはKO術と泥 雪無効とやや微妙、活かすにはそれぞれ戦法と相手を考える必要があるだろう。 ボウガンであれば徹甲榴弾、弓なら曲射にKO術がのる。食事でネコのKO術も発動させればガンナーでも気絶を狙っていける。 スロットが4つしかないので武器スロットかお守りを駆使しないと他のスキルを追加できない。 作りやすいものの性能はそれに見合った程度なので、他の装備と比べるとやや見劣りしてしまうかもしれない。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 850z 4 2 0 0 0 2 装備全箇所 4250z 20 10 0 0 0 10 最終強化全箇所 z Lv 防具...
  • 大型モンスター攻略/ダレン・モーラン/コメント
    各設備の使用後のクールダウン時間は船上と決戦ステージで共有の模様 前半戦の正面突進に撃龍槌を使ってると進行スピードによっては決戦ステージで接近されてもすぐに使用できない -- (名無しさん) 2013-10-03 05 56 32 決戦ステージにて、ダレンが近づき、頭が下がって船にめり込んだ際に正面から上に乗る現象確認。再現性不明。 -- (名無しさん) 2013-10-08 02 29 28 左舷からの突進に撃竜槍が当たったんだけど再現が取れない。 このタイミングなら当たるってのある? -- (名無しさん) 2013-10-16 22 21 41 ダレン後頭部、噴気孔の塔状の部分ですが、乗って攻撃している時に破壊後、すぐ後に再生・・・と言うかシャキーンと生えて来たのを確認しました。 -- (名無しさん) 2013-10-20 04 47 0...
  • HR解放後オススメ防具
    ※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/HR解放後匠回避性能装備 真打装備 真打業物装備 耳栓匠装備 ランス・ガンランス用装備 ランス用装備 ガンランス用装備 貫通ヘビィ用反動軽減装備 ヘビィボウガン高火力装備(一天四海を捉うラゼン) ※一部のパーティ向き装備についてはPT向け攻略指南を参照。 オススメ防具/HR解放後 匠回避性能装備 作成可能時期:集会所★5 レア素材:雷狼竜の逆鱗*1(交換素材) 発動スキル:回避性能+2,斬れ味レベル+1,回避距離UP,鈍足 通称「ナルガ倍化」。上位オススメ防具参照 真打装備 作成時期:HR解放後 要DL環境 レア素材:天廻龍の光玉*1+α 発動...
  • 剣士防具一覧
    剣士防具一覧レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 コメント 剣士防具一覧 シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、必要素材などは各防具ページを参照してください。 基本防御は生産直後の、最大防御は鎧玉などで強化していった際の最終的な防御力となっています。 ガンナー装備についてはガンナー防具一覧を、剣士・ガンナー共用の装備については共用防具一覧を参照して下さい。 頭部装備は基本的に剣士・ガンナー共用ですが、ここでは防御力の高い方を剣士装備とみなします。防御力の低い方(ガンナー装備)に交換することで一部発動スキルが変化する場合があります。 ※基本防御は護符・爪なし。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値。 ※表内における赤文字のスキルはマイナススキルです。 ※...
  • チャージアックス/コメント
    榴弾ビンのダメージは肉質無視の武器倍率×0.05 実質弱点特効と同じくらいのダメージ上昇。どっちかと言うとスタン要員で砲撃スキルは微妙。 高出力の爆発は武器倍率×0.1(3hit)で、ナバル斧なら60ダメージ。 強属性ビンの倍率は約2.5倍。直接殴るのも含めて属性値350%のダメージになる。 高出力は的になれる雑魚がいないので正確じゃないが多分属性値×2.5×3。 -- (名無しさん) 2013-10-04 03 18 22 榴弾ビンがダメージソースとして優れていたら強属性ビンが要らない子になるから、妥当だよな。 -- (名無しさん) 2013-10-04 12 08 57 とはいえ榴弾の雷が無いのはやっぱ辛い。金銀とかで -- (名無しさん) 2013-10-04 14 40 44 属性ビンめちゃくちゃ強くないかそれ? 通りで黒龍盾斧の火力おかしいと思...
