MH4@Wiki内検索 / 「スキル別/抜刀減気」で検索した結果

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  • スキル別/運気
    スキル詳細激運 強運 幸運 不運 災難 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 激運 強運 幸運 不運 災難 剣士 頭部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 胴部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腕部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腰部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 脚部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル...
  • スキル別/匠
    スキル詳細 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 斬れ味レベル+1 剣士武器の斬れ味ゲージを1段階(50)伸ばすスキル。 剣士にとってかなり汎用性の高いスキルであり、良い斬れ味を保ちやすくなるだけではなく、ゲージの色が上がることでかかる攻撃力上昇補正はなかなか計り知れないものがある(詳しくはダメージ計算の項を参照)。特に終盤ではこのスキルで長い白ゲージや最高ランクの紫ゲージを解放できる武器にとって火力の大幅な上昇が見込める。 武器によっては比較的にではあるが有効に活用しづらい場合もある。武器によっては斬れ味が上位の色に上がらないもの、上がってもかなり微量のもの、戦闘スタイルの関係など何らかの理由で高い斬れ味の維持が難しい場合など。後述の通り他のスキルと比べ発動が難しくなりやすいため、このスキルを削って他のスキルを2つ付けた方が良いという場面も無きにしも非ず。 もともと斬れ味...
  • スキル別/本気
    スキル詳細力の解放+2 力の解放+1 装飾品 スキルポイントを持つ防具共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 剣士胴部位 ガンナー胴部位 スキル詳細 初出はMHP3 発動する事で1分30秒間だけ驚異的な力を得られる。 挑戦者と同時に発動できず、同時に発動された場合は挑戦者が優先される。   (ただし、モンスターの移動等で挑戦者が解除された時、力の解放が継続している場合は力の解放に切り替わる) 発動スキル 必要ポイント スキル名 +15 力の解放+2 +10 力の解放+1 力の解放+2 1分30秒の間、会心率が50%上昇し、スタミナを消費する全ての行動におけるスタミナ消費量が通常の1/4になる。 以下の二つの条件のどちらかを満たすことで発動。1. 大型モンスターと対峙してから(発見アイコンが赤くなってから)5分経過 2. 180ダメージを受ける 力の解放+1 1...
  • スキル別/根性
    スキル詳細 体力が残り一定以上(3Gと同様なら64以上?)のとき、致死ダメージを受けても体力が1残る。主に即死級の攻撃を持つモンスター、またダメージが即死級になりやすいガンナーの保険として有用なスキル。 今作では「1度発動すると、力尽きるまで2度目は発動しない」という効果が追加されている模様。つまり1度のクエストにおいて最大でも3度までしか発動しない。なお、猫飯のネコのド根性とは重複可能なので、1度のクエストにおいて最大4度まで発動可能に出来る。 優秀なスキルではあるものの、過去作より性能は下がったうえ、また今作では対応防具がかなり少ない、装飾品が作りづらいという難点を抱えており扱いがやや難しいスキルとなっている。 根性が発動しても何らかの理由で体力が0になるのを防げない場合もある(通称「根性貫通」)。火属性やられ、毒を伴う攻撃で発動した場合。 爆破やられ中に受けた攻撃で根性が発動した場合...
  • スキル別/真打
    スキル詳細 「切れ味レベル+1」と「攻撃力UP【大】」の複合スキル。剣士専用。剣士の火力補強において非常に強力な組み合わせ。ただし複合スキルのため装飾品が存在せず、更に対応防具も少なく、発動が若干難しい。他のスキルを圧迫しがちにもなる。発動の際は胴系統倍化や、刀匠珠のついている発掘武器・防具を上手く活用しよう。 「匠」「攻撃」のスキルとは重複せず、真打が優先される。攻撃のマイナススキルである「攻撃力DOWN」が発動していても無効化するという効果を持つ。(真打の攻撃力UPにより相殺するという意味ではなく、攻撃力DOWN自体が発動しない)このため、リベリオンメイル(真打+3、攻撃-4)に胴系統倍化を組み合わせて真打を発動させる場合でも、攻撃力DOWNを気にする必要がない。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 真打 装飾品 名称 スキル別/真打 -スキル 必要スロット 必要...
  • スキル別/ガード強化
    スキル詳細 普段ガードできない攻撃をガード可能にする。また、特定の攻撃ガード時に付随してしまう状態異常も防げるようにする。特に機動力が低くガードに頼ることが多いランス・ガンランスには御用達のスキル。 今作では剣士専用スキルでなく、ヘビィボウガンのシールドにも適用される。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 ガード強化 ガード可能になる攻撃 ザボアザギル:水流ブレス、膨張解除時のガス噴出 ゲネル・セルタス:悪臭ガス噴出 ガララアジャラ:巻き付き後の地中からの飛び出し ラージャン:気光ブレス フルフル・フルフル亜種:3WAY電気ブレス バサルモス・バサルモス亜種:熱戦、噴出ガス(睡眠・毒)、前進熱ガス噴出 グラビモス・グラビモス亜種:熱戦、噴出ガス(熱・睡眠) ティガレックス希少種:爆破粉塵飛ばし アカムトルム:ソニックブラスト テオ・テスカトル:怒り解除時の大爆発 ミラボ...
