MH4@Wiki内検索 / 「スキル別/剣術」で検索した結果

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  • スキル別/運気
    スキル詳細激運 強運 幸運 不運 災難 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 激運 強運 幸運 不運 災難 剣士 頭部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 胴部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腕部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腰部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 脚部位 防御 名称 スキル別/運気 +スキル -スキル スロット 性別 O-- ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル...
  • スキル別/匠
    スキル詳細 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 斬れ味レベル+1 剣士武器の斬れ味ゲージを1段階(50)伸ばすスキル。 剣士にとってかなり汎用性の高いスキルであり、良い斬れ味を保ちやすくなるだけではなく、ゲージの色が上がることでかかる攻撃力上昇補正はなかなか計り知れないものがある(詳しくはダメージ計算の項を参照)。特に終盤ではこのスキルで長い白ゲージや最高ランクの紫ゲージを解放できる武器にとって火力の大幅な上昇が見込める。 武器によっては比較的にではあるが有効に活用しづらい場合もある。武器によっては斬れ味が上位の色に上がらないもの、上がってもかなり微量のもの、戦闘スタイルの関係など何らかの理由で高い斬れ味の維持が難しい場合など。後述の通り他のスキルと比べ発動が難しくなりやすいため、このスキルを削って他のスキルを2つ付けた方が良いという場面も無きにしも非ず。 もともと斬れ味...
  • スキル別/細菌学
    スキル詳細細菌研究家 バイオドクター 装飾品 スキルポイントを持つ防具一覧共用頭部位 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 スキル詳細 「こやし玉の効果と調合成功率の上昇」および、「アイテム使用不可状態」「爆破やられ状態」「狂竜症の発症時間」の緩和・無効化に関わるスキル。 特に今作では、強力な状態異常のひとつである爆破やられを無効化できる点が優秀なスキル。ブラキディオス、ティガレックス希少種、テオ・テスカトルに挑む際に付けているとかなりの難易度緩和に繋がる。爆破やられ無効だけが目的なら、+10で発動する細菌研究家で充分。 こやし玉の効果UPも地味に役立ち、2頭以上が同時に出現するクエスト、特に強力な逃げにくいモンスターほど効果を実感しやすいだろう。リオレウス×リオレイアのような片方が片方を同エリア内に呼ぶクエストでは大活躍する。例外として、ゲネル...
  • スキル別/本気
    スキル詳細力の解放+2 力の解放+1 装飾品 スキルポイントを持つ防具共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 剣士胴部位 ガンナー胴部位 スキル詳細 初出はMHP3 発動する事で1分30秒間だけ驚異的な力を得られる。 挑戦者と同時に発動できず、同時に発動された場合は挑戦者が優先される。   (ただし、モンスターの移動等で挑戦者が解除された時、力の解放が継続している場合は力の解放に切り替わる) 発動スキル 必要ポイント スキル名 +15 力の解放+2 +10 力の解放+1 力の解放+2 1分30秒の間、会心率が50%上昇し、スタミナを消費する全ての行動におけるスタミナ消費量が通常の1/4になる。 以下の二つの条件のどちらかを満たすことで発動。1. 大型モンスターと対峙してから(発見アイコンが赤くなってから)5分経過 2. 180ダメージを受ける 力の解放+1 1...
  • スキル別/根性
    スキル詳細 体力が残り一定以上(3Gと同様なら64以上?)のとき、致死ダメージを受けても体力が1残る。主に即死級の攻撃を持つモンスター、またダメージが即死級になりやすいガンナーの保険として有用なスキル。 今作では「1度発動すると、力尽きるまで2度目は発動しない」という効果が追加されている模様。つまり1度のクエストにおいて最大でも3度までしか発動しない。なお、猫飯のネコのド根性とは重複可能なので、1度のクエストにおいて最大4度まで発動可能に出来る。 優秀なスキルではあるものの、過去作より性能は下がったうえ、また今作では対応防具がかなり少ない、装飾品が作りづらいという難点を抱えており扱いがやや難しいスキルとなっている。 根性が発動しても何らかの理由で体力が0になるのを防げない場合もある(通称「根性貫通」)。火属性やられ、毒を伴う攻撃で発動した場合。 爆破やられ中に受けた攻撃で根性が発動した場合...
