• テーブル4のオリジナルAがキリンになってるけど、レウスの間違いじゃない?キリンのギルクエで何度か試してみたけど、歴戦の鑑定で入手できたのは全部レウスだったよ。 -- (名無しさん) 2013-12-13 00:04:42

  • 歴戦と栄光でデザインが異なるものもあります。
    現在表は栄光のみに対応しています。 -- (名無しさん) 2013-12-13 00:23:56
  • ハンマーで初期攻撃力988(倍率190)の会心20がありました -- (名無しさん) 2013-12-25 22:46:07
  • 栄光より発掘のジンオウUキャップですが、Lv1→2への必要素材が尖鎧玉でしたが強化値が+3でした。上記の変動値と違ったのでご報告を。 -- (名無しさん) 2013-12-26 01:12:43
  • 下位の傷ついた武器から凍刃の功495火250スロ1(護石収集)確認 -- (名無しさん) 2014-01-04 15:52:01
  • ガンナーで防御50確認 -- (名無しさん) 2014-01-04 19:46:26
  • ↑キリンの腰 -- (名無しさん) 2014-01-04 19:47:48
  • Lv73ガルルガにて、歴戦の武器から封龍剣がでました。レア度は5です -- (名無しさん) 2014-01-05 12:15:23
  • ゴアはライトボウガンじゃなくヘビーでしたよ -- (名無しさん) 2014-01-11 23:10:37
  • ↑ それは栄光の武器でしたか?傷ついた武器、歴戦の武器には雷砲(ライトボウガン)以外のものもあります。 -- (名無しさん) 2014-01-12 19:14:28
  • ブラキディオスLv90の太刀/大剣で成敗刀と雷剣を確認したのですが、両方ですかね。。?
    それともグループがミスってるのでしょうか -- (名無しさん) 2014-01-18 04:01:37
  • ↑ちなみに栄光です -- (名無しさん) 2014-01-18 04:01:56
  • 下位傷ついた武器から凍刃 攻撃396爆破180防御力10空スロット1
    確認しました -- (名無しさん) 2014-01-25 08:38:19
  • 下位傷ついた武器 レア3 太刀 凍刃 lv1攻撃495 属性火230 防御+15
    スロット空○1 斬れ味半分緑 匠で青40 発光金色出ました。
    太刀の下位最高値 は攻撃495 属性は230 状態異常180 は覚醒無しで確認済みです。
    最高値攻撃 495は強化一段段階目でどれも+66され561になってます。 -- (名無しさん) 2014-01-25 09:25:51
  • 他サイトでレベル1が堅鎧玉強化の場合最終強化で+20になるという情報
    しかしまだ調査してないんで旅団pt貯まったら調べてみますわ -- (名無しさん) 2014-01-26 12:41:21
  • グループ④にイヤンガルルガも当てはまるっぽいです -- (通りすがりのハンター) 2014-02-02 02:44:39
  • ドスランボスlv68より、
    歴戦の武器よりレア6 凍刃と レア3が同時に出ました。
    レア6は攻撃596 水230 スロ2 会心15%(回避入り)青ゲージ50
    レア3 攻撃561 属性無し、スロ1 緑ゲージ半分 

    レア6もレア3も「高級研磨剤」が必要となっており、歴戦からのレア3は
    下位の物とは異質な設定でワンランク上になってます。
    逆にレア6も、栄光のレア6とは違い会心が5%刻みになっており、
    研磨に使う材料も高級研磨剤という、栄光とは内容が違いました。

    歴戦でのレア6は栄光のレア7みたいな感じで確率かなり低いようです。
    私以外でも調べましたらやはり、レア6が出た事例がありました。

    歴戦からのレア3とレア6についての内容の編集をして頂きたいです。
    また栄光よりもレア4は稀にでますので、その点も載せて皆が周知できればと思います。 -- (名無しさん) 2014-02-04 22:12:30
  • 歴戦の太刀で594会心15%の組み合わせは無いですね。594会心10%または561会心15%ではないでしょうか。
    あと歴戦の太刀の会心は5%刻みではなく、0%、10%、15%、25%のいずれかになると思います。 -- (名無しさん) 2014-02-06 23:18:22
  • キリン亜種 オリジナルB(胴) 傷 ゴア 歴 シルバーソル 栄光 エスカドラ -- (名無しさん) 2014-02-08 06:27:07
  • 堅鎧の話をした者です
    ヘビィで170の武器で堅鎧が最初でした
    その結果最終で20上がったので報告 -- (名無しさん) 2014-02-13 12:33:48
  • 歴戦の武器で
    太刀561 睡眠180 会心25%
    歴戦で倍率170に会心or防御最大20までって書いてたけど25が出たので一応報告 -- (名無しさん) 2014-02-18 01:12:19
  • 栄光と歴戦は別である模様。
    まあ歴戦の項目作っても需要は無いだろうけど。
    -- (名無しさん) 2014-02-18 01:23:47
  • ガルルガ単体クエ。大剣/太刀 ドスA(頭)
    下位からLv上げ上位へ。傷から雷剣、常盤、八千代。 -- (名無しさん) 2014-02-22 02:28:55
  • lv54のクシャル(発掘スラアク)からヒドゥンアックス出ました。 -- (名無しのボンベ) 2014-02-23 13:00:22
  • 傷ついた(下位)で()付き属性値180の双剣出ました。 -- (名無しさん) 2014-04-05 12:27:28