  • スキル別/刀匠
    スキル詳細 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 真打 複合スキル。刀匠スキルを集めることで発動する真打は「斬れ味レベル+1」と「攻撃力UP【大】」の効果がある。剣士専用。剣士の火力補強において非常に強力な組み合わせ。ただし複合スキルのため装飾品が存在せず、対応防具も非常に少ないため、発動が若干難しい。他のスキルを圧迫しがちにもなる。発動の際は胴系統倍化や、刀匠珠のついている発掘武器・防具を上手く活用しよう。 「匠」「攻撃」のスキルとは重複せず、真打が優先される。攻撃のマイナススキルである「攻撃力DOWN」が発動に到達していても無効化するという効果を持つ。(真打の攻撃力UPにより相殺するという意味ではなく、攻撃力DOWN自体が発動しない)このため、リベリオンメイル(刀匠+3、攻撃-4)に胴系統倍化を組み合わせて真打を発動させる場合でも、攻撃力DOWNを気にする必要がない。 ...
  • スキル別/乗り
    スキル詳細乗り名人 乗り下手 装飾品 スキルポイントを持つ防具共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 剣士 ガンナー スキル詳細 今作の新要素である「乗り状態」に関わるスキル。効果はまだ未知の部分も多いものの、ダウンを取れる乗りの成功をさせやすくなるため多くの武器で有効なスキルとなり得る。特にどこでもジャンプ攻撃をしかけやすい操虫棍との相性は抜群。 一方、装飾品がない、乗りのスキルポイントが付く防具は初期装備のブレイブシリーズのみという問題を抱えている。 このため、発動は基本的に護石頼りになる。旅団クエストの最後の試練である「団長からの挑戦状」をクリアすることで「乗り名人+10」の護石をもらうことが可能なので利用したい。ただし、このクエストは上位終盤になるまで受けられない上にクエスト自体の難易度も高い。またこの護石にはスロットもないため、他のスキルは防具と武器スロにしか頼れなくな...
  • スキル別/属性攻撃
    スキル詳細属性攻撃強化 属性攻撃弱化 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 属性攻撃強化 武器の属性値が1.10倍になる。 各属性攻撃強化と同時に発動させた場合、効果は以下のようになる。 なし 各属性攻撃強化+1 各属性攻撃強化+2 各属性攻撃強化+3 なし 1.00倍 1.05倍+40 1.10倍+60 1.15倍+90 属性攻撃強化 1.10倍 1.15倍+40 1.20倍+60 1.20倍+90 ※一の位は切り捨て ボウガンの属性弾は1.10倍になる。 各属性攻撃強化と同時に発動させた場合、効果は以下のようになる。 なし 各属性攻撃強化+1 各属性攻撃強化+2 各属性攻撃強化+3 火・水・雷・氷    龍   . 火・水・雷・氷    龍   . 火・...
  • スキル別/細菌学
    スキル詳細細菌研究家 バイオドクター 装飾品 スキルポイントを持つ防具一覧共用頭部位 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 スキル詳細 「こやし玉の効果と調合成功率の上昇」および、「アイテム使用不可状態」「爆破やられ状態」「狂竜症の発症時間」の緩和・無効化に関わるスキル。 特に今作では、強力な状態異常のひとつである爆破やられを無効化できる点が優秀なスキル。ブラキディオス、ティガレックス希少種、テオ・テスカトルに挑む際に付けているとかなりの難易度緩和に繋がる。爆破やられ無効だけが目的なら、+10で発動する細菌研究家で充分。 こやし玉の効果UPも地味に役立ち、2頭以上が同時に出現するクエスト、特に強力な逃げにくいモンスターほど効果を実感しやすいだろう。リオレウス×リオレイアのような片方が片方を同エリア内に呼ぶクエストでは大活躍する。例外として、ゲネル...
  • スキル別/潔癖
    スキル詳細 複合スキル。一見抗菌の類のスキルのような名前をしているが、10pt集めて発動する「舞踏家」は「回避距離UP」と「フルチャージ」の効果がある。ガンナー、特にヘビィボウガンにとっては機動力と火力を同時に確保できる好相性のスキル。逆に剣士ではフルチャージをかなり活かしづらいため、あまり有効活用はできないだろう。 複合スキルの例に漏れず、装飾品がなく、対応する防具が非常に少ない。と言うか、発掘装備を除いて潔癖のポイントを持つ防具はゾディアスシリーズの頭部位と胴部位のみである。この防具を手に入れるにはイベントクエスト「マガジン・鋼龍飛翔」(上位クシャルダオラ)をこなす必要がある。その他、胴系統倍化や発掘装備を上手く活用しよう。 また、上述の理由のためこのスキルを付けると他のスキルを圧迫しがちになり、拡張性が乏しくなる。ゾディアス胴と胴系統倍化で組む場合、追加できるスキルは種類や護石にもよ...