  • スキル別/潔癖
    スキル詳細 複合スキル。一見抗菌の類のスキルのような名前をしているが、10pt集めて発動する「舞踏家」は「回避距離UP」と「フルチャージ」の効果がある。ガンナー、特にヘビィボウガンにとっては機動力と火力を同時に確保できる好相性のスキル。逆に剣士ではフルチャージをかなり活かしづらいため、あまり有効活用はできないだろう。 複合スキルの例に漏れず、装飾品がなく、対応する防具が非常に少ない。と言うか、発掘装備を除いて潔癖のポイントを持つ防具はゾディアスシリーズの頭部位と胴部位のみである。この防具を手に入れるにはイベントクエスト「マガジン・鋼龍飛翔」(上位クシャルダオラ)をこなす必要がある。その他、胴系統倍化や発掘装備を上手く活用しよう。 また、上述の理由のためこのスキルを付けると他のスキルを圧迫しがちになり、拡張性が乏しくなる。ゾディアス胴と胴系統倍化で組む場合、追加できるスキルは種類や護石にもよ...
  • スキル別/真打
    スキル詳細 「切れ味レベル+1」と「攻撃力UP【大】」の複合スキル。剣士専用。剣士の火力補強において非常に強力な組み合わせ。ただし複合スキルのため装飾品が存在せず、更に対応防具も少なく、発動が若干難しい。他のスキルを圧迫しがちにもなる。発動の際は胴系統倍化や、刀匠珠のついている発掘武器・防具を上手く活用しよう。 「匠」「攻撃」のスキルとは重複せず、真打が優先される。攻撃のマイナススキルである「攻撃力DOWN」が発動していても無効化するという効果を持つ。(真打の攻撃力UPにより相殺するという意味ではなく、攻撃力DOWN自体が発動しない)このため、リベリオンメイル(真打+3、攻撃-4)に胴系統倍化を組み合わせて真打を発動させる場合でも、攻撃力DOWNを気にする必要がない。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 真打 装飾品 名称 スキル別/真打 -スキル 必要スロット 必要...
  • スキル別/刀匠
    スキル詳細 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 真打 複合スキル。刀匠スキルを集めることで発動する真打は「斬れ味レベル+1」と「攻撃力UP【大】」の効果がある。剣士専用。剣士の火力補強において非常に強力な組み合わせ。ただし複合スキルのため装飾品が存在せず、対応防具も非常に少ないため、発動が若干難しい。他のスキルを圧迫しがちにもなる。発動の際は胴系統倍化や、刀匠珠のついている発掘武器・防具を上手く活用しよう。 「匠」「攻撃」のスキルとは重複せず、真打が優先される。攻撃のマイナススキルである「攻撃力DOWN」が発動に到達していても無効化するという効果を持つ。(真打の攻撃力UPにより相殺するという意味ではなく、攻撃力DOWN自体が発動しない)このため、リベリオンメイル(刀匠+3、攻撃-4)に胴系統倍化を組み合わせて真打を発動させる場合でも、攻撃力DOWNを気にする必要がない。 ...
  • スキル別/乗り
    スキル詳細乗り名人 乗り下手 装飾品 スキルポイントを持つ防具共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 剣士 ガンナー スキル詳細 今作の新要素である「乗り状態」に関わるスキル。効果はまだ未知の部分も多いものの、ダウンを取れる乗りの成功をさせやすくなるため多くの武器で有効なスキルとなり得る。特にどこでもジャンプ攻撃をしかけやすい操虫棍との相性は抜群。 一方、装飾品がない、乗りのスキルポイントが付く防具は初期装備のブレイブシリーズのみという問題を抱えている。 このため、発動は基本的に護石頼りになる。旅団クエストの最後の試練である「団長からの挑戦状」をクリアすることで「乗り名人+10」の護石をもらうことが可能なので利用したい。ただし、このクエストは上位終盤になるまで受けられない上にクエスト自体の難易度も高い。またこの護石にはスロットもないため、他のスキルは防具と武器スロにしか頼れなくな...
  • スキル別/属性攻撃
    スキル詳細属性攻撃強化 属性攻撃弱化 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 属性攻撃強化 武器の属性値が1.10倍になる。 各属性攻撃強化と同時に発動させた場合、効果は以下のようになる。 なし 各属性攻撃強化+1 各属性攻撃強化+2 各属性攻撃強化+3 なし 1.00倍 1.05倍+40 1.10倍+60 1.15倍+90 属性攻撃強化 1.10倍 1.15倍+40 1.20倍+60 1.20倍+90 ※一の位は切り捨て ボウガンの属性弾は1.10倍になる。 各属性攻撃強化と同時に発動させた場合、効果は以下のようになる。 なし 各属性攻撃強化+1 各属性攻撃強化+2 各属性攻撃強化+3 火・水・雷・氷    龍   . 火・水・雷・氷    龍   . 火・...