  • 失礼見づらかったのでひとつずつ投稿します。発掘防具を研磨するのに必要な物(標本数はそれぞれ1)
    剣士50
    尖 820
    820
    820
    820
    堅 1400
    1400
    1400
    1400
    1400
    1400
    重 2800
    2800
    2800
    真 3800
    3800
    尖4堅6重3真2 27680
    -- (名無しさん) 2014-04-06 20:34:09
  • 55
    尖 820
    820
    820
    820
    堅 1400
    1400
    1400
    1400
    1400
    1400
    重 2800
    2800
    真 3800
    3800
    3800
    尖4堅6重2真3 28680
    -- (名無しさん) 2014-04-06 20:34:27
  • 70
    堅 1700
    1700
    1700
    1700
    重 3400
    3400
    3400
    3400
    真 4400
    4400
    4400
    4400
    4400
    4400
    4400
    堅4重4真7 51200
    -- (名無しさん) 2014-04-06 20:34:45
  • 75
    堅 1700
    1700
    1700
    重 3400
    3400
    3400
    3400
    真 4400
    4400
    4400
    4400
    4400
    4400
    4400
    4400
    堅3重4真8 53900
    -- (名無しさん) 2014-04-06 20:34:59
  • 80
    堅 1400
    1400
    重 2800
    2800
    2800
    2800
    真 3800
    3800
    3800
    3800
    3800
    3800
    3800
    3800
    3800
    堅2重4真9 48200
    -- (名無しさん) 2014-04-06 20:35:14
  • ガンナー28
    尖 820
    820
    820
    820
    堅 1400
    1400
    1400
    1400
    1400
    1400
    1400
    重 2800
    2800
    2800
    真 3800
    尖4堅7重3真1 25280
    -- (名無しさん) 2014-04-06 20:35:26
  • 30
    尖 820
    820
    820
    820
    堅 1400
    1400
    1400
    1400
    1400
    1400
    1400
    重 2800
    2800
    真 3800
    3800
    尖4堅7重2真2 26280
    -- (名無しさん) 2014-04-06 20:35:40
  • 38
    堅 1400
    1400
    1400
    1400
    1400
    1400
    重 2800
    2800
    2800
    2800
    真 4400
    4400
    4400
    4400
    4400
    堅6重4真5 41600
    -- (名無しさん) 2014-04-06 20:35:52
  • 40
    堅 1700
    1700
    1700
    1700
    1700
    重 3400
    3400
    3400
    3400
    真 4400
    4400
    4400
    4400
    4400
    4400
    堅5重4真6 48500
    -- (名無しさん) 2014-04-06 20:36:05
  • 43
    堅 1700
    1700
    1700
    1700
    重 3400
    3400
    3400
    3400
    真 4400
    4400
    4400
    4400
    4400
    4400
    4400
    堅4重4真7 51200
    -- (名無しさん) 2014-04-06 20:36:18
  • あと堅鎧玉でガンナーは防御3上がるっぽいです -- (名無しさん) 2014-04-06 20:42:13
  • 防具って剣士で行ったら剣士用が、
    ガンナーで行ったらガンナー用が出やすい傾向にあるような気がする -- (名無しさん) 2014-04-09 14:59:51
  • ↑*1 全く関係無いです。理由付けや、せめて証拠となる回数などを提示しなければ無意味。 -- (名無しさん) 2014-04-09 15:23:20
  • ↑関係あるよ。『発掘防具 出やすい 剣士』とかでググれ。 -- (名無しさん) 2014-04-18 18:30:55
  • ちょっとやれば経験則で分かるだろう、関係あります。 -- (名無しさん) 2014-04-18 21:07:49
  • なんとなく片寄る気がする、個人的にも感じるよ
    だが、それは感想としてはありだが、
    情報提供するこの場ではふさわしくない。
    何をもって証明すれば良いかはわかるよね?