  • スキル別/聴覚保護
    スキル詳細 モンスターの咆哮を受けた際の硬直を無効化するスキル。2段階ある。 特にガード出来ない武器、咆哮の使用頻度が高いモンスター相手で重宝するスキル。 硬直による追撃を避ける安全度UPの効果だけでなく、咆哮時は多くのモンスターがしばらくの間無防備となるため、耳栓を付けることで大きな攻撃チャンスに変えられるという間接的な火力UPの効果にも期待できる。 また、乗り中に咆哮を行うモンスターもかなり多いが、聴覚保護スキルで無効化することで咆哮時の赤ゲージ上昇もなくなるため、結果的に乗りを非常に成功させやすくなるという補助効果もある。 ちなみに、スキル「金剛体」にも耳栓の効果が含まれている。操虫棍の白+橙エキス取得時も金剛体になるため、咆哮【小】を無効化することが可能になる。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +15 高級耳栓 +10 耳栓 耳栓 咆哮【小】を無効化する。 咆哮...
  • 常磐シリーズ【剣士】
    常盤シリーズ【剣士】 特徴 ダレン・モーランの素材を用いた女性用の剣士装備。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 26 2 1 -3 2 -3 装備全箇所 24500z 130 10 5 -15 10 -15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 常盤【兜】 抜刀減気+2 達人+1 底力-3 スタミナ+3 OO- 荒々しい龍角*4 豪山龍の紅鱗*5 豪山龍の甲岩殻*3 雌火竜の逆鱗*1 胴 常盤【胸当て】 抜刀減気+1 達人+2 底力-3 スタミナ+2 O-- 荒々しい龍角*4 豪山龍の甲岩殻*6 豪龍岩*2 とがった牙*5 腕 常盤【篭手】 抜刀減気+2 達人+3 底力-3 スタミナ+2 --...
  • ディアブロシリーズ【剣士】
    ディアブロシリーズ【剣士】 特徴 下位装備でありながら、前作MH3GのG級装備であるディアブロXシリーズと同じスキルポイントとスロットを持つ。 余程見た目に拘らない限り、頭と胴にはほぼ全ての大剣使いが今作でも最後の最後までお世話になる。 上位版が無い関係上、HR解放後でも頭と胴は下位装備という宿命を背負う為、最優先で徹底的に強化しよう。 尚、徹底的に大剣使い用になっている為、他の武器種で使う意味はほぼ皆無。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3600z 23 2 0 0 -4 0 装備全箇所 18000z 115 10 0 0 -20 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ディアブロヘルム...
  • スキル別/攻撃
    スキル詳細攻撃力UP【大】 攻撃力UP【中】 攻撃力UP【小】 攻撃力DOWN【小】 攻撃力DOWN【中】 攻撃力DOWN【大】 武器倍率について 攻撃力UPについて ネコスキルとの重複について アイテムとの重複について 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 攻撃力UP【大】 武器倍率が+20されます。 攻撃力UP【中】 武器倍率が+15されます。 攻撃力UP【小】 武器倍率が+10されます。 攻撃力DOWN【小】 武器倍率が-5されます。 攻撃力DOWN【中】 武器倍率が-10されます。 攻撃力DOWN【大】 武器倍率が-15されます。 武器倍率について 武器のステータスに表示される値を武器種毎の固定倍率で割ったものが武器倍率となります。 例)攻撃力960の大剣の武器...
  • お守り一覧
    お守り一覧 お守り入手方法スキル別最大値表 コメント お守り一覧 ピッケルでの採掘や、クエスト報酬で手に入る。 クエスト中は「なぞのお守り」「光るお守り」「古びたお守り」「歪んだお守り」となっており、クリア後にまとめて鑑定する。 スキルによっては必ずしも性能が「歪んだお守り」>「古びたお守り」>「光るお守り」>「なぞのお守り」とはならない。 お守り入手方法 名称 方法 備考 なぞのお守り 下位で掘れる、下位クエストで貰えるお守り 光るお守り 下位~上位で掘れる、かつクエストで貰えるお守り 古びたお守り 上位の氷海・地底火山・天空山で時々掘れ、★7以降のクエスト報酬で貰えるお守り 歪んだお守り 危険度★5(Lv81)以上のギルドクエスト危険度★6(Lv76)以上のギルドクエストのクエスト報酬で時々貰えるお守り 危険度★5の確率は低め スキル別最大値表 「-」のものは付か...