  • スキル別/ガード強化
    スキル詳細 普段ガードできない攻撃をガード可能にする。また、特定の攻撃ガード時に付随してしまう状態異常も防げるようにする。特に機動力が低くガードに頼ることが多いランス・ガンランスには御用達のスキル。 今作では剣士専用スキルでなく、ヘビィボウガンのシールドにも適用される。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 ガード強化 ガード可能になる攻撃 ザボアザギル:水流ブレス、膨張解除時のガス噴出 ゲネル・セルタス:悪臭ガス噴出 ガララアジャラ:巻き付き後の地中からの飛び出し ラージャン:気光ブレス フルフル・フルフル亜種:3WAY電気ブレス バサルモス・バサルモス亜種:熱戦、噴出ガス(睡眠・毒)、前進熱ガス噴出 グラビモス・グラビモス亜種:熱戦、噴出ガス(熱・睡眠) ティガレックス希少種:爆破粉塵飛ばし アカムトルム:ソニックブラスト テオ・テスカトル:怒り解除時の大爆発 ミラボ...
  • スキル別/聴覚保護
    スキル詳細 モンスターの咆哮を受けた際の硬直を無効化するスキル。2段階ある。 特にガード出来ない武器、咆哮の使用頻度が高いモンスター相手で重宝するスキル。 硬直による追撃を避ける安全度UPの効果だけでなく、咆哮時は多くのモンスターがしばらくの間無防備となるため、耳栓を付けることで大きな攻撃チャンスに変えられるという間接的な火力UPの効果にも期待できる。 また、乗り中に咆哮を行うモンスターもかなり多いが、聴覚保護スキルで無効化することで咆哮時の赤ゲージ上昇もなくなるため、結果的に乗りを非常に成功させやすくなるという補助効果もある。 ちなみに、スキル「金剛体」にも耳栓の効果が含まれている。操虫棍の白+橙エキス取得時も金剛体になるため、咆哮【小】を無効化することが可能になる。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +15 高級耳栓 +10 耳栓 耳栓 咆哮【小】を無効化する。 咆哮...
  • スキル別/攻撃
    スキル詳細攻撃力UP【大】 攻撃力UP【中】 攻撃力UP【小】 攻撃力DOWN【小】 攻撃力DOWN【中】 攻撃力DOWN【大】 武器倍率について 攻撃力UPについて ネコスキルとの重複について アイテムとの重複について 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 攻撃力UP【大】 武器倍率が+20されます。 攻撃力UP【中】 武器倍率が+15されます。 攻撃力UP【小】 武器倍率が+10されます。 攻撃力DOWN【小】 武器倍率が-5されます。 攻撃力DOWN【中】 武器倍率が-10されます。 攻撃力DOWN【大】 武器倍率が-15されます。 武器倍率について 武器のステータスに表示される値を武器種毎の固定倍率で割ったものが武器倍率となります。 例)攻撃力960の大剣の武器...
  • スキル別/重撃
    スキル詳細破壊王 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 破壊王 部位破壊蓄積値1.3倍。破壊済みの部位と対巨龍爆弾以外の爆弾には効果なし 剣士 胴部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腕部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腰部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 脚部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 ガンナー 胴部位 名称 レア度 防御 重撃 その他の+スキル -スキル スロット 性別 腕部位 名称 レア度 防御 重...
  • スキル別/胴系統倍化
    スキル詳細 装飾品 胴系統倍化を持つ防具共用装備 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 スキル詳細 厳密にはスキルではなく、一部の胴以外の防具が持つもので、装備している胴防具のスキルポイント全てを倍化する効果がある。 胴系統倍化を持つ防具は他の通常の防具と以下の点で異なる特徴を持つ。スキルポイントを持たない スロットを持たない 頭装備が剣士ガンナー共用でない スロットは無いものの、胴に着けている装飾品のポイントも漏れなく倍化するため、実質的には胴装備と同じスロット数になると言える。 胴系統倍化の計算は一つの部位ごとに個別。胴系統倍化の防具を複数装備したからといって2倍が4倍に、4倍が8倍に…と増えることはない。胴装備+胴系統倍化4部位で胴装備のスキルを5倍にするのが最大となる。 優秀な胴装備と同時に装備することで高い効果を発揮する...
  • お守り一覧
    お守り一覧 お守り入手方法スキル別最大値表 コメント お守り一覧 ピッケルでの採掘や、クエスト報酬で手に入る。 クエスト中は「なぞのお守り」「光るお守り」「古びたお守り」「歪んだお守り」となっており、クリア後にまとめて鑑定する。 スキルによっては必ずしも性能が「歪んだお守り」>「古びたお守り」>「光るお守り」>「なぞのお守り」とはならない。 お守り入手方法 名称 方法 備考 なぞのお守り 下位で掘れる、下位クエストで貰えるお守り 光るお守り 下位~上位で掘れる、かつクエストで貰えるお守り 古びたお守り 上位の氷海・地底火山・天空山で時々掘れ、★7以降のクエスト報酬で貰えるお守り 歪んだお守り 危険度★5(Lv81)以上のギルドクエスト危険度★6(Lv76)以上のギルドクエストのクエスト報酬で時々貰えるお守り 危険度★5の確率は低め スキル別最大値表 「-」のものは付か...
