イャンクック亜種攻略
初出はMHG。旧作ではおおむね原種と大差なかったが、今回は基本は変わらないながらもアグレッシブになっており、
特に怒ると従来からは考えられないほど大暴れするので要注意。
基本情報
状態
- 怒り
- 疲労
- 瀕死
- 部位破壊
- その他
攻撃パターン
- 小ジャンプ突っつき
- 原種にはない攻撃で、その場で向きを変えながら小ジャンプして自分の足元にいるハンターを攻撃する。
攻撃範囲がほぼ見た目通りなので、少し距離を離せば脅威ではないものの、リーチの短い近接武器を
使うハンターにとっては腹下に居座る事を封じる厄介な攻撃である。
武器別簡易攻略
- 共通
- 怒り時の行動速度は原種以上だが、基本は変わらない。
- 通常時や疲労時は積極的に弱点の頭を狙い、怒り時は隙を見て左足を攻撃していけばよい。
- (右足狙いだと回転尻尾に巻き込まれる事もある)
- 原種と違って自分の足元を攻撃する手段があるので、まとわりついて攻撃し続ける事が難しくなっている。
- 怒り時は機動力の高い武器(片手剣など)であっても一撃離脱を心がけよう。
剣士
- 大剣
- 基本は原種と同じ。
- 太刀
- 基本は原種と同じ。
- 片手剣
- 基本は原種と同じ。
- 双剣
- 基本は原種と同じ。
- 小ジャンプ突っつきは予備動作が分かりやすいので鬼人回避で容易に避けられる。
- ハンマー
- 基本は原種と同じ。
- 狩猟笛
- 基本は原種と同じ。
- ランス
- 基本は原種と同じ。
- ガンランス
- 基本は原種と同じ。
- スラッシュアックス
- 基本は原種と同じ。
- チャージアックス
- 基本は原種と同じ。
- 操虫棍
- 基本は原種と同じ。
ガンナー
- ライトボウガン
- 基本は原種と同じ。
- ヘビィボウガン
- 基本は原種と同じ。
- 弓
- 基本は原種と同じ。
コメント
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基本情報
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最終更新:2014年10月10日 11:28