  • スキル別/重撃
    スキル詳細破壊王 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 破壊王 部位破壊蓄積値1.3倍。破壊済みの部位と対巨龍爆弾以外の爆弾には効果なし 剣士 胴部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腕部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腰部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 脚部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 ガンナー 胴部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腕部位 名称 レア度 防御 重...
  • スキル別/胴系統倍化
    スキル詳細 装飾品 胴系統倍化を持つ防具共用装備 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 スキル詳細 厳密にはスキルではなく、一部の胴以外の防具が持つもので、装備している胴防具のスキルポイント全てを倍化する効果がある。 胴系統倍化を持つ防具は他の通常の防具と以下の点で異なる特徴を持つ。スキルポイントを持たない スロットを持たない 頭装備が剣士ガンナー共用でない スロットは無いものの、胴に着けている装飾品のポイントも漏れなく倍化するため、実質的には胴装備と同じスロット数になると言える。 胴系統倍化の計算は一つの部位ごとに個別。胴系統倍化の防具を複数装備したからといって2倍が4倍に、4倍が8倍に…と増えることはない。胴装備+胴系統倍化4部位で胴装備のスキルを5倍にするのが最大となる。 優秀な胴装備と同時に装備することで高い効果を発揮する...
  • チャージアックス/コメント
    榴弾ビンのダメージは肉質無視の武器倍率×0.05 実質弱点特効と同じくらいのダメージ上昇。どっちかと言うとスタン要員で砲撃スキルは微妙。 高出力の爆発は武器倍率×0.1(3hit)で、ナバル斧なら60ダメージ。 強属性ビンの倍率は約2.5倍。直接殴るのも含めて属性値350%のダメージになる。 高出力は的になれる雑魚がいないので正確じゃないが多分属性値×2.5×3。 -- (名無しさん) 2013-10-04 03 18 22 榴弾ビンがダメージソースとして優れていたら強属性ビンが要らない子になるから、妥当だよな。 -- (名無しさん) 2013-10-04 12 08 57 とはいえ榴弾の雷が無いのはやっぱ辛い。金銀とかで -- (名無しさん) 2013-10-04 14 40 44 属性ビンめちゃくちゃ強くないかそれ? 通りで黒龍盾斧の火力おかしいと思...
  • スキル一覧
    スキル一覧パラメータ上昇系 属性攻撃強化系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 回復・アイテム系 採取系 複合スキル系 その他 コメント欄 スキル一覧 パラメータ上昇系 系統 値 発動スキル 効果 攻撃 +25 攻撃力UP【超】 攻撃力が最大幅にアップする。(基本攻撃力+25) +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大幅にアップする。(基本攻撃力+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力がアップする。(基本攻撃力+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少しアップする。(基本攻撃力+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少しダウンする。(基本攻撃力-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力がダウンする。(基本攻撃力-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大幅にダウンする。(基本攻撃力-15) 防御? +2...
  • 装飾品一覧
    装飾品一覧攻撃系 防御系 体力・スタミナ・回復系 剣士系 ガンナー系 回避・動作短縮系 状態異常・その他保護系 アイテム・調合系 採取系 MAP探知・捕獲・報酬系 コメント 装飾品一覧 攻撃系 名称 効果 スロット 生産素材 作成可能 備考 攻撃珠【1】 攻撃+1 防御-1 O-- 水光原珠×1 ジャギィの鱗×2 怪力の種×1 下位   攻撃珠【2】 攻撃+3 防御-1 OO- 陽翔原珠×1 火竜の翼爪×2 鬼人薬×1 下位   攻撃珠【3】 攻撃+5 防御-1 OOO 修羅原珠×1 黒蝕竜の鋭惨爪×1 鬼人薬グレート×2 上位   達人珠【1】 達人+1 龍耐性-1 O-- 水光原珠×1 とがった牙×2 鉄鉱石×1 下位   達人珠【2】 達人+3 龍耐性-1 OO- 陽翔原珠×1 迅竜の刃翼×1 影蜘蛛の爪×2 下位   修羅原珠×1 影蜘蛛の堅鋏角×2 上位   達...
  • スキル詳細
    スキル詳細+スキル名 -スキル名 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 +スキル名 解説 -スキル名 解説 剣士 頭部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 胴部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腕部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腰部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 脚部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット ...