  • スキル詳細
    スキル詳細+スキル名 -スキル名 剣士頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共用頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 +スキル名 解説 -スキル名 解説 剣士 頭部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 胴部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腕部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 腰部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- 脚部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット 性別 O-- ガンナー 頭部位 防御 名称 スキル詳細 +スキル -スキル スロット ...
  • スキル一覧
    スキル一覧パラメータ上昇系 属性攻撃強化系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 回復・アイテム系 採取系 複合スキル系 その他 コメント欄 スキル一覧 パラメータ上昇系 系統 値 発動スキル 効果 攻撃 +25 攻撃力UP【超】 攻撃力が最大幅にアップする。(基本攻撃力+25) +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大幅にアップする。(基本攻撃力+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力がアップする。(基本攻撃力+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少しアップする。(基本攻撃力+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少しダウンする。(基本攻撃力-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力がダウンする。(基本攻撃力-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大幅にダウンする。(基本攻撃力-15) 防御? +2...
  • スキルシミュレータ
    スキルシミュレーター 頑張って作ったスキルシミュレーター 動作環境 Java Runtime Environment Version 6 以上 起動確認済みOS Windows XP/Vista/7、Ubuntu Linux、Mac OS X 10.5 特徴 早く、手軽に、見やすくを追求したシミュレーター DL方法 頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 まず上のリンクから「頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 ver.xxx」(サイトの上の方)を落としてくる ファイルを解凍し開き頑シミュ.jarを開く あとは好きなスキル、持っているお守り、進行度などを選び検索すれば装備が一覧となる 詳細はサイトかreadmeを見てください その他シミュレーター ブラウザ上で稼働する MH4 スキルシミュレータ(泣)
  • スキル一覧/コメント
    ○属性強化の効果検証 結果から得られる仮定:+1⇒1.25倍 +2⇒1.4倍 +3⇒1.55倍 武器:ディア=ルテミア 火属性220 火属性+1:270 220*1.25=275 火属性+2:300 220*1.40=308 火属性+3:340 220*1.55=341 1.2、1.35、1.5の伸びだとすると、+3が330となって、表示値340とアンマッチ -- (名無しさん) 2013-10-02 00 00 38 ヘビープレッシャー(氷500)ハンマー 氷1=560=1.12 氷2=610=1.22 氷3=660=1.32 鋼氷剣(氷220)片手剣 氷1=270=1.22 氷2=300=1.36 氷3=340=1.54 レイトウマグロ(氷350)大剣 氷1=400=1.14 氷2=440=1.25 氷3=490=1.4 武器種により上昇率は違う模様 -- (名無し...
  • 凛シリーズ【剣士】
    凛シリーズ【剣士】 特徴 老山龍の素材を用いた剣士装備。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 26 -2 2 0 2 -4 装備全箇所 24500z 130 -10 10 0 10 -20 最終強化全箇所 z Lv29 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 凛【鉢金】 剣術+2 スタミナ-1 重撃+2 加護+2 O-- 老山龍の角*1 老山龍の甲殻*4 砕竜の頭殻*1 胴 凛【胸当て】 剣術+1 スタミナ-2 加護+3 O-- 老山龍の甲殻*4 紅蓮石*2 轟竜の頭殻*1 腕 凛【篭手】 剣術+3 スタミナ-2 重撃+4 加護+1 O-- 老山龍の甲殻*3 老山龍の大爪*1 火竜の翼膜*2 腰 凛【腰当て】 剣術+2 ス...
  • 暁丸シリーズ【剣士】
    暁丸シリーズ【剣士】 特徴 老山龍の素材を用いた剣士装備。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 26 -2 2 0 2 -4 装備全箇所 24500z 130 -10 10 0 10 -20 最終強化全箇所 z Lv29 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 暁丸【兜】 剣術+2 スタミナ-1 重撃+2 加護+2 O-- 老山龍の角*1 老山龍の甲殻*4 砕竜の頭殻*1 胴 暁丸【胴当て】 剣術+1 スタミナ-2 加護+3 O-- 老山龍の甲殻*4 紅蓮石*2 轟竜の頭殻*1 腕 暁丸【篭手】 剣術+3 スタミナ-2 重撃+4 加護+1 O-- 老山龍の甲殻*3 老山龍の大爪*1 火竜の翼膜*2 腰 暁丸【腰当て】 剣術...