  • ガンナー防具一覧
    ガンナー防具一覧レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 コメント ガンナー防具一覧 シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、必要素材などは各装備ページを参照してください。 基本防御は生産直後の、最大防御は鎧玉などで強化していった際の最終的な防御となっています。 剣士装備については剣士防具一覧を、剣士・ガンナー共用の装備については共用防具一覧を参照して下さい。 頭部装備は基本的に剣士・ガンナー共用ですが、ここでは防御力の低い方をガンナー装備とみなします。防御力の高い方(剣士装備)に交換することで防御力を向上させることができますが、一部発動スキルが変化する場合があります。 ※基本防御は護符・爪なし。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値。 ※表内における赤文字の...
  • 大型モンスター攻略/ダレン・モーラン
    一覧ページはこちら 情報ページはこちら ダレン・モーラン攻略基本情報 状態 攻撃パターン航行ステージ(エリア1) 決戦ステージ(エリア2) 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ダレン・モーラン攻略 基本情報 初出はMH4。ゲーム開始時にキャラバンの船を強襲した、砂海を泳ぐ古龍の豪山龍。 クエスト時には、航行ステージと決戦ステージの2マップに渡って戦う事になる。 船が壊された時もクエスト失敗扱いとなる。(船の耐久度はクエスト確認で表示) 船やダレン・モーランの身体から落ちると砂漠に落下し、船の後方から船内に戻ることになる。 ロープを手繰っている間は操作不能で、ボタン連打などをしても復帰速度は上がらない。 状態 決戦ステージのみ、うつ伏せと仰向けの大ダウン2パターンがある。 怒り 疲労 古龍なので、疲労しない。 瀕死 瀕死の兆候は無い...
  • チャレンジクエスト/モンハンフェスタ07
    チャレンジクエスト一覧ページ チャレンジクエスト/モンハンフェスタ07 概要 リオレイア亜種の単体クエスト。 どの武器種もマイナススキルは付いておらず、またリオレイア亜種は怒り/疲労で肉質が変わらないため、 武器毎の基本に忠実な立ち回りが求められる。 9回力尽きるか、タイムアップでクエスト失敗扱いとなる。 武器別攻略 片手剣 攻撃力:246 防御力:271 発動スキル:回避性能+2、業物 装備 備考 武器 スパイクサークル 麻痺140 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、解毒薬*10、ウチケシの実*10、 こやし玉*10、支給専用閃光玉*2、支給専用落とし穴*1、力の護符*1 攻略: 双剣 攻撃力:231 防御力:23...
  • スキュラシリーズ【剣士】
    スキュラシリーズ【剣士】 特徴 ネルスキュラの素材から作られる装備。また、それ以外にも虫由来の素材が目立つ。 外見は鋭角と流線形を備え合わせたシャープな全身鎧。カラーリングは本来の甲殻の乳白色となっている。 見た目のイメージに反してスキルは蜘蛛らしく獲物を捕らえる為の「捕獲の見極め」「罠師」とサポート寄り。 「睡眠無効」は喰らうと厄介なグラビモスの睡眠ガス等を無効化でき、死亡率を減らせる。 スキルから考えると、「罠師」を有効活用しやすい片手剣と相性がよいだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2750z 19 -2 2 -2 1 2 装備全箇所 13750z 95 -10 10 -10 5 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材...
  • 食事/コメント
    ここまでのコメントの内容を反映しました。 ↑5 MH3Gではちゃんと発動していました。今作からの仕様変更かもしれないがとりあえず保留。 ↑4 重複しません。※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。 -- (名無しさん) 2013-10-06 21 28 20 オンラインの集会所では一人でも開放されていればその食事メニューはでる。 若干マナー問題になりそうな裏技だが、飯だけ喰ってクエスト参加せずオフラインに戻れば 初期村でも体力スタミナ150を狙える。 既に出発済みかつ欠員アリというところに行けば相手からすればミスで入って出て行ったようにしか見えない -- (名無しさん) 2013-10-07 10 12 31 不眠術わかりにくいし↑みたいにメリットを明記したほうがいいと思う。 「状態異常の睡眠を受けなくなるが、BCのベッド...