  • スキルシミュレータ
    スキルシミュレーター 頑張って作ったスキルシミュレーター 動作環境 Java Runtime Environment Version 6 以上 起動確認済みOS Windows XP/Vista/7、Ubuntu Linux、Mac OS X 10.5 特徴 早く、手軽に、見やすくを追求したシミュレーター DL方法 頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 まず上のリンクから「頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 ver.xxx」(サイトの上の方)を落としてくる ファイルを解凍し開き頑シミュ.jarを開く あとは好きなスキル、持っているお守り、進行度などを選び検索すれば装備が一覧となる 詳細はサイトかreadmeを見てください その他シミュレーター ブラウザ上で稼働する MH4 スキルシミュレータ(泣)
  • ガブラスSシリーズ【剣士】
    ガブラスSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7800z 40 2 -3 3 2 -4 装備全箇所 39000z 200 10 -15 15 10 -20 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガブラスSヘッド 属性解放+1 属性耐性-2 減気攻撃+4 OO- 翼蛇竜の上皮*1 翼蛇竜の頭*3 火竜の翼*1 ガマのコイン*1 胴 ガブラスーツSボディ 属性解放+2 属性耐性-1 減気攻撃+2 OO- 翼蛇竜の上皮*3 翼蛇竜の皮*4 火竜の翼*2 ガマのコイン*1 腕 ガブラスーツSグラブ 属性解放+2 属性耐性-1 減気攻撃+1 OO- 翼蛇竜の上皮*1 縞模様の皮*4 火竜の翼爪*5...
  • ガンキンシリーズ【剣士】
    ガンキンシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3800z 24 2 -4 1 -1 -2 装備全箇所 19000z 120 10 -20 5 -5 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガンキンヘルム 防御+3 スタミナ-1 減気攻撃+1 O-- 爆鎚竜の骨髄*1 爆鎚竜の耐熱殻*3 ドラグライト鉱石*3 胴 ガンキンメイル 防御+2 スタミナ-1 減気攻撃+2 O-- 爆鎚竜の耐熱殻*1 盾虫の甲殻*2 上竜骨*3 腕 ガンキンアーム 防御+4 スタミナ-1 減気攻撃+3 O-- 爆鎚竜の骨髄*1 爆鎚竜の耐熱殻*1 紅蓮石*1 腰 ガンキンフォールド 防御+4 スタミナ-1 減...
  • ガブラスSシリーズ【ガンナー】
    ガブラスSシリーズ【ガンナー】 特徴 ガブラスの素材を用いた上位のガブラスシリーズ モンスターの素材以外にもガマのコインが必要 一式装備で下位では毒無効が発動したが、上位ではスタミナ奪取が発動する。 下位と同じく胴系統倍化装備があるが、下位では足だったものが上位では腰に移動している。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7800z 20 3 -2 4 3 -3 装備全箇所 39000z 100 15 -10 20 15 -15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガブラスSフェイス 属性解放+1 属性耐性-2 減気攻撃+4 OO- 翼蛇竜の上皮*1 翼蛇竜の頭*3 火竜の翼*1 ガマのコイン*1 ...
  • 操作方法(非抜刀時)
    ここでは、武器を構えていない際の操作方法などをまとめます(例外あり) 武器を構えた際の動作については基本的に各武器のページや、取扱説明書などをご覧ください 基本操作(納刀時) 下にそれぞれの詳細について記載 ※メニューを開いているときはそちらの操作が優先される モーション名 操作方法 備考 共通 アイテム選択 Lボタン長押し+Aボタン、Yボタン この時はAボタン、Yボタンを使った操作はできない カメラ移動(正面) Lボタン(短く押す) ターゲットカメラ設定時にはターゲットしたモンスターの中心を向く カメラ移動 十字キー タッチパネルで代用可 メニューを開く STARTボタン・SELECTボタン オプションでキックにすることもできる(この時は地上時のみ) 地上 走る アナログパッド └ダッシュ アナログパッド+Rボタン 徐々にスタミナ消費非発見時のみ  └緊...
  • スキル一覧/コメント
    ○属性強化の効果検証 結果から得られる仮定:+1⇒1.25倍 +2⇒1.4倍 +3⇒1.55倍 武器:ディア=ルテミア 火属性220 火属性+1:270 220*1.25=275 火属性+2:300 220*1.40=308 火属性+3:340 220*1.55=341 1.2、1.35、1.5の伸びだとすると、+3が330となって、表示値340とアンマッチ -- (名無しさん) 2013-10-02 00 00 38 ヘビープレッシャー(氷500)ハンマー 氷1=560=1.12 氷2=610=1.22 氷3=660=1.32 鋼氷剣(氷220)片手剣 氷1=270=1.22 氷2=300=1.36 氷3=340=1.54 レイトウマグロ(氷350)大剣 氷1=400=1.14 氷2=440=1.25 氷3=490=1.4 武器種により上昇率は違う模様 -- (名無し...