    テストでなんとなくやググれではダメでしょ?
    -- (名無しさん) 2014-04-29 08:07:58
  • じゃあ、反証主義に基づいて、「経験則的に剣士なら剣士用、ガンナーならガンナー用の防具が出土しやすい。反例がある方はコメントをお願いします。」で良くね。
    -- (名無しさん) 2014-04-29 19:15:44
  • 今までに、剣士でガンナー用が、ガンナーで剣士用が出土しやすいとの意見を見たことないし、
    それでいいと思う。もしそれがだめならカセット内のデータを解析するぐらいじゃないと書くに値しないと
    言ってるのと同じになるかと -- (名無しさん) 2014-04-29 19:18:22
  • 攻略本にも防具の性能抽選時に自分のハンタータイプになる確率が80%って記載があったけど -- (名無しさん) 2014-05-01 22:42:46
  • 攻略本に関しては確認してなかったすまない。
    しかし経験則のみで確定的に捉えてしまうのはどうかと言う意味ね。
    最近の再生細胞の論文しかり、再現性の無いものは公では認められない世ってことさ。
    自分自身フルフル一式揃えたが80%ほど片寄りはない。
    せいぜい60%位だ。
    恐らく掘ったのは1000は越えるが、他にもこういう情報をもとに検証する必要があるのでは?
    って話。
    反論は認めるし、傾向も感じるが只の経験談だけでは情報としては相応しくない。
    社会人としては違和感を覚えたので一度考えて欲しかったのだが、スレ汚したのは謝罪します -- (名無しさん) 2014-05-04 01:25:18
  • ついでに武器種に関してだが、2種類のうち使用頻度の多いまたは装備している方が出やすい気がするが
    クエストごとに傾向が出たりするが、意見や検証している方がいたら情報をいただきたい -- (名無しさん) 2014-05-04 01:36:12
  • 自分はランスの使用頻度だけ多い時にヒドゥンとギルドナイト掘った時は片寄りはないが、片手が200越えてからバンクとランポクロー掘ったら
    バンクばかり出てるので、もしかしたら何かしら傾向あるのかと思う。
    経験則でしかないが、ガンスの出も悪いので狙いの武器が使用頻度の多いのとかぶっていたら出にくくなるのではないだろうか? -- (名無しさん) 2014-05-04 03:29:50
  • 経験則で書いちゃうとこういうキリがないのが増えるからどうしようもないって事なんだよな。 -- (名無し) 2014-05-04 16:43:11
  • 経験則を完全否定する訳ではないが、あまりにも短絡的に感じたからもう少しデータで検証した方がいいんじゃないの?
    結論的には公式かデータ解析するしかないがそれも理論値でしかないから実際の傾向をもとにして考察すべきじゃないのかなって思ったけど。
    キリがないか、、、 -- (名無しさん) 2014-05-04 17:01:23
  • まあ、どーせ数やらなきゃだし、ほしい方の装備の方が効率的ってことでこの話は終わろうか
    -- (名無しさん) 2014-05-04 17:18:02
  • ・上位(Lv47)、
    ・バサル亜種(単体)
    ・トライD,E
    の「傷ついた防具」から、フルフルシリーズ確認。(頭以外) -- (名無しさん) 2014-06-21 17:01:59
  • 強い発掘武器の出やすさってHRに関係するんですかね?今サブデーターHR390だけど、ほぼ強い武器が出ません(大剣だと攻撃912ばっかりで1200が出ない)メインの時(HR800)はバンバン強いのが出たんですが…。ただ運が無いだけでしょうか? -- (アマツ大好き) 2014-09-02 19:12:25
  • 攻撃1500のハンマーを強化したら攻撃が上がらず改心が+5でした。 -- (名無しさん) 2014-09-08 22:36:59
最終更新:2015年12月14日 13:30