  • 夜叉シリーズ【剣士】
    夜叉【剣士】 特徴 ヤマツカミ素材の防具。使用する素材はHR40で開放されるクエスト「豪勇の証明」をクリアすると上位ダレン・モーラン素材と交換できるようになる。 一式でのスキルは心眼、属性やられ無効、精霊の加護という防衛的な構成。 デメリットが大きいマイナススキルの心配性も発動するので装飾品で消しておきたい。 各部位に平均的にスキルポイントが割り当てられ、一式でポイントの過不足が無くなる構成になっている。 そのため他の防具との混成が難しいが、一式で使うには攻撃面でいささか物足りない。 せめて護石・装飾品で攻撃面を強化するスキルを用意したいところ。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16200z 68 2 2 0 -2 -2 装備全箇所 81000z 340 10 10 0 -10 -10 最終強化全箇所 z ...
  • カイザーシリーズ【剣士】
    カイザーシリーズ【剣士】 特徴 集会所★7に出現するテオ・テスカトルの防具。 一式では目立った性能は見えないように思えるが、パーツごとに属性解放か匠のポイントがあり、組み合わせに向いている。 心眼と覚醒の相性は良く、覚醒で使えるようになる高い属性・状態異常値を弾かれ無効で十分に 生かせるのは大きなメリット。 その際細菌学のポイントもアクセントになり、少ないスロットで細菌研究家を発動できることも地味に効いてくる。 組み合わせでその強さが光ってくるだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16200z 68 4 -6 1 -2 -2 装備全箇所 81000z 340 20 -30 5 -10 -10 最終強化全箇所 287420z 575 Lv16 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 ...
  • ゾディアスシリーズ【剣士】
    ゾディアスシリーズ【剣士】 特徴 イベントクエスト「マガジン・鋼龍飛翔!」で手に入る冥天の星くず、並びにクシャルダオラの素材から作る防具。 一式で揃えると潔癖・剣術・乗り下手が発動する。 注目すべきは腕防具・ゾディアスアーム。 腕防具で胴系統倍化を持つのは他にはクロオビしかなく、そのクロオビ装備はラージャンの素材や、闘技大会でのコインが大量に必要になる。 作製難易度はこちらのほうが若干低いと思われる。 また、脚部位は匠+2にスロット3とこちらもかなりの性能。 潔癖は回避距離+無傷の効果を持つ複合スキル。 回避距離が伸びることで必然的に無傷状態を保ちやすくなるが、使いこなすにはプレイヤースキルが重要。 武器種によっては、無傷はおまけ程度に考えておいたほうがいい場合も。 乗り下手のマイナスが痛いが、そもそも乗りを狙わないなら気にしなくてもいいと言える。 ...
  • 城塞遊撃隊シリーズ【剣士】
    城塞遊撃隊【剣士】 特徴 闘技大会の報酬としてもらえるコインをキー素材とする防具。作成のためには最低でも「ティガレックス亜種討伐」と「ジンオウガ亜種討伐」を複数回クリアする必要がある。 一式装備で発動するスキルは剥ぎ取り鉄人、根性、体力回復量UPとマイナススキルの挑発。 「剥ぎ取り」スキルは最低でもスキルポイント+15の「剥ぎ取り名人」にしないと実用上の価値が無いので、装飾品でポイントを足そう。 ただし、剥ぎ取りの装飾品はスロット【1】のものと【3】のものしかないので、ポイント+20の「剥ぎ取りマスター」を狙うには武器スロか護石が必要になる。 剥ぎ取りマスターは効果が不安定(剥ぎ取り回数が1~2回増える。「名人」は1回増える)なので、「名人」で止めて残りのスロットは別のことに使うのもありだろう。 剥ぎ取り以外のスキルについては、体力回復量UPで高い体力を維持しやすくしつ...
  • ガルルガSシリーズ【剣士】
    ガルルガSシリーズ【剣士】 特徴 探索・ギルドクエストで戦える上位イャンガルルガの装備。 レア5としては頭一つ抜けて防御が高く、耐性も優秀な装備。マイナススキルもない。 スキル構成はリオソウルと同じだが、ポイントやスロットの数が異なっている。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 60 3 -4 3 -4 1 装備全箇所 45000z 300 15 -20 15 -20 5 最終強化全箇所 257300z 565 Lv19 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 防御力 63 67 71 76 81 85 89 93 95 97 99 101 103 105 107...
  • ガルルガシリーズ【剣士】
    ガルルガシリーズ【剣士】 特徴 イャンガルルガ素材の防具。 達人と聴覚保護という汎用性の高いスキル系統を持ち、大量のスロットによる高い拡張性をも備える。 注目すべきは聴覚保護4ポイントを持つ胴装備で、胴系統倍化の脚防具(腰防具ならなお良い)を一式装備に組み込むことで容易に高級耳栓を発動できる(要:防音珠【1】*1)。 相手に合わせて一式装備と使い分けるのがよいだろう。 この装備の最大の難点はイャンガルルガの特殊性による製作の面倒さ。 ギルドクエスト入手という一手間があるうえに、イャンガルルガはなかなかの難敵なのでギルドクエストを何戦もするのは辛く感じるプレイヤーもいるだろう。 また、ただ倒すだけでなく頭と翼の部位破壊をしっかりやらないと必要な素材が集まらない(尻尾切りは防具に関しては不要)。 実は腕部位のスロット3はとても希少で、これと三眼シリーズの二種類し...