  • 残陽・覇シリーズ【剣士】
    残陽・覇シリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 64 3 2 -4 3 -4 装備全箇所 80000z 320 15 10 -20 15 -20 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 残陽・覇【兜】 抜刀会心+2 不動+2 達人+2 底力-3 OO- 豪山龍の上紅鱗*5 荒々しい龍尖角*4 豪山龍の堅岩殻*5 勇気の証G*1 胴 残陽・覇【胴当て】 抜刀会心+1 不動+1 達人+4 底力-3 --- 豪山龍の堅岩殻*6 豪龍岩*4 古龍の血*1 勇気の証G*1 腕 残陽・覇【篭手】 抜刀会心+2 不動+2 達人+1 底力-4 OO- 豪山龍の上紅鱗*6 豪山龍の上腕甲*1 荒々...
  • 常磐・覇シリーズ【剣士】
    常磐・覇シリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 64 3 2 -4 3 -4 装備全箇所 80000z 320 15 10 -20 15 -20 最終強化全箇所 311000z 565 Lv17 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 防御力 67 71 75 80 85 89 93 97 99 101 103 105 107 109 111 113 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1040z 1380z 2100z 4200z 5200z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材...
  • 大型モンスター一覧
    甲虫種 鋏角種 鳥竜種 牙獣種 両生種 蛇竜種 獣竜種 飛竜種 牙竜種 古龍種 ??? 凡例名称欄 素材名欄 肉質(武器)欄 肉質(属性)欄 状態異常欄 罠・補助アイテム類欄 特殊欄 備考欄 コメント 甲虫種 モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 アルセルタス 徹甲虫 攻略 腹 腹 腹 ○ △ ◎ △ × ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ○ ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × × - - 防小 束 ゲネル・セルタス 重甲虫 ...
  • EXアーティアシリーズ【剣士】
    EXアーティアシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 18000z 52 0 -3 -3 2 3 装備全箇所 90000z 260 0 -15 -15 10 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 EXアーティアヘルム 属性開放+2、抜刀会心+3、研ぎ師-3 OO- 金獅子チケット×1、太古の破片×4、金獅子の尖爪×2、ギルドチケットG×1 胴 EXアーティアメイル 抜刀会心+2、ガード強化+1、研ぎ師-3、気力回復+3 O-- 金獅子チケット×1、太古の破片×6、金獅子の闘魂×1、ギルドチケットG×1 腕 EXアーティアアーム 匠+2、抜刀会心+2、研ぎ師-4、気力回復+4 O-- 金獅...
  • スラッシュアックス
    スラッシュアックス:派生データボーンアックス派生 ワイルドアックス派生 ディーエッジ派生 グリムキャット派生 布都剣斧派生 EX布都剣斧派生 雷斧派生 テュランノス派生 鋭鱗を連ねし斧派生 凄く風化した剣斧派生 単品生産(派生なし) 海賊Jアックス派生 スラッシュフォックス派生 スラッシュアックス:解説操作方法 モーション値 連携一覧 ビン性能 特徴基本戦術【斧モード】 【剣モード】 注目スキル コメント スラッシュアックス:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ボーンアックス派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着...
  • 大剣/コメント
    必須ってほどじゃないけど、納刀術は推奨したいな。 キリンとか素早い敵モンスターに対しては手数と生存率が格段に向上して、かなりストレスフリーに立ち回れる。 -- (名無し) 2013-10-21 16 41 33 大剣にとってのお勧めスキルっていう意味なんだし納刀は必要だと思う 抜刀時だと回避しづらいので他の武器に比べて納刀スキルの影響は大きい -- (名無しさん) 2013-10-25 14 39 38 他の武器でもおすすめスキルでモメてるけど、あれこれ入れすぎると判りづらいよ。 個人の主観は極力外していくべきだと思うけど。 大剣は最低限度のものでうまくまとまってるんだし。 -- (名無しさん) 2013-10-25 16 24 30 議論に関してはするべき。 最低限度のものでまとまってるというのも個人の主観だと思う。 マルチプレイの立ち回...
  • アーティアSシリーズ【剣士】
    アーティアSシリーズ【剣士】 特徴  破片から制作できるアーティアシリーズ。スキルはガード強化・覚醒と3Gのものが発動する。  今作では5パーツになっているが、ガード強化と覚醒は胴・腕・脚部だけで発動し、抜刀会心も胴部と腕部にしかついていない。  フルセットで使うよりは胴・腕・脚部+他部位の防具や、特にスキルポイントの高い腕・脚部防具などと組み合わせて使うのがいいだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8600z 51 0 -3 -3 2 3 装備全箇所 43000z 255 0 -15 -15 10 15 最終強化全箇所 241260z 540 Lv19 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv1...