  • スキュラSシリーズ【剣士】
    スキュラSシリーズ【剣士】 特徴 上位★4で作れる中では装備Lvの高めな部類だが、その分複数のモンスターの素材が必要になる。 スキルは下位と同じく高速設置、観察眼に達人が増えた。 睡眠耐性は無くなり、毒耐性が発動寸前となっている。 序盤は猛毒の厳しい敵が多いので有用だが、これが作れる頃にはもう慣れている気もする。 腹減り【大】は装飾品*3で完全に打ち消せる為そこまで重くない。【小】なら無視も可能か。 ソロ用と言うよりは、メンバーに一人いると捕獲がスムーズといった具合である。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8400z 48 -3 3 -3 2 3 装備全箇所 42000z 240 -15 15 -15 10 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z ...
  • スキュラシリーズ【ガンナー】
    スキュラシリーズ【ガンナー】 特徴 影蜘蛛ネルスキュラの素材を用いたガンナー装備。 耐性は火と雷がマイナスだがその他は優秀。 発動スキルは剣士と変わらず捕獲に向いたスキル構成。 ガンナーの場合、捕獲で終わらせることは弾の節約に繋がるので連続狩猟や多頭クエで便利。 スロットが5つあるので追加でスキルを発動させることもできるが 腹減り倍加【小】を消す必要があるため、スキルを追加するには武器スロットかお守りに頼る必要がある。 捕獲の見極めで間接的な火力UPが見込めるので、ガンナースキルや攻撃スキルこそ無いが使いやすい装備。 ソロはもちろんPTでも一人この装備を着ているプレイヤーがいると心強いだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2750z 9 -1 3 -1 2 3 装備全箇所 13750z 45 -5 1...
  • 闘技大会/イビルジョー討伐
    闘技大会一覧ページ 闘技大会/イビルジョー討伐 概要 マップの北と南に段差がある為、集会場のクエストに比べて剣士系でも頭を狙いやすい。 特にハンマーは段差から【溜め3ジャンプ攻撃】を頭に当てやすいので、最速タイムを狙うのであれば最低1人ハンマーがいると難易度が下がると思われる。 なお、どの装備も何らかのマイナススキルが発動している為、それをカバーしつつ戦闘しなければならない。 ハンマー 攻撃力:993 防御力:391 発動スキル:攻撃力UP【中】、火属性攻撃強化+1、体力回復量DOWN 装備 備考 武器 獄槌リュウガク 龍360 頭 レウスSヘルム 胴 レウスSメイル 腕 レウスSアーム 腰 レウスSフォールド 脚 レウスSグリーヴ 護石 装備なし - 支給アイテム:応急薬*10、応急薬G*10、回復薬G*10、生命の粉塵*3、支給専用秘薬...
  • 食事
    食材一覧 食材の組み合わせ備考 発動スキル備考 コメント 食材一覧 食材レベルのランクは、特定のクエストや納品依頼をクリアする事で一段階ずつ上がっていく。 種別 名称 食材レベル 入手方法 肉 棘肉 - 初期食材 モスポーク ポポノタン ☆ 集会所★2 凍れるポポノタン集会所★3 高難度:氷海の大食漢共!集会所★4 金と緑の牙獣旋風1つクリアごとに1段階上昇 キングターキー ☆☆ 龍頭 ☆☆☆ 魚介類 ワカメクラゲ - 初期食材 オンプウオ 女帝エビ ☆ 旅団★3 ドスゲネポスの捕獲集会所★3 狩人たちの天域納品依頼 お魚は鮮度が命!1つクリアごとに1段階上昇 たてがみマグロ ☆☆ ピンクキャビア ☆☆☆ 穀物 ココットライス - 初期食材 ミミパン ジャンボパン ☆ 旅団★2 アルセルタス、突撃!旅団★4 ガララアジャラの狩猟旅団...