  • ディアブロシリーズ【剣士】
    ディアブロシリーズ【剣士】 特徴 下位装備でありながら、前作MH3GのG級装備であるディアブロXシリーズと同じスキルポイントとスロットを持つ。 余程見た目に拘らない限り、頭と胴にはほぼ全ての大剣使いが今作でも最後の最後までお世話になる。 上位版が無い関係上、HR解放後でも頭と胴は下位装備という宿命を背負う為、最優先で徹底的に強化しよう。 尚、徹底的に大剣使い用になっている為、他の武器種で使う意味はほぼ皆無。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3600z 23 2 0 0 -4 0 装備全箇所 18000z 115 10 0 0 -20 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ディアブロヘルム...
  • ロワーガシリーズ【剣士】
    ロワーガシリーズ【剣士】 特徴 ふらっとハンターで入手できるオオクワアゲハを中心に作成する装備。 クワガタをモチーフにしたヒーローのような外観が特徴的。 下位の段階で高級耳栓が発動する唯一の一式装備。他には龍属性攻撃強化+1、ハニーハンター、マイナススキルの悪霊の加護が発動。 アルビノエキス以外は大型モンスターの素材を一切使用しないが、虫素材の必要数が多くやや手間がかかる。 脚装備はスロ2で聴覚保護のSPが5と優秀で、上位以降で装備を組む際にも候補として挙がることもある。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2600z 18 -4 0 3 -1 1 装備全箇所 13000z 90 -20 0 15 -5 5 最終強化全箇所 225520z 530 Lv30 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4...
  • EXカイザーシリーズ【剣士】
    EXカイザーシリーズ【剣士】 特徴 テオ・テスカトルの高レベルギルドクエスト攻略時に得られる『炎王龍チケット』を材料とする防具シリーズ。 テオ・テスカトル素材だけでなく、ダラ・アマデュラ素材も大量に使用する。 細菌学がなくなり、代わりに達人が入るなどカイザーシリーズとは大きくスキルが異なっており、属性解放・見切り+3と、攻撃面で役立つスキルが発動する。 反面、スロットが一切ないため更なるスキル発動は護石に強く依存することとなる。 属性耐性は火に圧倒的に強く、雷もそこそこ上がるが、それ以外はかなり大きいマイナスを被る。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 22800z 82 5 -7 2 -2 -4 装備全箇所 114000z 410 25 -35 10 -10 -20 最終強化全箇所 z Lv 防具強...
  • EXゴアシリーズ【剣士】
    EXゴアシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 18000z 58 -5 3 -3 2 -2 装備全箇所 90000z 290 -25 15 -15 10 -10 最終強化全箇所 0z 555 Lv18 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 防御力 61 65 69 74 79 83 87 91 95 97 99 101 103 105 107 109 111 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1160z 1540z 2300z 4600z 5600z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット...
  • アークSシリーズ【剣士】
    アークSシリーズ【剣士】 特徴 集会所で戦える上位シャガルマガラの装備。男性専用。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15600z 65 -4 4 3 0 -6 装備全箇所 78000z 325 -20 20 15 0 -30 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アークSヘルム 剣術+3、本気+4、火耐性-2、狂撃耐性+2 O-- 天廻龍の尖角×2、天廻龍の上鱗×4、天廻龍の甲殻×4、フルクライト鉱石×2 胴 アークSメイル 頑強+2、本気+2、火耐性-2、狂撃耐性+2 O-- 天廻龍の上鱗×3、天廻龍の光玉×1、純白の龍鱗×1、ユニオン鉱石×3 腕 アークSアーム 匠+3、本気+4、火耐性-3、狂撃...
  • ファルメルシリーズ【剣士】
    ファルメルシリーズ【剣士】 特徴 ふらっとハンターがたまに獲得してくる素材・オオクワアゲハを中心に虫系素材を多く使うシリーズ。 レア4の中では防御力は低いものの、一式で装飾品・護石の補助なしで高級耳栓が発動するのが特徴。 また、龍属性を強める龍属性攻撃+1や、ハチミツの取得量が増えるハニーハンターも発動する。 今作では竜人問屋で増やせるためハチミツが枯渇することは殆ど無いものの、急激に不足したときには採取ツアーに着ていくといいだろう。 虫素材が中心なためか、火耐性は低め。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2600z 18 -4 0 3 -1 1 装備全箇所 13000z 90 -20 0 15 -5 5 最終強化全箇所 225520z 530 Lv30 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4...