  • ブラキSシリーズ【剣士】
    ブラキSシリーズ【剣士】 特徴 ブラキディオスの防具。青く輝く鋭いフォルムが目を引く。 挑戦者にボマー、底力と攻撃的なスキルが並ぶ。スロットも6あるのでいくつかスキルを追加可能。 回避性能-1は回避で咆哮・攻撃を抜けることがほぼ不可能になるので、普段性能なしで避けている人には打ち消し必須。 ガードやそもそもフレーム回避をしない人は打ち消さなくても良い。 火事場力+1では防御力アップのみ、+2になって攻撃上昇が付加されるようになる。 火事場と挑戦者は重複し、絶大な火力アップが見込めるので、浪漫とスリルを求めるハンターにオススメの一着。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 10400z 57 3 -4 0 -2 0 装備全箇所 52000z 285 15 -20 0 -10 0 最終強化全箇所 272640z 560 ...
  • ボーンシリーズ【ガンナー】
    ボーンシリーズ【ガンナー】 特徴 剣士用は狩猟笛に嬉しいスキル構成で使い道があるが、御察しの通りガンナーにおいては特に何もない防具である。 あえて使い道を見出すとすれば減気弾でダウンを奪った間に鬼人笛などを吹くといったところだろうか。 どちらにしろわざわざやるメリットも皆無なので、これを着用するくらいなら他の優秀な装備を着たほうがマシだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 800z 4 2 1 0 -1 1 装備全箇所 4000z 20 10 5 0 -5 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ボーンキャップ KO+1 笛+1 --- なぞの骨*2 なぞの頭骨*1 甲虫の大顎*1 胴 ボーンレ...
  • 弾性能
    各種弾詳細通常弾 貫通弾 散弾 徹甲榴弾 拡散弾 属性弾 特殊攻撃弾 状態異常弾 その他補助系 特殊動作速射 しゃがみ撃ち パラメータ詳細リロード リロード早見表 反動 反動-硬直早見表 ブレ 装填数 ダメージ関連ダメージ計算式 飛距離補正 スキルによる補正 コメント このページは「MHP3のデータを元に作成されたMH3Gのデータ」を元に作成しています。間違い等は随時修正してください。 各種弾詳細 通常弾 名称 威力 HIT数 リロード値 反動値 所持数 値段 特性 調合素材(括弧内は最大所持数) 成功確率(%) 調合結果 備考 LV1 通常弾 6 1 4 8 ∞ - 距離補正有 無し 無し 無し 最初から所持 LV2 通常弾 12 1 5 9 99 3z 距離補正有 カラの実(99)×ハリの実(99) 95% 2~4 LV3 通常弾 10 1+α 6 9 9...
  • 上位オススメ防具
    ※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/上位剣士汎用一式装備1 剣士汎用一式装備2 剣士汎用匠装備 匠回避性能装備 耳栓装備 高級耳栓業物装備 風圧無効装備 大剣用装備 ランス・ガンランス用装備 ガンナー汎用装備 弓汎用装備 オススメ防具/上位 剣士汎用一式装備1 作成可能時期:集会所★4 発動スキル:攻撃力UP【小】,砥石使用高速化,気絶確率半減 推奨武器:全武器 装備:ジャギィS一式 空きスロット*5 初期防御力:180 属性耐性:火-20 水0 雷0 氷0 龍10 上位に上がってからすぐに作れるお手軽実用装備。 空きスロットを使って5スロスキルや攻撃力UP【中】を発動させることができ...
  • ウルクSシリーズ【剣士】
    ウルクSシリーズ【剣士】 特徴 ウルクススの素材を用いた上位のウルクシリーズ ウルクススの素材自体はレア素材が無く2頭クエもあるのですぐに集まるだろう。 発動スキルは回避距離UP、アイテム使用強化、寒さ無効、暑さ倍加。 特に回避距離UPはスラッシュアックスの抜刀時の機動力の低さを補えるため相性が良い。 スロットも7個あり、暑さ倍加を消しつつ砥石高速化などを付けられる。 火耐性の低さが気になる場合は、脚部位をカブラSに換装するとスキルはそのままに火耐性の若干の改善が可能。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8300z 45 -3 2 -1 2 2 装備全箇所 41500z 225 -15 10 -5 10 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力 48...
  • キングロブスタシリーズ【剣士】
    キングロブスタシリーズ【剣士】 特徴 投網マシーンの報酬から希に手に入るエビ素材を元に作られる装備。 首から下は薄桃色のプレートメイルだが、頭装備の見た目が海老そのものとかなりインパクトを持つ。 どうしても見た目が受け付けないなら、頭をキャップにしてみるのも手。防御は下がるものの見た目は多少はマシになる(特に男性)。 発動スキルは下位素材で作成可能では唯一「回避性能」と「回避距離」を両立する装備。 ガードを持たない装備にとってかなり魅力的で、抜刀時の挙動に弱いスラッシュアックスと特に相性が良い。 反面耐性が極端で「火耐性弱化」から火属性が低く、単純に装備の雷属性が極端に低い。しかし火耐性はスキルを打ち消せば致命的ではなくなる。 空きスロット5個と平均的な数を確保しており、「火耐性弱化」を無視するor武器・護石のスロットを用いれば+αスキルを発動できるので拡張性に...