  • スキュラSシリーズ【ガンナー】
    スキュラSシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8400z 24 -2 4 -2 3 4 装備全箇所 42000z 120 -10 20 -10 15 20 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 スキュラSキャップ 達人+2 観察眼+4 腹減り-3 高速設置+1 毒+2 O-- 影蜘蛛の堅鋏角*4 影蜘蛛の堅殻*2 影蜘蛛の上棘*2 飛甲虫の堅殻*4 胴 スキュラSレジスト 達人+1 観察眼+2 腹減り-3 高速設置+2 毒+1 O-- 影蜘蛛の堅鋏角*4 影蜘蛛の堅殻*3 影蜘蛛の上棘*2 モンスターの濃汁*5 腕 スキュラSガード 達人+3 観察眼+1 腹減り-3 高速設置+4 毒...
  • 大型モンスター攻略/ミラボレアス
    一覧ページはこちら 情報ページはこちら ミラボレアス攻略基本情報 状態 攻撃パターン二足歩行時 四足歩行時 滞空状態| シュレイド城の城内設備 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ミラボレアス攻略 基本情報 シュレイド城に現われる伝説の黒龍。「ミラボレアス」は古い言葉で"運命の戦争"を意味する。無印から登場し、MHP2G以来音沙汰が無かったが本作にてついに復活。 動きが大幅に変わっており、MH3Gの古龍、グラン・ミラオスの動きが取り入れられている。四つん這い時の攻撃バリエーションが大幅に増えている他、あのチャージブレスも継承。MHP2G時代までと同じ感覚でナメてかかると苦戦は必至。 シュレイド城も大幅にテコ入れされており、起伏が激しくなっている。城内設備は今作でも有用なので、積極的に使っていこう。 方向転換時の脚や尻尾には小ダメージの攻撃判定が存在する。...
  • 弾性能
    各種弾詳細通常弾 貫通弾 散弾 徹甲榴弾 拡散弾 属性弾 特殊攻撃弾 状態異常弾 その他補助系 特殊動作速射 しゃがみ撃ち パラメータ詳細リロード リロード早見表 反動 反動-硬直早見表 ブレ 装填数 ダメージ関連ダメージ計算式 飛距離補正 スキルによる補正 コメント このページは「MHP3のデータを元に作成されたMH3Gのデータ」を元に作成しています。間違い等は随時修正してください。 各種弾詳細 通常弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材(括弧内は最大所持数) 成功確率(%) 調合結果 備考 LV1 通常弾 6 1 4 8 ∞ - 距離補正有 無し 無し 無し 最初から所持 LV2 通常弾 12 1 5 9 99 3z 距離補正有 カラの実(99)×ハリの実(99) 95% 2~4 LV3 通常弾 10 1+α 6 9 9...
  • ライトボウガン/コメント
    耳栓や風圧はライトにとって特に有用と言える点は無いかと。 事故防止や手数増加に関しては他武器も同様だし、ヘビィのしゃがみ延長と違ってライトに付ける事で特別有利になる理由が見当たらない。 攻撃力UPもライトにとっての「注目スキル」に記載するには理由が薄いと思う。 反動軽減、装填数UPは現状の説明でスポットを当てている弾種が被ってるし(状態異常弾と拡散弾)、 両者共にサポガンする上で重要なスキルとして、上手い事一つにまとめられればとは思う。 物理系は確かにヘビィ使えで済ませられる話ではあるけど、ライトで物理弾使う人もいるにはいるんだよね。 -- (名無しさん) 2013-10-24 17 58 08 ↑ 耳栓はガードできない武器だからこそ有用性は高いよ。 逆に風圧はガンナーだと受ける場面があんまりないからなくていいと思うな 反動軽減、装填数UP、最大数生産、装填速度UPはライト、へ...
  • @wiki全体から「スキル別/砲術」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索