  • EXクシャナシリーズ【剣士】
    EXクシャナシリーズ【剣士】 特徴 高レベルギルドクエストのクシャルダオラから得られる鋼龍チケットを使用する、クシャナシリーズのEX版。 発動スキルは元のクシャナシリーズとほとんど変わらないが、各部位に付属するスキルが若干変化し、部位毎に特色がより出ている。 その性質上、一式で使うよりも他装備との組み合わせに取り入れる方が活きるのも元と変わらない。 一式で揃えても、元よりスロット数が減っていることや装備の属性耐性に恵まれていないことがネックとなり使い勝手は良くない。 胴倍化装備2つと合わせることで、火耐性UP【中】+暑さ耐性が得られ、幅広い相手・場面で使いやすくなる。 暑さ耐性はテオ・テスカトルの炎バリアやダラ・アマデュラの胸殻付近など、火山以外でも持っておきたい場面が出てくるためあって損はない。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐...
  • ジンオウSシリーズ【剣士】
    ジンオウS【剣士】 特徴 上位ジンオウガ原種素材の防具。要求される素材の量がやや多いが、レア素材の消費はごくわずかで済む。 一式でのスキルは力の解放+2、業物、雷属性攻撃強化+1、挑発という極めて攻撃的な構成。集中した装飾品スロットのおかげで拡張性も十分。 防御的なスキルが一切無いところを重大な欠陥とみるか大した問題ではないとみるかはプレイヤー次第。 胴防具のスキルが特殊で、斬れ味の代わりに「無傷」が入っている。 剣士用防具で無傷のスキルポイントを持っているのはこのジンオウSメイルとジンオウUシリーズのみである。(複合スキルの「潔癖」はゾディアスシリーズなどが所有。) ジンオウSメイルに胴系統倍化を4箇所組めばスキルを発動させられるが、そこまでするくらいなら回避系のスキルも発動させられるジンオウUを選んだほうがよいだろう。 無傷を活かさないなら胴防具は別のものに...
  • フィリアSシリーズ【剣士】
    フィリアSシリーズ【剣士】 特徴 集会所で叩ける上位シャガルマガラの装備。女性専用。 スキル構成は攻撃的で、攻撃力を上げる本気と、高難易度で有効な狂竜ウィルスに強くなるスキルが付いている。 匠も5ポイントあるので護石や武器スロを使い、装飾品をつけることで切れ味+も発動可能。 防御力自体は高いものの、耐性が悪く特に弱体化も合わさった火-40と龍-30が恐ろしい。今作の属性弱体化は-20もされるので消したい。 後半によく戦う飛竜種や古龍種は火属性のブレスを使うので、それらに着ていくときは火得意術などのフォローを忘れずに。 火耐性を消さずにグラビやテオに行くのは自殺行為。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15600z 65 -4 4 3 0 -6 装備全箇所 78000z 325 -20 20 15 0 -30 最終強...
  • スキュラSシリーズ【剣士】
    スキュラSシリーズ【剣士】 特徴 上位★4で作れる中では装備Lvの高めな部類だが、その分複数のモンスターの素材が必要になる。 スキルは下位と同じく高速設置、観察眼に達人が増えた。 睡眠耐性は無くなり、毒耐性が発動寸前となっている。 序盤は猛毒の厳しい敵が多いので有用だが、これが作れる頃にはもう慣れている気もする。 腹減り【大】は装飾品*3で完全に打ち消せる為そこまで重くない。【小】なら無視も可能か。 ソロ用と言うよりは、メンバーに一人いると捕獲がスムーズといった具合である。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8400z 48 -3 3 -3 2 3 装備全箇所 42000z 240 -15 15 -15 10 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z ...
  • スキュラシリーズ【剣士】
    スキュラシリーズ【剣士】 特徴 ネルスキュラの素材から作られる装備。また、それ以外にも虫由来の素材が目立つ。 外見は鋭角と流線形を備え合わせたシャープな全身鎧。カラーリングは本来の甲殻の乳白色となっている。 見た目のイメージに反してスキルは蜘蛛らしく獲物を捕らえる為の「捕獲の見極め」「罠師」とサポート寄り。 「睡眠無効」は喰らうと厄介なグラビモスの睡眠ガス等を無効化でき、死亡率を減らせる。 スキルから考えると、「罠師」を有効活用しやすい片手剣と相性がよいだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2750z 19 -2 2 -2 1 2 装備全箇所 13750z 95 -10 10 -10 5 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材...