  • 狩猟笛/コメント
    破壊王って有用かな? ダメージの増加はないし、壊れた部位を叩いても効果ないって聞いたんだけど 連音攻撃で音符3はモーション入ってすぐにA+X押しっぱなしにすると出しやすいよ -- (名無しさん) 2013-11-08 21 12 59 破壊王は3Gのwikiにあったのでそのまま持ってきました。 一応心眼効果で固い部位の部位破壊に向いてるのかな? 3Gのおすすめスキル検証時ソフト持ってなかったからわからん… 連音のところは一応書いたけど文章力に自信ないので 修正宜しくお願いします。 -- (それでもスキュラフィストに愛を) 2013-11-08 22 48 44 ↑4破壊王の利点って、部位破壊が早く終わる=弱点狙いに移るのが早くなる ってとこだな。 部位破壊にこだわらず討伐速度を優先する人にはあんまり関係ないけど。そういう人は気づいたら部位破壊してたってのが増える...
  • 大剣
    大剣:派生データアイアンソード系 ボーンブレイド系 蛇剣【大蛇】系 ヴォルガベル系 水剣ガノトトス系 レイトウマグロ系 召雷剣【麒麟】系 ベルセルクソード系 大振りな剣鱗の欠片系 凄くさびた大剣系 凄く風化した大剣系 単品生産(派生なし) キャプテンJブレイド系 ホウマノツルギ系 真・轟断剣系 大剣:解説大剣:操作方法 連携一覧 特徴 基本戦術 注目スキル コメント 大剣:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 アイアンソード系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 アイアンソード│ 75...
  • チャージアックス
    チャージアックス:派生データ精鋭討伐隊盾斧系 フォースofフォール系 八咫盾斧系 ナバルクラノス系 単品生産(派生なし) スタールークアクス系 伝説Jアンカー系 チャージアックス:解説操作方法 連携一覧 ビン性能 特徴 基本戦術【剣モード】 【斧モード】 注目スキル コメント チャージアックス:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ※特殊効果のうち()で括られているのは覚醒スキル発動時に追加されるものです 精鋭討伐隊盾斧系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ...
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  • 剣士防具一覧
    剣士防具一覧レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 コメント 剣士防具一覧 シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、必要素材などは各防具ページを参照してください。 基本防御は生産直後の、最大防御は鎧玉などで強化していった際の最終的な防御力となっています。 ガンナー装備についてはガンナー防具一覧を、剣士・ガンナー共用の装備については共用防具一覧を参照して下さい。 頭部装備は基本的に剣士・ガンナー共用ですが、ここでは防御力の高い方を剣士装備とみなします。防御力の低い方(ガンナー装備)に交換することで一部発動スキルが変化する場合があります。 ※基本防御は護符・爪なし。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値。 ※表内における赤文字のスキルはマイナススキルです。 ※...

  • 弓:データハンターボウ派生系 プロミネンスボウ派生系 ブルーリーライト派生系 ワイルドボウ派生系 フルフルボウ派生系 王弓エンライ派生系 ビジョンofロスト派生系 翅弓カゲロウ派生系 スキュラフィスト派生系 鳥幣弓派生系 アルカパトラ派生系 カジキ弓派生系 鹿角ノ弾弓派生系 祈願希弓派生系 雷弓【獣王】派生系 鋼氷馬弓派生系 柔硬なる胸殻の弓派生系 単品生産(派生なし) カブト派生系 勇者の弓派生系 属性、射撃タイプ、曲射タイプ早見表 弓:解説弓操作タイプについて 操作方法 ビン性能 溜め倍率 特徴 基本戦術クリティカル距離 通常射撃溜め段階 近接攻撃について 特殊射撃曲射 剛射 注目スキル テンプレ コメント 弓:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。(現時点で不明なものは白字のまま) レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ...
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  • チャレンジクエスト/チャレンジクエスト02
    チャレンジクエスト一覧ページ チャレンジクエスト/チャレンジクエスト02 概要 最初にテツカブラとゲネル・セルタスが居るので、柵を上手く利用して分断させてダメージ効率を上げると良い。 先に倒した方の遺骸が消えたタイミングでアルセルタスが出現するので、この時にゲネル・セルタスが残っていると合体する。 テツカブラかゲネル・セルタスには落とし穴で、アルセルタスには閃光玉を使って地面に落としてから一気に倒したい。 9回力尽きるか、タイムアップでクエスト失敗扱いとなる。 武器別攻略 操虫棍 攻撃力:341 防御力:413 発動スキル:逆鱗、納刀術 装備 備考 武器 藍の稲光 雷320 頭 胴 腕 腰 脚 護石 支給品:応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*3、携帯食料*10、砥石*20、硬化薬*5、ウチケシの実*1...
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