  • スキュラシリーズ【ガンナー】
    スキュラシリーズ【ガンナー】 特徴 影蜘蛛ネルスキュラの素材を用いたガンナー装備。 耐性は火と雷がマイナスだがその他は優秀。 発動スキルは剣士と変わらず捕獲に向いたスキル構成。 ガンナーの場合、捕獲で終わらせることは弾の節約に繋がるので連続狩猟や多頭クエで便利。 スロットが5つあるので追加でスキルを発動させることもできるが 腹減り倍加【小】を消す必要があるため、スキルを追加するには武器スロットかお守りに頼る必要がある。 捕獲の見極めで間接的な火力UPが見込めるので、ガンナースキルや攻撃スキルこそ無いが使いやすい装備。 ソロはもちろんPTでも一人この装備を着ているプレイヤーがいると心強いだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2750z 9 -1 3 -1 2 3 装備全箇所 13750z 45 -5 1...
  • スキュラSシリーズ【ガンナー】
    スキュラSシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8400z 24 -2 4 -2 3 4 装備全箇所 42000z 120 -10 20 -10 15 20 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 スキュラSキャップ 達人+2 観察眼+4 腹減り-3 高速設置+1 毒+2 O-- 影蜘蛛の堅鋏角*4 影蜘蛛の堅殻*2 影蜘蛛の上棘*2 飛甲虫の堅殻*4 胴 スキュラSレジスト 達人+1 観察眼+2 腹減り-3 高速設置+2 毒+1 O-- 影蜘蛛の堅鋏角*4 影蜘蛛の堅殻*3 影蜘蛛の上棘*2 モンスターの濃汁*5 腕 スキュラSガード 達人+3 観察眼+1 腹減り-3 高速設置+4 毒...
  • 闘技大会/ザボアザギル討伐
    闘技大会一覧ページ 闘技大会/ザボアザギル討伐 概要 大剣 攻撃力:672 防御力:441 発動スキル:高級耳栓、捕獲名人、麻痺無効、悪霊の気まぐれ 装備 備考 武器 蛇剣【毒蛾】 毒550 頭 ガララSヘルム 胴 カララSメイル 腕 ガララSアーム 腰 ガララSフォールド 脚 ガララSグリーヴ 護石 女王の護石 聴覚保護+5 支給アイテム:応急薬*10、応急薬グレート*10、回復薬グレート*10、支給専用秘薬*2、携帯食料*10、砥石*20、 消散剤*5、ウチケシの実*10、こやし玉*10 攻略: 片手剣 攻撃力:210 防御力:378 発動スキル:心眼、広域化+1 装備 備考 武器 ディオスエッジ改 - 頭 勝者の羽飾り 胴 フルフルSメイル 腕 フルフルSアーム 腰 フルフルSフォールド 脚 フルフルSグ...
  • HR解放後オススメ防具
    ※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。 オススメ防具/HR解放後匠回避性能装備 真打装備 真打業物装備 耳栓匠装備 ランス・ガンランス用装備 ランス用装備 ガンランス用装備 貫通ヘビィ用反動軽減装備 ヘビィボウガン高火力装備(一天四海を捉うラゼン) ※一部のパーティ向き装備についてはPT向け攻略指南を参照。 オススメ防具/HR解放後 匠回避性能装備 作成可能時期:集会所★5 レア素材:雷狼竜の逆鱗*1(交換素材) 発動スキル:回避性能+2,斬れ味レベル+1,回避距離UP,鈍足 通称「ナルガ倍化」。上位オススメ防具参照 真打装備 作成時期:HR解放後 要DL環境 レア素材:天廻龍の光玉*1+α 発動...
  • 太刀/コメント
    操作方法に踏み込み切りが抜けてるね。これが本来の抜刀攻撃 念のため補足しておくと縦斬りは踏み込みか斬り上げからの派生専用でモーション値も低い。 さらに回避派生の斬り上げもモーション値が低い。 -- (名無しさん) 2013-11-02 23 13 21 何のツッコミも無いんだけど「 のけぞりは身動き不能のあいだ、モンスターの攻撃を無防備に食らう状態となる 」これウソだよね? のけぞり中は無敵でしょ?過去のwiki見てもそんな記述無いし。のけぞり直後に起き攻め合わされたら致命的だろうけど、それはふっ飛ばし系の攻撃でも同じことだし この文章過去から太刀使ってる、使われてる人の書いた文章じゃないでしょ -- (名無しさん) 2013-11-03 22 08 23 うん、のけぞり中は無敵だと思う。これだと意味合いが全然違うね。 吹き飛ばしとどっちが危険かは状況次第、まあ細心...
  • コンガSシリーズ【剣士】
    コンガSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • レウスSシリーズ【剣士】
    レウスSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • フルフルSシリーズ【剣士】
    フルフルSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • ペッコシリーズ【剣士】
    ペッコシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • ラギアシリーズ【剣士】
    ラギアシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • ランゴシリーズ【剣士】
    ランゴシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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